关于阈值的完全突破,以及bug反馈。|火炬之光:无限


3楼猫 发布时间:2022-06-06 11:24:30 作者:塔塔还没倒闭吗 Language

在经历两天不断的尝试,最终完全突破了阈值,其实压根就没有什么阈值,数值的上限就是2.1b。
那么为什么我会卡在1.9,圣枪会卡在1.4呢。
完全都是一条属性的影响,一条内鬼属性对生命额外增伤
关于阈值的完全突破,以及bug反馈。|火炬之光:无限 - 第1张关于阈值的完全突破,以及bug反馈。|火炬之光:无限 - 第2张没错就是他,本来这条属性应该为歧视类最终伤,但是***的程序员写反了,现在这条变为歧视类最终减伤。就是你的伤害为2.1b带了这个会变为1.9b,点了光环那就是1.4b。就是这个样子,狗宽快改了他。
补充:很多人拿掉反应这个光环后是伤害数字会提高,但是真实打bos的速度反而降低。没有到秒秒秒的阶段的朋友们还是不要拿掉光环。
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