【The Artful Escape】一場心靈上的治癒之旅——《奇妙逃亡》遊玩感受


3樓貓 發佈時間:2021-12-19 20:40:55 作者:白夜 Language

從我打開《奇妙逃亡》這款遊戲,看到遊戲主界面菜單的那一刻,我就知道這會是讓我愛不釋手的作品,動人的畫面和悠揚的音樂讓我想起了很久之前玩到的另一款遊戲——《Gris》。它們共同的優點有很多,美術、音樂以及壯麗的演出。

【The Artful Escape】一場心靈上的治癒之旅——《奇妙逃亡》遊玩感受-第0張

但缺點也是共通的,這兩款遊戲都沒有什麼遊戲性可言,甚至可以說《奇妙逃亡》的玩法設計要更加匱乏。

《奇妙逃亡》的主要GAMEPLAY是平臺跳躍再加上一點像音遊一樣的QTE玩法,但是它既不具備挑戰性也沒有什麼特別的機制。山巒與山巒間的溝壑你可以輕鬆跨越,你不需要像《蔚藍》一樣死個成千上百次才能找到過關的唯一解或是練就一手高端技巧才能在平臺之間劃出美麗的弧線。換句話說,《奇妙逃亡》的平臺跳躍就是有手就行。

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音遊部分的玩法也是一樣,玩家完全不必擔心自己按鍵錯誤、時機不準而導致一連串的COMBO戛然而止,與你合奏的外星人很有耐心,它會樂此不疲地一遍又一遍告訴你如何彈出一段美妙且動人地旋律。

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聽起來很休閒對不對,它確實很休閒,沒有懲罰、沒有高難度、沒有奇奇怪怪的規則與機制,甚至沒有你死我活的戰鬥。極簡的交互與關卡可以說讓這個遊戲斷送了玩家對玩法設計上的期待。

同時在遊戲的對話中,《奇妙逃亡》還潛藏了相當一部分關於音樂史的梗。如果玩家對相關的知識有所涉獵這自然是一個加分項,但反之玩家若沒有一定的知識儲備,會和我一樣很難GET到那些莫名其妙的臺詞背後所蘊含的樂趣。

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不過好在本作的故事內核足夠清晰也足夠接地氣,經典的青春叛逆故事框架加以優異的演出和充滿奇思妙想的美術風格,讓和我一樣對音樂發展史不甚瞭解的玩家也能充分享受《奇妙逃亡》的無窮樂趣。

在本作中,玩家扮演的是一個吉他演奏人Francis,憑藉他已故的叔叔在民謠屆的名氣,小小年紀的他就已經成為了鎮上赫赫有名的人物

在受到眾人追捧的同時,身處最愛幻想和叛逆時期的Francis的心中漸漸滋生起了玩搖滾的慾望,但是在小鎮居民的期望、老闆的壓力面前,Francis不得不將這份熱情壓在心底,最多只會在沒有人的山頭才會彈上那麼一兩秒重金屬音樂。

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直到一天,他遇上了一件和他腦洞一樣奇妙的際遇,他收到了一名外星人的邀請,去前往宇宙進行巡演。與他同行的還有一位名為Lightman的白髮老人,他是名揚宇宙的大明星。

在他第一次開始星際旅行並看到了Lightman的演出之後,他心底那份激情就像是即將睡醒的雄獅一樣愈發難以控制。在民謠前輩面前墨守成規,還是選擇繼承Lightman的衣缽在絢爛的星際中展現自己的搖滾天賦,成了遊戲最核心的劇情衝突。

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如果你要問我本作哪裡最讓我不滿意的話,除去匱乏的遊戲性,那大概就是音樂了。雖然作為一款以音樂題材為主的遊戲,這聽起來很離譜,但製作組在音樂部分的設計上確實出了些問題,甚至一定程度上還與本作的操作部分與核心體驗起了衝突。

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另外男主在第一次被肯定的時候,男主對巡演的機會既嚮往又恐懼的心情本作也有所描繪,聽起來像極了我們頭昏腦熱想要追尋詩與遠方,但是又唯恐生活經濟壓力,在辭職面前搖擺不定的模樣。

《奇妙逃亡》中最讓我想要稱讚的絕對是本作堪比迪士尼一樣的演出橋段,儘管在美術風格上並不像動畫電影一樣精細,但是在如何讓每一幀的畫面都像壁紙一樣唯美,讓每個精彩的橋段都塗滿浪漫的染料上,製作者可真的是太懂了。

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像時尚星球中,玩家乘著光束彈起吉他在空中飛行,留下殘影的場景,還有頭頂城市的鯨魚群遨遊的場景,這些地方總是讓我百看不厭。而在我乘著一個龜殼上滿是科技感十足的HUD海龜,與想要取我性命的國王之間鬥歌時,遊戲這種誇張的演繹風格也讓遊戲在操作感不強的情況下顯得相當驚險且刺激。

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如果你要問我本作哪裡最讓我不滿意的話,除去匱乏的遊戲性,那大概就是音樂了。雖然作為一款以音樂題材為主的遊戲,這聽起來很離譜,但製作組在音樂部分的設計上確實出了些問題,甚至一定程度上還與本作的操作部分與核心體驗起了衝突。

一方面是主角所演奏的音樂大同小異,玩家在操控主角彈起吉他(或者是貝斯?總是傻傻分不清楚)時,音樂幾乎始終就是那麼一段旋律反覆循環。QTE的部分所播放的音樂,在流程的不同節點中雖有所不同,但是開頭於結尾卻總是大同小異,沒有我預想中的那般豐富。

另外在部分場景中,玩家彈奏吉他的時候會對遊戲的場景產生影響,就比如開頭那段玩家彈著吉他走到哪裡,哪裡就會被絢爛的燈光包圍,就像是節日慶典一樣很有觀賞性。但是在部分有著自帶背景音樂的場景中,主角彈奏樂器的聲音反倒顯得嘈雜且刺耳,不同的元素間沒有很好的融合,算是本作的一大遺憾。

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最後總結一下,《奇妙逃亡》是一款相當唯美且演出效果非常驚人的獨立遊戲,製作組精心設計的場景幾乎能讓每一個遊玩本作的人都淪陷其中,進而忽視本作遊戲性差,操作與交互過於簡單等問題。傳統的劇情框架也讓GET不到音樂梗的玩家樂在其中,享受這一場視覺盛宴。但作為一款音樂題材的作品,本作的音樂卻並沒有為我的遊戲體驗錦上添花,甚至還與其它部分產生了較為嚴重的衝突,這一點讓我非常遺憾。

但總體來說,我相信每一個心中懷有夢想和叛逆精神的人,在《奇妙逃亡》中依然能夠來一場心靈上的治癒之旅。

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