《饥荒》盛夏鸦年华最近开启了第二期的内容,并且增加了3个新的小游戏玩法,想要知道这些活动玩法和奖励的玩家请看下面“hubert_z”带来的《饥荒》盛夏鸦年华活动玩法及奖励解析,希望能够帮助大家。
要奖券玩打地鼠喂鸟就完事了,熟练的话一局 25分,加上观众老爷们的打赏的话大概 30 张。
鸦年华去年上线时有三种游戏,今年又增加了新的三种,玩了玩就会发现其实只更新了一个游戏,剩下的俩都是纯纯粹粹的抽奖。为了最大化收益最小化风险什么资本家行为,这不得翻翻代码看看抽奖产出都是些啥。
以下分析基于饥荒源代码。
玩家只能控制让球从三个门中的一个落下,每撞一次 Bumper 得一份,掉落到中间的鸟巢则得分乘2,获得的奖券数量就是最后的分值。事实上咕雷才懒得做真正的轨迹计算呢,小球下落和碰撞的轨迹已经定死了,每个门都有5种可能的路径,下面是具体的得分表。
左门,平均分 11.2,有 40%的概率拿不到分
得分分别为 12、0、0、6、38
中门,平均分 9
得分分别为 8、18、9、4、6
右门,平均分 8
得分分别为 12、2、6、12、14
从数据上来看完全不操作就是 9.4 张券,全从左门落下是 11.2 张券,相对比较划不来。
内外各有一个指针,玩家投币后两个指针会开始转动,玩家可以按动装置停下指针,停下后两个指针落在区域的分值相加即为最后获得奖券的数量。
从最上面的区域开始,顺时针依次为 14、1、4、2、6、2、4、1 分。也就是最高 28分,平均9.5 分。
区域分数
从代码分析来看,按动装置后指针旋转的时间也是有随机数的,比较难以控制两根针都落在顶端的 14 分区,可以认为收益就是 9.5 张券。
游戏开始后每轮会在标靶处生成一些害虫靶子,炮筒会随时间摇摆,按键发射炮弹。从第三轮开始会额外生成一个小鸟的靶子,打中小鸟靶子会直接结束该轮。小鸟靶子默认两边是空的,剩下的位置都是害虫靶子,因此一轮一定是 4 或 5个靶子。每打中害虫靶子得1分,结束后奖励总分数量的奖券。
事实上咕雷本来想第三轮后,有小鸟靶子的时候每次打中靶子加2分,但是由于一些闭包的奇奇怪怪的原因导致第三轮后依旧是每次打中加1分,不知道咕雷会不会修。
个人尝试了一下最好的成绩是一轮 26 张券,考虑到炮筒的转动和延时,估计一场游戏最多在 30-35分之间,不过非常考验运气和技术,需要准确打靶并且后几轮小鸟刷在两边。
地上的篮子会先展示一批蛋然后收回,其中一些蛋会带有星星,玩家需要靠记忆力翻出带有星星的蛋。游戏每轮展示的带星数量会从1开始,每两轮增加一个,即 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 的顺序,每翻中一个带星的蛋,加一分,游戏限时 30 秒,总分即为奖券数量。
单人测试的时候,基本一局可以翻到 5 蛋的第一轮,大约是 20-25分左右,人多的话应该分数能高一些。
掉落4个蛴螬(qí cáo,从人物的检查对话中能看出这个应该是纸做的假货),可以拿在手中喂地板上弹出的鸟。游戏 30 秒结束,每喂一只加一分,总分为最后给予的奖券数量。
单人测试的时候,一局在 25 左右。
场地中心会弹出很多鸟蛋玩具,需要玩家将其赶入中心的小圈里。每赶一只得一分,总分为最后给予的奖券数量。
单人测试的时候,一局在 15 左右。