优点:
1. 强大的单体属性:蛮族部队身体强壮,大多拥有较高的生命值与攻击力,这个优势让他们在突袭战中所向披靡。
2. 灵活的游击战能力:蛮族部队除了正面战场战力不俗外,还可以发挥英雄哥布林带来的高移速的优势进行游击作战,打对手一个措手不及。
3. 单一兵种作战:与帝国部队不同,蛮族部队对于兵种搭配的需求度较低,可以使用少量的几种兵种进行作战,甚至可以选择单一兵种作战,这样可以节省不同兵种科技研发的费用以及时间,将更多的资源投入到部队建设中去。
缺点:
1. 缺乏回复能力:蛮族部队在前中期缺乏足够的回复能力,其拥有高回复力的兵种——地精萨满在二本期间是没有回复能力的,其技能治疗链接需要在三本才能解锁。
2. 前期兵种价格高昂:蛮族的一本兵种蛮族战士是四个种族的一本兵种中战斗力最强的单位,但高战斗力的代价就是其训练费用相对较高,在缺乏回复能力的基础上一旦单位阵亡都会对蛮族造成比较大的损失。
3. 后期能力不足:蛮族的三本兵种只有蛮族战将一位地面单位,这导致后期蛮族在面对其他种族时有些捉襟见肘。
单位介绍:









蛮族术士:蛮族术士拥有非常强势的buff技能,能够通过蛮神祝福大幅提高己方单位的移速与攻速,还能召唤雷电围绕敌军,对附近敌人造成持续的法术伤害,并驱散范围内的友方减益与敌方增益。


地精萨满:地精萨满是蛮族非常强势的治疗单位,技能治疗链接可以快速恢复己方单位的状态。同时地精萨满还可以释放麻痹药剂,持续眩晕敌方部队。




扭曲时空:在自己周围形成扭曲力场,10秒内可以抵挡6次物理攻击。


炸裂:普攻附带炸裂效果,对目标单位造成1000物理伤害,并对范围内的其它空中单位造成215物理伤害(无视魔法免疫)。
炸毁:普攻对建筑造成持续伤害,每层每秒40点伤害,最多叠加7层,持续10秒,且能使防御塔瘫痪4秒。




以上就是《战争怒吼》蛮族部队的全部介绍了,想真正了解每个兵种的具体用法还是需要领主大大亲临战场,亲自使用哦!