既然终焉已无法避免,那就让我们享受好当下——《百曲》


3楼猫 发布时间:2022-06-06 16:40:12 作者:仲夏迎光之巅 Language

之所在,心之所往。

绕梁,婉亦回肠。

生今世,足而无惘。

曲终人在,跻路且长。

有的时候,治愈与致郁的界限真的很难划分。

有的故事可能有着极其黑暗的发展,然而结局迎来的却是大团圆;有的故事尽管全程暖人心房,结局却猝不及防急转直下;有的故事是发生在致郁的大环境下的治愈小短篇;而有的故事,在一开始便已告诉了你坏结局早已注定......

既然终焉已无法避免,那就让我们享受好当下——《百曲》-第1张

《百曲》是洋红工房于2017年发布的一款视觉小说。作为洋红工房的第三部作品,其世界观与前两作《东73》与《山桂》互通。虽然并不影响游玩体验,但笔者依旧强烈建议游玩前通关这两部作品。游戏讲述了南京大学生魏楸梧去医院探望父亲之时,偶然邂逅了演奏着六角风琴的病弱少女李佳蕴。在与其相处期间,魏楸梧又认识了李佳蕴的好友元气少女贺佳、照顾李佳蕴的傲娇护士杨琴等人。围绕着病弱少女的愉快时光,就这样缓缓拉开了帷幕......

既然终焉已无法避免,那就让我们享受好当下——《百曲》-第2张
然而......

游戏的开头便已借佳蕴的邻居、《东73》的主角萧夙之口,告诉了我们即成定局的悲剧事实。

与开头的悲剧事实截然相反的是,共通线中满载着温馨可人的日常。

既然终焉已无法避免,那就让我们享受好当下——《百曲》-第3张
野餐
既然终焉已无法避免,那就让我们享受好当下——《百曲》-第4张
小憩

既然终焉已无法避免,那就让我们享受好当下——《百曲》-第5张
舞台剧

与多数日常Gal不同的是,《百曲》的日常描写从未使我觉得冗长,而是温馨而具有代入感。究其原因,一来这是病弱少女的最后时光,相信多数人都会希望女主笑着度过;二来游戏台词功力较深,塑造的角色个个特征鲜明;三来作为共通线高潮的舞台剧真的相当精彩,作为荧幕前观众的我也为之动容;四来若是你已玩过前作《山桂》,就会知晓贺佳的真实身份。和这样一只灵狐在一起的日常真的只是普通的日常吗?

游戏总共有三条个人线,杨琴线、贺佳线与佳蕴线。每条线的走向与内容皆不尽相同。为了补足世界观,建议三条线全部通关。下面让我来分别介绍下:

杨琴线:唯一有着恋爱情节的线。本线中玩家将充分体会到作为护士和姐姐的杨琴为佳蕴做出过的付出与牺牲。为了能够治愈佳蕴的病,杨琴东奔西走,甚至去听连二傻子也无法忽悠的讲座,只为那一丁点的可能性......本线以一次再普通不过的野餐收尾。在最后的最后,佳蕴将姐姐杨琴托付给了魏楸梧......

佳蕴线:涉及颇具争议的“安乐死合法化”等话题。佳蕴的病始终不见好转,已致使其家庭承受了太多重担,便想到了安乐死,然而研讨会中的一个老顽固却极力反对......本线结尾处,佳蕴依偎在魏楸梧的怀中,听其为自己最后再读一次心爱的书......

贺佳线:奇幻色彩最浓的一条线。本线中贺家三姐妹运用法术,为佳蕴的临终之旅塑造了一个景色优美的幻境。在大家的陪伴下,佳蕴再一次奏响了自己心爱的六角风琴......

既然终焉已无法避免,那就让我们享受好当下——《百曲》-第6张
幻境

而三条线的共同点就是,都是在最美好的时刻戛然而止,对于本来也许会赚足眼泪的最后离别完全没有任何描写,而我们的记忆,也就停留在了与佳蕴共度的愉快时光中。但这不意味着本作不存在泪点。最扎人的玻璃碴,存在于ED中:

既然终焉已无法避免,那就让我们享受好当下——《百曲》-第7张
ED
胶片式滚动而过的CG,搭配感染力极强的音乐《阿亚密哈》。如同临终前的走马灯一般的往事一一闪过,令我真实地意识到,那个不久前仍旧与大家一同欢笑的佳蕴,是真的不在了。不知怎的,明明留下的回忆都是如此轻松愉快的,可依旧控制不住自己夺眶而出的眼泪......

或许你以为游戏会以悲剧收尾?错!后日谈中出现的贺秂真的是一个意外的惊喜!

既然终焉已无法避免,那就让我们享受好当下——《百曲》-第8张
佳蕴...呃不,贺秂

像极了佳蕴,在佳蕴去世后方才神秘出现的贺秂,究竟与佳蕴有着怎样的关系呢?她真的只是贺佳的妹妹那么简单吗?一切尽待在制作组的续作《山桂贰》中揭晓!

既然终焉已无法避免,那就让我们享受好当下——《百曲》-第9张

画面、音乐与配音

百曲“CG狂魔”的称号不是白叫的,在十余个小时的游戏流程中足足有着上百张CG(这还不包含背景的数量),且张张精美程度爆表,看得人忍不住想去南京实地旅游考察一番hhh。如果你是画面党,强烈建议入手艺术设定集DLC!人物立绘相对而言见仁见智,独特的画风初看可能会觉得有点奇怪,但看多了倒是会觉得有种别样的美感。希望新人们不要因为奇特的立绘而被劝退哦,毕竟这游戏的其他方面还是很值的说~

BGM也是颇为动人的。单听起来可能觉得没什么,但和场景一结合就会显得相当具有代入感。尤其是上面提到过的《阿亚密哈》在结尾响起的那一刻,真的让人的内心五味杂陈。而我个人最喜欢的曲子则是《和佳蕴一起的午后》,即使是单拎出来也是相当出色的纯音乐。

配音相对来说逊色一些。几位主角的CV发挥都还不错,但路人的配音是真的有点出戏,尤其是佳蕴线的老顽固。看了下工作人员名单,果然是有不少其他职位的人员客串的hhh。

综合来说,这是一款愉悦与痛苦并存,治愈与致郁同在的日常奇幻向视觉小说。游戏的剧情、画面与音乐都是当之无愧的佳作水准,即使原价购入也是赚到。根据佳蕴线后日谈来看,游戏的世界观还相当宏大,其中甚至提到了“80年前发生的事”(毕竟我们都知道80年前的南京发生了什么)。若是制作组的续作真的能够把这个巨坑填满,那么我分分钟吹爆不解释!

既然终焉已无法避免,那就让我们享受好当下——《百曲》-第10张

最后的最后,凡是这一类型的故事,以知名动漫《可塑性记忆》的代表台词来结尾真的再合适不过了:

时光流转,愿你与珍爱之人,能够再次重逢。



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