各位玩家,本次更新修复了一些已知问题,并优化了部分游戏体验,以下是详细更新日志:
问题修复
⚙ 修复了自定义房间中,在房间内只有一名玩家的情况下,调整语音范围的弹窗会异常卡住的问题
⚙ 修复了私密房间中,在游戏进行时点击房间面板的锁按钮,会直接解锁房间而非显示密码的问题
⚙ 修复了玩家在个人资料中修改的在线/隐身状态未能及时同步显示的问题
⚙ 修复了冬季小屋中,玩家放置秋千时,其他玩家的 ESC 键失效的问题
⚙ 修复了冬季小屋中,小鱼干余额在特定情况下可能显示异常的问题
⚙ 修复了加肥擂台中,回旋镖会穿透岩壁且无法飞回的问题
⚙ 修复了猛兽卡丁车中,玩家使用“护盾”道具时,可能在特定情况下冲出赛道的正常行驶区域的问题
体验优化
⚙ 在冬季小屋中,调整了吧台凳子的设置,使其更易于正面朝上摆放,且不易被扔到牌桌上
⚙ 在冬季小屋中,优化了使用不同货币购买售货机商品的体验
⚙ 在加肥擂台中,若角色悬挂/站在四个柱子上,或长时间站在擂台外的平台上,都会导致着火和生命值降低
⚙ 在“实验室”挑战关卡中,优化了机械猫的寻路机制,并在地图中部分区域增加台阶
⚙ 在“实验室”挑战关卡中,减慢了鳄霸敌人晕眩后的苏醒速度
⚙ 在“黑帆”挑战关卡中,加强了带有“狂战士”绝活的 AI 敌人,使其更不易被自己的双截棍击晕
⚙ 在“黑帆”挑战关卡中,削弱了带有“飞毛腿”绝活的 AI 敌人,使其飞踢频率降低
⚙ 在“黑帆”挑战关卡中,玩家进入开炮状态后则无法自行退出,直到敌船接近时则会让玩家强制离开大炮
⚙ 在“荒岛”挑战关卡中,玩家在 BOSS 战阶段,晕眩后苏醒速度变快
⚙ 在“荒岛”挑战关卡中,玩家在完成三门大炮阶段后,若返回此区域并死亡,重生时 AI 敌人与碎掉的石头都不再重新生成
⚙ 在“荒岛”挑战关卡中,优化了两处可能使玩家卡住的缝隙区域,使玩家在此卡住时会死亡并重置位置
⚙ 在“荒岛”挑战关卡中,在三门大炮阶段的大石头上增加了靶心
⚙ 在“荒岛”挑战关卡中,播放 BOSS 过场动画时,不再显示扔炸弹的提示文字