你還記得是什麼時候接觸巫師系列遊戲嗎?印象中是16年第一次接觸的steam,在小學弟的推薦下,借他的號玩了巫師3,當時用的電腦是戴爾遊匣,不知道為啥到了玩起來很卡,趕巧巫師2國王刺客就打折,索性先玩玩前作,便一發不可收拾。
經典名場面
一、《巫師2:國王刺客》打下的基礎
巫師2最吸引人的地方就是在一塊不大的地圖上,塞滿了有趣的故事,第一次接觸3A大作的我直接沉迷,松鼠黨和藍衣鐵衛的兩個主線分支讓我果斷玩了兩遍,每一個角色是那麼的立體形象弗農·羅契、伊歐菲斯、丹德里恩、卓爾坦、特莉絲以及雷索,深深地吸引我去探索這個世界。
之前有好多人吐槽玩不懂《巫師3:狂獵》講了個啥故事,大部分的原因便是沒有玩過前作,這些關鍵人物在前作已經具有豐滿的形象,在巫師3的冒險過程中遇到巫師2的“老友”,真的會激動和他們多呆一會。
二、《巫師3:狂獵》的驚喜
印象中《巫師3:狂獵》當時花了80多買的年度版本,帶有石之心和血之酒DLC,在玩他之前這種級別的大型遊戲我只玩過《刺客教條:黑旗》,在《巫師2:國王刺客》的吸引下,這款遊戲直接成為了我最喜愛的遊戲。
當時實在沒想到還能遇到這個小老妹
1.無趣的戰鬥?
《巫師3:狂獵》的戰鬥經常被人吐槽為垃圾,什麼ALT戰神,拜年劍法橫行天下等等,的確現在回頭看巫師3的戰鬥很蹩腳,儘管次時代版本的更新也沒有解決這難受的操作,但是那會我剛打完巫師2,巫師2不能在戰鬥中回血,一個章魚就打了20多遍,突然在三代裡面可以吃麵包食物回血了,真的是超近欣慰和興奮,開始用各種五花八門的打法,雖然也死了很多但很快樂,至於巫師3的戰鬥很無趣的結論可能只是時代的眼光不同吧。
有了葉奈法,還要什麼特莉絲
2.最會講故事的遊戲
回憶這麼多年玩過的遊戲,能像巫師3這樣講好故事的貌似也只有上古卷軸5,雖然大表哥2的故事講的也很不錯,但總感覺打完了卻記不住遊戲中的其他角色,也可能是那會沉得下心來,能認真的遊玩巫師3,認真閱讀每一個書籍和卷軸。
這套新裝備總感覺怪怪的
《巫師3:狂獵》最會講故事的地方就是敏感性話題,就以白果園為例便有多個敏銳的故事。
1.盲目忠誠:泰莫利亞失意青年將滅國的憤恨發洩在酒館老闆的身上,為了洩恨甚至燒掉了村裡鐵匠的房屋,他們寧可每天靠酒精麻痺自己,對自己人刀兵相向也不敢襲擊尼弗迦德軍隊,短短的小故事表現了人性的陰暗。
2.種族歧視:這個問題一直貫穿著巫師系列,當你剛走進村子便聽見了婦人們口中栽贓獵魔人的事,指引傳聞獵魔人會抓小孩帶回去研究便斷定是他所謂,當真相大白時獵魔人也死在了試煉當中。
3.逃兵強盜:在村莊公告欄會發現張貼反抗告示,呼籲其他村民加入森林隊伍,當搜刮森林時發現這些逃兵早就變成了強盜,他們打不過尼弗迦德軍隊便開始搶掠百姓。
4.同性之戀:白果園曾經十分繁華,從倒塌的巨橋便能看出,但原領主的兒子與獵人相愛,被發現後少爺便上吊自殺,兒子的死也導致領主一蹶不振,獵人也被趕出了村子。
5.溫柔盜賊:間諜找老太太接鍋,在特別緊急的情況下,間諜還溫柔的問老奶奶是否可以將鍋借給他,他完全了一刀殺了老婦人。
6.是敵是友:在幫助弟弟找哥哥的途中,哥哥的狗循著蹤跡找到了他,沒想到是尼弗迦德人救了哥哥,最開始弟弟很不情願,但在哥哥的堅持下接納了救命恩人。
3.最色色的遊戲
當你玩過巫師2之後,對比巫師3你會發現製作組絕對收斂了,巫師2中的特莉絲經典場景那可是太美了,特別是在玫瑰遺蹟的那一套脫衣跳水,利用魔法逐漸分解身上的魔法裙,真的讓人久久難忘。
不知為何,雖然葉奈法又漂亮又冷酷,但和她在一起總感覺傑洛特放不開,但和特莉絲在一起時則充滿了歡樂,不過最後我還是當了負心漢,選擇了葉奈法,這御姐風實在是抵擋不住啊。
說了這麼多,相比大家對巫師系列的遊戲有著不同的理解,畢竟作為一名熱愛粉我還沒看過任何小說篇章,唯一看過的還是大超演的電視劇,除了大超其他人都太醜了,索性還是不去改變自己心中對於傑洛特、葉奈法、特莉絲以及希裡的印象,讓他們繼續保持最好。#巫師3次世代#