優點:
1. 群體治療:與其他種族的恢復手段相比,暗域的部隊擁有更為全面的群體治療技能,噬魂鬼可以通過治療結界為周圍的全部友軍恢復生命值和法力值,最大限度維持全體部隊的狀態。
2. 召喚能力:暗域可以憑藉暗域法師的技能召喚大量的骷髏進行攻擊,在對手缺乏有效驅散手段的情況時,無窮無盡的骷髏會對對手造成沉重的打擊。
3. 後期戰鬥力強:暗域的後期能力極為強大,巨錘惡魔,幽暗巨獸,噬魂惡魔都是在後期有著極強統治力的兵種。
缺點:
1. 前期較為脆弱:暗域的部隊在前期的戰鬥力相對較低,其一本兵種地獄犬雖然造價低廉,但戰鬥力也是四個種族中最低的。
2. 昂貴的核心部隊:後期兵種的強大也讓這些部隊的造價相當高昂,每訓練一隻都是對經濟的沉重負擔。
3. 前中期缺乏有效的驅散技能:在暗域部隊中黑暗靈媒是驅散友軍debuff的主力,但是其驅散技能散魂術需要在三本才能解鎖,這導致暗域部隊在前中期面對一些控制技能較多的流派時會比較頭疼。
單位介紹:


血性狂暴:地獄犬進入狂暴狀態,增加30%的攻擊速度。
織網蟲:織網蟲是暗域的核心兵種,其較遠的輸出距離與不錯的傷害使其成為暗域前中期的輸出核心,織網蟲在二本可以解鎖粘性唾液,這個技能可以將對手的空軍單位控制住拉到地面,是高級空軍單位的剋星。
粘性唾液:噴射出粘性極強的唾液將空中單位控制住(無視魔法免疫),持續4秒。


)物理加成。

暗域大軍:當暗域法師附近有單位被擊敗時,可轉生協助暗域法師戰鬥,持續20秒,每個玩家最多可召喚10個暗域單位。
狂暴之力:對目標施加狂暴之力,攻擊速度提升70%,但是每秒損失36生命值,持續30秒。

暗域戰車:暗域戰車擁有很強的輸出能力,在戰鬥中能為部隊提供大量傷害。技能收集靈魂還可以讓他保存大量靈魂,在戰鬥中提供給暗域法師召喚,在瞬間轉生大量暗域戰士。
收集靈魂:暗域戰車每隔13秒製造一個靈魂,靈魂可供暗域法師召喚,最多保存4個靈魂。
泥沼:炮彈在地面留下泥沼,持續10秒,進入的敵人將被侵蝕,每秒受到20法術傷害,並降低108點護甲,持續5秒。

降魂術:在目標身上種下詛咒靈魂的種子,使其攻擊力降低25%,英雄/非英雄持續6/15秒。
靈之暗面:在目標單位身上創造一個靈之暗面,使其獲得27%的減傷。被動增加400點生命值,200點法力值。

噬魂鬼:噬魂鬼可以通過使用治療結界為周圍所有友方單位恢復生命值與法術值,但多個治療結界不能對同一目標疊加。
治療結界:治療附近友方單位,恢復135生命值與2法力值(多個治療結界對同一目標不疊加)。
噬魂惡魔:噬魂惡魔是由噬魂鬼蛻變而來,擁有強大的輸出能力。噬魂惡魔是魔免單位,它可以通過技能遠古血統來對範圍內敵人造成額外的AOE傷害,還可以不定期恢復自身的血量與藍量。
遠古血統:噬魂惡魔普攻會消耗50法術值,對範圍內敵人額外造成180法術傷害,且自身永久魔法免疫。


重擊:巨錘惡魔第五次普攻可對目標7碼範圍內敵方造成(+30%物理加成)物理傷害,並眩暈1秒。

