一、初始分
落地成盒一個人都沒殺扣的分就是這個分
巔峰(傳說):-6
大師一: -6
大師二:-7
大師三:-8
大師四:-9
剩下的段位不太清楚
巔峰或傳說局在落地成盒的情況下如果多殺一個人就可以少扣一分。其他段位的我就不太清楚……
二、生存分
存活越久,存活分越高,但前提是要有敵人逐漸死亡
段位越高,加分越困難
青銅生存2分鐘開始加分
巔峰或傳說要活10多分鐘開始加分
三、擊殺分
巔峰或傳說局擊殺一個敵人加一分,三十分封頂
還有一個要講講的:不明原因的強力對手
你段位低卻能匹配個百萬傷害的強力對手
可能是以下情況
1.你可能連勝了
如果連續高排名次數過多(例如大佬開小號炸魚塘)為了平衡會匹配實力較強的對手
2.你可能在賽季初
賽季初的大師一實力差不多是巔峰,上賽季是4000分左右,但由於段位重置,匹配對手同段位,所以很容易匹配到牛的對手。
3.你可能在賽季末
有的上分車隊偏偏賽季末衝分,所以容易匹配強的對手。