明日方舟手游,我们期待已久的【保全派驻】玩法终于迎来了实机演示,这波确实能够看到很多新的东西。综合看来,个人觉得这就是一个打牌+爬塔的整合玩法,肝度一般,前期新鲜度较高,后期我觉得可能和剿灭玩法一样,可能需要扫荡支持。
简单来说,这个玩法就是配合模组升级的体系诞生的,如果你完全不打算练模组(基本不可能),那么完全不管这个玩法也是可以的。具体的资源收入,我觉得其实和剿灭很类似,每隔一段时间有固定的限量(30个紫材料+12个金材料)。至于多久刷新1次,暂时不确定,我推测可能是2周。
其实,随着我们的了解深入,我们就可以发现,这个保全派驻在大体框架上,真的和剿灭非常类似。我们的罗德岛小队会被派遣到不同的地区去爬塔,所以对应的地图估计也会隔一段时间轮换。而如果你每次都打新的地图的话,那么会有特别赏金追加,这个追加奖励是计算在上限内的,所以相当于变相减轻肝度。
同时,每张新图也是会有一次性的成就奖励(5个数据块+10金+30紫),这点也就正好对应了我们剿灭的新图的1500合成玉的那个累计成就奖励。
总之,了解清楚了活动奖励,我们才会更有积极性去参与活动。暂时不清楚干员们模组升级的消耗量是多少,所以我个人的建议是,能打就去打,这些紫色和金色材料还是多囤点为好。(仔细看了下,这个玩法似乎不消耗理智)
接着,我们稍微研究一下细节玩法的内容。
初始的话,我们可以带领14名干员进入战斗,后续不可以更改这些干员,但是可以添加新的干员入队。接下来进入战斗,14名干员并不会全部出现在部署区域,而是随机抽取10名干员让你部署,其他人员暂时留在预备区。
这时候有人可能就疑惑了,万一我抽不到先锋岂不是开不了局?其实不用担心,14个抽10个抽不到先锋概率太小了,万一没抽到,这次玩法也提供了类似其他卡牌游戏的开局换牌机制,所以设计还是很贴心的。
接着,没什么好说的,从1层往8层打就完事了,其中战斗中存在的特色就是:干员可以骑在别人身上部署,并且根据坐骑的职业不同获得新的增益!具体的话,查看表格就完事了,感觉都挺强的。
举个例子,在官方的演示中,银灰骑在了拉狗身上部署,所以获得了攻击+40%的增幅效果。此时拉狗直接进入了休整区。我们需要花费凭证去预备区抽干员(15张凭证抽1次),把预备区的干员抽光了之后,才有可能再次抽到拉狗。
综合上述的分析了解,个人认为,【保全派驻】玩法其实可以算是剿灭的翻版活动,只不过打剿灭是为了获取合成玉,而打保全派驻则是为了获取模组升级材料。不过相比较的话,保全派驻玩法的趣味性明显更强,打8层虽然也很耗时间,但是应该可以中途暂停,这点比剿灭要方便很多。
其实,我们不难预料。这种玩法前期的新鲜度很高,所以我们大家打起来会觉得挺好玩的。但是到了后期,每隔一段时间就要爬塔,这个枯燥指数就直线上升了,所以我个人觉得,后期的话也是可以参考剿灭的活动,给予代理操作,或者扫荡的机会。