《狙击精英5》中玩家们在伤害满足条件后能够一击秒杀敌人,那么伤害数值收到哪些因素的影响呢,下面请看“灰機haru”带来的《狙击精英5》一击秒杀伤害需求解析,希望能够帮助大家。
因为排列组合能改出的离散值有限,这里只展示实测值。
【身体部位与距离衰减】
人体分为头、四肢、躯干三个部位。
头:头就不说了,任何武器射中就秒。但有头盔就是另一个故事了,穿透性应该是游戏的隐藏数据,1911的点22就相对丢人一些。
器官:命中器官都是即死,哪怕攻击力贼低到都没问题(仅限步枪,冲锋枪手枪没有此buff)。
身躯:身躯指无法触发器官的部分,也就是“打肉”。当步枪攻击力达到120,能秒杀普通小兵,当伤害达到184时,能秒杀猎兵。
测试的办法也很简单,对着脖子以下的部位射击即可,此处必然无器官。
身躯的伤害不受距离影响
实测120攻击力阈值隔着500米也依然能稳定的秒杀。
手脚:手脚的伤害大大降低,需要150攻击力才能在近距离秒杀小兵。
没错,之所以强调是近距离,因为远了伤害会急剧降低。在40米内不衰减,能秒人。在50米内仍能够致残,在50米外就已经无力回天,能打个流血都算运气好。
【战术意义】
1.对于大多数步枪,把攻击力改到120,能够稳定狙杀常规目标,已经十分足够了。
2.在使用亚音速弹的场合,由于伤害降低30%,自然需要追求打头。然而若没百分百把握,比起打头,瞄胸和肚子以期求爆器官更有胜算。
3.150档攻击力不建议追求,没有太多意义,这么近的距离不是随便爆头?逮着手打属于行为艺术了。
4.猎兵血厚,比小兵多了将近一半,目前只有98k全部改伤害才能有一战之力(能到185)。
其余步枪们把攻击力堆上130,借助空尖弹也能摸到秒杀猎兵的门槛。
速射步枪中,M1A1和初始小李、G43均被拒之门外。仅有法国1918凭借高伤害胜出。
但如果携带空尖弹,穿甲和亚音速必然被排挤。所以还是尽量打头为妙。
5.卡宾风格的枪可以考虑不一击致命,缩短交战距离玩爆头,这时伤害需求便只有90,对于大多数半自动枪来说,可以把更多改装放在稳定性和后坐力上去,形成瞄头-空枪-补枪的传统玩法。
6.以上仅适用于PVE,PVP玩家血量未作探究,技能树够刷一会儿了。但就入侵体验来说,120命中打个倒地还是很稳当的。
【打手打腿的远距离衰减】
之前提到,40米以内无衰减,而后随距离衰减。
170伤害,即可超远距离打四肢必杀。
要达到这个目标,98k很轻松,其他步枪需要122保底伤害,加空尖弹,也算不难。
猎兵的胳膊腿儿就不要想了,这活只有98k能干.