這部遊戲的最終Boss告訴我,由於我長得相貌堂堂,一點也不窮兇極惡。所以指望當什麼終極8關的關底小Boss之類的沒戲。


作為一名有理想有道德有職業修養的反派,我立刻和勇者進入了戰鬥。戰鬥BGM一響,我就氣沉丹田,擺出一個不丁不八的姿勢,等著勇者衝過來砍我。
結果沒想到勇者完全沒有要打過來的意思,而是直接從懷裡摸出一樣東西,大喊一聲!

勇者趕緊擦了擦汗,說不好意思啊,我拿錯劇本了,你等我重新準備一下。說完,他又在懷裡摸。扣扣索索摸了半天,終於掏出一把騎士單手劍來。
我琢磨著這下著傢伙該要衝過來了吧?結果這傢伙依然站在地上紋絲不動,而是直接把單手劍劈臉就照我丟了過來……

勇者微微一笑,說你新來的吧?《武器投擲RPG1》裡新手村值班的小怪都換崗了嗎?我給你港啊,在我們這個勇者世界,打架就是這樣打的!


不過我就有個問題了,如果我們一起丟一個方向會出現什麼情況呢?

搞了半天就是你丟我,我丟你。我要想辦法丟到你,同時看你丟什麼就儘量丟什麼,免得被你丟的遊戲啊?感覺咋這麼像剪刀石頭布呢?

有這麼好的技能不是挺好的嗎,你丟起我來贏面大啊,我說。然後我又仔細看了下說明,發現這個不就是丟東西的熟練度嗎,丟多了我也會。



“這都是你的幫手啊?不說說好了是面對面單挑PK的嗎?”

“是面對面單挑PK啊,你沒看每次丟武器的時候都是我一個人丟你。”勇者說。“不過,要說是單挑也不算全對。”
“你看我們這都有個技能熟練度,一個人練會了一隊人都會。技能和技能之間還能疊加,表面上看起來是我一個人在丟你,其實是我們一群人在丟你!”
我說現在的勇者,說好了是一對一單挑的,你搞這出還講不講江湖規矩了?

“小怪物你這樣想就不對了,”勇者說:“對於這樣一款BGM經典畫風懷舊,劇情雖然不是很豐滿但是還是算得上比較充實。完全繼承了前一代的創意玩法,還具備多角色的收集和養成屬性。還一點也不肝的手遊,有了這麼多優點,你忍受一點點委屈又算什麼呢?”
是,你是勇者,你是主角,你說的都對……我丟你……你給我等著
武器投擲RPG2 悠久之空島