面板數據:五星醫療幹員,蜜莓與桑葚。她們兩位的特性均為“恢復友方生命,並回復一定的元素損傷”,屬於醫療幹員中的一個新子職業“行醫”,目前也僅有她們兩人。其中蜜莓來自於憑證交易所的兌換,而桑葚則出自標準尋訪。
在面板數據上,我們主要讓她們兩人互相對比,同時以其他類型的五星醫療幹員作為輔助參照:絮雨、亞葉、微風、華法琳、白麵鴞(不考慮天賦,活動幹員計算滿潛,其他均按精二滿級無潛能計算)。
桑葚的數據略勝一籌,主要源於那多出的13點攻擊力。攻擊力就代表著治療們的單次治療量,兩位行醫的單次治療量整體介於“單奶”醫師與“群奶”群愈師之間。當然這也能夠理解,畢竟她們的普通攻擊不僅是治療,同時能治療目標的全種類元素值,這一點我們在後文中詳談。
對於行醫而言,最重要的三個屬性無非是以下三個:攻擊力、攻擊速度、治療目標數。攻擊力決定了每次治療元素損傷的恢復值、攻擊速度決定了治療頻率、治療目標數影響能夠同時恢復多少單位,三者都極其重要。
還有一點是值得一提的:行醫擁有著極廣的治療範圍,近似隔壁的療養師,但略有不同。她們雖然單次只能治療一個單位,卻不受治療衰減的影響,能夠覆蓋到身前三排十七格的範圍。
天賦:不同的行醫路線
“集體意識:攻擊範圍內的遠程幹員最大生命值+10%/+12%。”
蜜莓的天賦“集體意識”,意義是:提升遠程幹員們的生存能力。這個天賦看起來似乎沒有太大意義,畢竟目前的高臺幹員們普遍雙抗低下,區區10%的生命值上限也不足以決定他們“被不被秒”。
但是這一天賦卻含有隱藏屬性:能夠作用於部署於遠程位的召喚物。主要包括:令二技能“笑鳴瑟”的召喚物“逍遙”,麥哲倫一三技能的兩種無人機。前者是著名的“高攻低血”,後者則在隱匿失效以後同樣非常脆弱。
尤其是對於令而言,“笑鳴瑟”在使用上的最大難點就是:如何成功回收半血以下的“逍遙”,如何掌握開啟技能的時機。蜜莓的技能算是為她增加了不小的容錯空間。而麥哲倫由於有“無人機隱匿”機制的存在,對於這點血量就相對沒有那麼迫切。
“助手:場上存在桑葚和另外至少一名【醫療】幹員時,所有【醫療】幹員的攻擊力+10%/+11%。”
與蜜莓不同,桑葚的天賦“助手”則更為實用:提升所有醫療幹員的攻擊力,意味著增加治療量。雖然她的天賦生效有著觸發條件,但並不苛刻:只需要場上存在另外一名醫療幹員即可,凱爾希、醫療小車都行。
這對於我們的隊伍構築、上場安排會有所要求。不過目前來看,在許多有元素系傷害敵人出沒的圖中,兩名以上醫療幹員是必須的,在肉鴿模式「傀影與猩紅孤鑽」裡更是如此。結合天賦來看,在蜜莓與桑葚均不開啟技能的情況下,後者的常規元素回覆量會更高一些。
行醫:治療能力測算
“精神護理:下次治療以元素損傷最嚴重的2名幹員為目標,並使其3秒內每秒恢復蜜莓攻擊力70%的元素損傷。”
“振奮:攻擊力+35%/40%/45%/50%,每次治療以元素損傷最嚴重的3名幹員為目標。”
一、技能機制:作為行醫,蜜莓與桑葚首先是“醫”,治療是重要的組成部分。蜜莓的兩個技能都是對多治療的,其中一技能“精神護理”是單次觸發類的對雙治療、二技能“振奮”是持續的三目標治療,由此就可以見:蜜莓的定位是多目標元素治療。
“治癒雲霧:下次治療的治療量和元素損傷回覆量提升至150%/160%/170%/180%,優先治療元素損傷最嚴重的目標;可以充能1/2次。”
“安全區域:攻擊間隔縮短(*0.33/*0.26)並優先治療元素損傷最嚴重的目標,攻擊範圍內所有友方單位受到的元素損傷降低28%/30%/32%/35%。”
與之相對的,桑葚的技能都定位在了:對單目標的元素治療。她的一技能“治癒雲霧”屬於可充能的單次觸發類技能,同步提升了治療與元素治療量。二技能“安全區域”則是持續型的領域類技能,會降低範圍內所有友軍受到的元素損傷,同時提高治療頻率。
二、對多治療測算:光是看技能描述,兩人就展現出了非常大的差異性。對於蜜莓而言,我們主要對比具備多目標治療能力的技能,包括:絮雨的“定向診斷”、微風的“集束療法”和“擴散療法”、夜鶯的“法術護盾”和“聖域”、白麵鴞的“腦啡肽”、調香師的“精調”:
我們可以清楚地觀察到:蜜莓一技能“精神護理”的治療水準在四星群愈師之下,治療量低到不忍直視。那僅有300點不到的HPS,甚至還不及四星的調香師。如果拿去與同樣出自紅票商店、同樣是對雙治療的微風“集束療法”相比,蜜莓的治療量只有不到對方的一半,慘不忍睹。
再來看二技能,“振奮”的情況就好多了,達到了五星群愈師水準。相比起治療量孱弱的一技能,“振奮”的表現就正常了許多。但如果我們仔細研究蜜莓的技能機制,能發現這是以犧牲行醫的神經損傷治療能力為代價的。
綜合而言的評價是:一技能“精神護理”的治療量完全不合格,其重心幾乎都在治療“元素損傷”之上;二技能“振奮”則完全相反,對三目標的治療量符合同級別群愈師標準,但元素損傷治療能力全靠特性。不止是她如此,桑葚也大同小異。
三、對單治療測算:再來看桑葚。這裡主要對比的就是單體醫療技能了,包括:閃靈的“信條”、凱爾希的“戰術協同”、蘇蘇洛的“深度治療”、絮雨的“痛覺抑制”、夜魔的“靈魂汲取”、波登可的“花香療法”:
在對單治療時,桑葚一技能“治癒雲霧”甚至要低於其他跨職業幹員,同樣不過關;二技能“安全區域”雖然週期治療不高,但勝在爆發力強。二技能期有著接近700點的HPS,雖不及天花板蘇蘇洛,但超越了其他包括閃靈在內的醫療幹員。不過她一技能的表現就和蜜梅一樣慘淡,在上述所有幹員中處於墊底,不如兼職治療的護佑者九色鹿。
到這裡,對於行醫治療端的綜合結論也可以出了:如果需要她們治療元素損傷,那麼治療量勢必不高,會跌到四星甚至以下級別的水準。如果讓她們放開手進行治療,那麼技能期的爆發力足以匹配各自的稀有度,但治療邏輯會有所差異。這就是行醫的獨特治療定位,行使本職工作的同時,確實做出了不小的犧牲。
元素損傷恢復測算
一、元素損傷:接下來我們就要詳細聊聊行醫的本質工作了。首先要提一個問題:什麼是元素損傷?簡單來說就是:特殊傷害,會計算幹員對應的“元素值”。目前一共有三種,可細分為三部分:神經損傷、侵蝕損傷、灼燃損傷。
這三種元素損傷不互相疊加,各自有一套計數系統:元素值(EP),最大值為1000,不會隨著時間的推移而恢復。在實戰中,這個其實能夠通過觀察的方式去判斷:幹員們腳下的損傷圈還剩多少,就意味著多少元素值。比如下圖中的,棘刺身上的元素值應當在150%至200%之間,絕對撐不出浮海飄航者的一輪齊射了:
二、元素損毀:當幹員某一項元素值降低至0時,就會根據該元素的類型,觸發相應的“元素毀損”(ElementBreak),光聽起來就知道這很嚴重。首先是最可怕的“神經損毀”:受到1000點真實傷害,並暈眩10秒。這相信大家都不陌生了,從活動中出現的首言者、囊海爬行者,到肉鴿中的盧西恩“猩紅血鑽”、緋紅歌伶,屢見不鮮,威脅我們也不是一天兩天了。
接著是“侵蝕損毀”:永久降低100點防禦力(可無限疊加),並受到800點物理傷害。這是三種損毀中威脅最小的一個,常見於具有“水蝕”效果的地形和無胄盟敵人之中。由於常常是無差別的全地圖損傷,對於地面單位的威脅不大,但是影響高臺的生存。
最後是“灼燃損毀”,主要出現於主線第九章中的深池部隊身上,他們謹記著領袖的教誨:10秒內降低20法術抗性,並受到1200點法術傷害。這是威脅僅次於神經損傷的,幾乎意味著20%的法術易傷。再加上“大火球噴射者”深池塑能術師的傷害非常高,產生的威脅也較大。
行醫存在的意義就在於此:提高幹員們的元素值,降低他們收到的元素損傷,防止產生元素損毀。說起來就是這麼回事,不讓幹員們“爆”就完事了。只要有元素損傷類的敵人出現,那麼就有行醫的出場意義在。
三、元素損傷治療能力:說了這麼多元素值的科普,接下來就回歸治療的本職工作了。這裡把蜜莓與桑葚的全部技能列舉了出來,大家可以根據第二、第三列的回覆量、最後一列的回覆效率,來直觀地判斷她倆治療元素損傷的能力:
蜜莓一技能“精神護理”的回覆效率一騎絕塵,是當前遊戲中的最佳元素回覆手段。蠻有趣的,上文中剛測算了這個技能的治療量丟人,這裡它就用鉅額的元素回覆量進行了回應。精二30級左右的專三蜜莓,一口技能下去就能幫一位垂危隊友回滿元素條,高出了桑葚的一技能“治癒雲霧”不止一籌。
但蜜莓的二技能表現就完全被桑葚的“安全區域”碾壓了。哪怕她在同時治療三目標的情況下,效率也才堪堪達到後者的對單元素回覆量。更何況,“安全區域”還具備降低範圍“元素損害”的領域作用。
四、所長推薦練誰?哪個技能?首推蜜莓的一技能“精神護理”,基本隊伍就不需要擔心元素損傷的問題了。這個技能的優勢實在太多了,高迴轉、高元素治療量、雙目標,足以稱得上是目前最優秀的元素治療技能。唯一的遺憾就是治療量實在是有些低。在目前肉鴿主流的各類體系中(比如空弦的蘭登),蜜莓也必然擁有一席之地。
其次推薦桑葚的二技能“安全區域”,大家酌情練。這裡可以舉一個例子類比,蜜莓的一技能就像是夜鶯的“法術護盾”,讓我們基本不需要再害怕法傷敵人的進攻,掛機看著就好了。
桑葚的二技能就像是“聖域”,如果戰場上出現過多的法傷敵人、環境中帶有法傷等等情況,治療不過來了,它能保障全隊的生存。“安全區域”亦是如此,針對的是未來的元素環境或是巨量元素敵人,她降低元素損傷就是降低治療壓力。在部分高壓的情況下,也需要將兩人配合使用:桑葚降低整體元素損傷,蜜莓定點快速回復。
五、專精建議:建議蜜莓的一技能“精神護理”專三,桑葚的二技能“安全區域”酌情專二。兩者在對應階段都會產生質變,其中蜜莓的技力消耗降低,桑葚的攻擊間隔進一步縮短,都至關重要。如果只想先練一個的話,那還是選擇蜜莓。
基建與綜合評價
一、基建技能:蜜莓的基建技能“草藥學·β”:“進駐加工站加工精英材料時,副產品的產出概率提升80%。”這份效率位於目前所有特定材料加工的90%之下,也要低於年和芳汀,和錫蘭齊平。因此其定位是:加工站的替補,緊急情況下可以啟用。
桑葚是烏有“人間煙火”體系的一部分:“進駐人力辦公室時,人脈資源的聯絡速度+20%,心情每小時消耗-0.25,每個招募位(不包含初始招募位)+10點人間煙火。”
這個之前已經聊過許多次,就不再贅述了,概括為:讓令和心情在一半以下的夕入駐控制中樞,桑葚入駐人力辦公室,烏有入駐貿易站,同時宿舍住滿幹員,目的是:打造一個70%單人貿易站效率的烏有。如果要啟用這套體系,那桑葚不可或缺。
二、潛能提升:實習醫師蜜莓,用苦澀的草藥守護身體,用甜蜜的零食治癒心靈。紅票商店兌換幹員蜜莓、卡池幹員桑葚,均建議四潛。兩位行醫在四潛時都會提升自己的攻擊力,這直接關乎到她們的治療量和元素回覆量。其中,蜜莓由於不需要抽卡且可自主肝出潛能,具備更高的性價比。
三、培養建議:救援隊成員桑葚,兢兢業業地做好自己的工作。對於萌新博士而言,行醫在第九章前的重要度較低。雖然在最近的活動中常出現各類元素敵人,但實際威脅不大,沒有行醫也能照常通關。對於新手博士而言,治療量和治療頻率更為關鍵,蘇蘇落這樣的幹員會更好用一些。兩位行醫推薦度:★★;
對於常規隊伍已經成型的博士而言,行醫幾乎就是後期必備了。一是她們在肉鴿模式中的表現可圈可點,幾乎能化解我們最頭痛的神經損傷,有效針對並制裁傀影和歌伶。二是她們的培養成本不高,尤其是能夠兌換的蜜莓。在常規醫療逐漸被輔助所取代的情況下,行醫具備著不可替代性。蜜莓推薦度:★★★★,桑葚推薦度:★★★
對於超高練度、眾多醫療幹員已經精二的博士而言,就要預估一下未來行醫的就業前景了。我們能夠預見到未來:元素損傷類敵人一定會越來越多,對抗損傷的行醫絕對是剛需。但因為六星行醫未出,暫降低一些推薦度,蜜莓:★★★,桑葚由於領域的存在潛能更高:★★★☆
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