这游戏分为几种攻击模式的法宝
1自动追踪,拂尘、两仪、这类的适合手残党,自动追踪~~搭配多目标自动找怪清怪!!
2光环类,金刚和笛子~~适合打兽潮类,怪物移速比较快的,缺点前期伤害很低,这里主要推荐金刚,笛子适合前期,能合成恢复类的神器,不是很常用~~~
3方向类,就是只能按照移动方向来进行攻击,匕首,烧火棍,还有什么剑的~~~这类比较适合主动出击型的,只能作为突围包围圈,但是打BOSS这种,确实劝退,反方向攻击确实难~~这类的不是很推荐~~
4随机类,凤凰和天雷,这类的太随机了,只能作为后续的补充伤害,凑合适用,但是天雷打BOSS还行(如果地图小怪都没了只剩下BOSS)貌似天雷只打BOSS,只需要走位就行~~~
5全屏类,扇子的神器是目前全屏最舒服的,2把扇子进化神器,如果输出够建议单把到4就行了,目前好像就扇子伤害是有暴击的~~我理解的暴击指的是红字伤害~~没进化前的扇子,叠加伤害非常高(输出最高的法宝)
6固定方向类,这里指的是对角攻击和横向攻击,适合作为补充伤害,其中横向进化可以吸血,前期能凑到,搭配弟子神器能很舒服~~不过后期的试炼怪很肉,移速很快,不是很实用,对角适合打BOSS多点
关于地图的模式,大家应该会发现,场景的地图其实类似地球~~或者冒个星球,简单的说就是一个球形,及沿着一个方向走会回到起点,打BOSS一定得看好,不要让视线离开自己的范围,不然跟BOSS碰面就尴尬了~~
关于地图的怪物模式,大体分为几种,飞行类这类的移动速度非常快,但是防御低,血少攻击高,属于刺客型的,典型的就是导弹蜜蜂,最臭名昭著了,飞的快,死了爆炸散弹~~多个蜜蜂夹击躲都没法躲~~~
坦克类的~~~最臭名昭著的就是~~~每次地图场景在缩水(缩小包围圈的时候),这时候外围一圈的坦克怪围着,这时候需要那种击退类法宝吧怪击退寻找突破口突围,然后就舒服了~~不过这个怪貌似是时间限制,打了很久才全体消失的~~
精英怪~~~打死爆宝箱,前期必备,有了法宝才能更好的打输出
召唤怪~~~每次触发前,地面会出大范围的红色圈圈标记,中招能受伤害
兽潮类~~~每次上下2次成对角模式的来回飞~~~数量多,伤害高,速度非常快,如果前期没有金刚最少2级以上,或者范围类的法宝(两仪,笛子,火棍,扇子那种)估计就只能靠复活的清怪去对付了,这里强烈推荐金刚~~~
剩下的就是BOSS了
冰冻BOSS,蓄力大招~~~外侧的光环会触发减速~~但是测试发现,不在外侧挨着很近移速也会降低~~~中间的圈圈变大就触发冰冻伤害,需要一直移动打,保持在视线范围类就好了
刺客BOSS,能隐身,出来的时候有个提升圈,很好打的BOSS
牛头BOSS,大招蓄力一个箭头,需要卡障碍物打,在箭头出来的时候,找到你和BOSS的连线,障碍物得再一条连线的中间就好了,BOSS会卡这里,如果没有障碍物就需要左右移动来预判BOSS的走位(固定箭头出了,立马左右移动不要犹豫)和BOSS拉开距离
弹道BOSS,蜜蜂的升级版BOSS,不过好打,毕竟就一个BOSS大招容易躲
这游戏就是个数据游戏,毕竟人物没有装备,仅仅靠随机的法宝和所谓的走位是根本实现不了无限试炼的~~~
随着试炼的关卡越高,怪物的属性加成就越高,血量,攻击,移动速度~~各种负面装备,比如视野降低(迷雾地图)恢复-50%,经验球10s,等等,基本让玩家防不胜防,唯一的就是等每天的刷新,随机到稍微能打的BUFF试试推关,其他时候不建议推的,后面基本开局刷不到金刚基本没法玩,毕竟怪物的移速太快了,太肉了,弹道类的法宝需要来回的弹弹弹来清怪是远远不够的,而金刚满级加3-4级减CD,再搭配击退和伤害加成法宝还是比那些强太多了,突围都没法突围是很难打的~~~其次合理的运用2次复活清怪,能不嗝屁就尽量不要提前嗝屁~~浪费了次数就不好了~~
清怪慢,甚至说后续刮不动,法宝特效多了,伤害数据多了,会造成卡顿严重,这也是没法操作的原因之一
目前金仙1推到85关了,加油了老铁们,期待后期的版本优化!!