如何把 “oden” 給塑造成 “神” 呢🤔|決勝時刻手遊


3樓貓 發佈時間:2022-06-06 09:06:21 作者:Ar.霽靛 Language

(以下純屬瞎編,本人只是個沒玩過端遊的普通手遊玩家🤡)
這版本唯一能和141對打的mac削了,幾把老槍得到加強,但141的t0位置依舊穩定,恐怕還需要讓別的槍來打破😢。

新槍oden,射速41,算上大型消音器,射程大概是17–35,傷害分別為72–57–48–45,67–54–45(腿部不記得了)。
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41射速的較大概率兩槍倒,全距離三槍穩定倒,確實已經很不錯了,但射程和機動性擺在這裡,想要打贏141恐怕還需要加強😪。

那麼要如何加強呢?直接加手部倍率應該是不行的,畢竟上線之前就已經削了一次🧐。
加機動也不太合適,槍的定位擺在那。
既然最簡單粗暴的方法不合適,那就從oden的一個特殊彈夾入手:雙頭彈🌚如何把 “oden” 給塑造成 “神” 呢🤔|決勝時刻手遊 - 第3張
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目前的雙彈頭是射速翻倍,精準度略微減低,傷害直接減半。
但如果不是減半,而是隻減低百分之三十呢?
那麼傷害就是50–40–34–31,47–38–31🥰。

這樣,一把82射速,17m內穩定三槍倒,小概率兩槍倒,35m內大概率三槍倒,小概率四槍倒的槍就出現了🥳。

然後活過一個版本後,隨便削,直接像mx9那樣削裸槍,砍成廢品,或者像mac這樣砍下射程,再者像type25那樣僅僅把一個彈夾配件給砍廢😴。

嗯,就這樣了,以上純屬瞎編😳。

所以我一個打m13和svd的為什麼要想這種事情呢?大概是因為上版本被mac打麻了,打出抖m屬性了吧🤡

mac你快回來吧,不然這版本的武器平衡做的也太好了😭😭😭

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