明日方舟手遊,新的模組升級系統終於得到了進一步的公開。初步看來,給我個人的感覺主要有兩個,第一就是演示的夜鶯模組升級數值也太少了,聊勝於無。而第二則是,升級模組果然也需要數據塊,看來這波大家的資源絕對是不太夠了!本期,我們就來詳細瞭解一下。
首先,我們就從6星醫療幹員夜鶯的模組入手,來一起分析一下新的模組升級系統。
當初夜鶯模組實裝的時候,很多玩家覺得是一個質變模組,畢竟多了一個格子能發揮很多不一樣的作用。而升級的效果,個人覺得就比較一般了。
1-2級:天賦給隊友加法抗由17變成17,新增受到治療效果+3%。(攻擊力多了15點)
2-3級:天賦給隊友加法抗仍是17,受到治療效果由+3%變成5%。(攻擊力再多了10點)
所以基於此,我個人得出的結論就是,大多數玩家的夜鶯模組並不需要升級,你只用開模組1級就足夠用了。往後除非是挑戰一些極度高難的副本(或者數值膨脹),否則夜鶯的這點蚊子腿升級沒啥用處,你還不如坐等第2模組。
大家看到這裡感到失望也是正常的,畢竟之前期望還挺高的。不過我個人覺得還是不必太過於悲觀,畢竟每個角色的模組升級都不一樣,或許有大放異彩的呢?退一萬步講,你模組升級拉胯了,就當是給我省材料了不是?
既然說到省材料,這波模組升級的消耗還真的不小。金材料開口就是3個或4個,龍門幣也要10萬+,這些尋常材料先不說。受到限制的3類材料也是卡得死死的(數據塊+新金材料+新紫材料)。
就拿單個夜鶯當例子,開啟1個模組,然後升級到3級總計需要12個數據塊+20個新金材料+60個紫材料。我記得之前僅有1級模組的時候,有些玩家就抱怨數據塊不夠用了,現在這麼看來,可能更多玩家要後悔以前浪費了好多數據塊。
而新材料方面,我們1個週期(推測一個週期是2周)內也只能獲得12金+30紫,這樣看來似乎至少要2個週期,才能將1位幹員的模組升級到3級。現在開了模組的幹員那麼多,到時候這新材料可真的是要精打細算了。(看起來新材料進黃票商店也不是不可能了)
綜合上述所有的分析,我個人目前對於模組升級系統有種心裡拔涼拔涼的感覺。夜鶯模組升級效果偏弱,培養成本還這麼高,出了幹啥。不過我們也要保留理智,那麼多模組裡面,肯定有那麼幾個精髓的值得我們升級。
所以我們對於自己手中的新材料資源,也一定要精打細算了,可以多參考一下大佬的實測評價之後,再決定要不要開模組升級。同時紅票換數據塊,現在看來還是相對划算的,如果你的模組數據塊比較緊缺的話,可以考慮開始換了。