【英雄聯盟】拳頭開始制裁LPL?SMK談新版本:慢節奏的隊伍更有優勢!


3樓貓 發佈時間:2022-06-06 10:09:25 作者:聆聽茗說 Language

隨著英雄聯盟12.10版本的上線,所有英雄的生命值、防禦力和魔法抗性均得到了加強,相信最近有打過遊戲的小夥伴,應該可以切實感受到此次版本更新後的變化。而近日韓媒也是就新版本的變化,採訪了DK的首發中單Showmaker,在被問到如何評價此次版本的更新時,Showmaker則是一針見血地表示:相比於追求頻繁戰鬥的隊伍,慢節奏的隊伍將更有優勢!

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Showmaker在採訪中表示:這是自己第一次感受到如此巨大的變化,如今遊戲的局面和之前完全不同。英雄不再像以前那樣容易陣亡,如果在以前的版本中,在集火的情況下,本該陣亡的對手,活下來逃跑的情況變多了。這一下提升了所有英雄的屬性,讓原本基礎屬性較差的英雄從中受益不少。

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而且,如今距離各大賽區開賽已經時間不多,Showmaker也是大膽預測,LCK賽區的局勢會隨著這次版本的更新發生一定的變化。但是,要說起受這次版本更新影響最大的賽區,可能就是如今有著第一賽區之稱的LPL。

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根據Showmaker的表述來看,Showmaker表示:隨著生命值以及其他防禦屬性的增加,英雄不再像以前那樣容易擊殺。如果之後沒有太大的變化,那麼那些慢節奏的隊伍以及偏向穩紮穩打的隊伍,會比那些追求頻繁戰鬥的隊伍更有優勢。同時,Showmaker還表示:如果這種趨勢在大賽中繼續下去,很可能像過去那樣20分鐘內都沒有擊殺的情況產生。

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從Showmaker的這番話中,我們不難聽出這次的版本更新對於一向以擅長“打架”而出名的LPL賽區來說是極為不利的。所有英雄的防禦屬性都得到了增強,前中期被擊殺的可能性就會大大降低,這無疑降低了前期了隊伍前中期通過擊殺來拉開經濟差距的可能性,這也就相當於拉長了每局遊戲的對戰時間。

結語

這樣看來,一向以擅長打運營的LCK賽區乃至一些歐美賽區的隊伍更為受益。不知道這是不是因為近幾年來,LPL賽區幾乎拿下了所有大賽冠軍的影響所致。大家怎麼看待12.10版本的這次更新呢?


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