射击游戏枪法是最重要的,但与之相辅相成的peek技巧也极其重要。往往好的peek可以弥补枪法上的不足,降低你的死亡率,让枪法更上一层。
为了配合peek,这里我个人是将蹲键,由C键改为了Ctrl键,并且点按改为了长按。这样可以更方便的在peek时,控制自己的身位,蹲起身也更便捷。
你有掩体,对方无掩体的情况下,如果你探身后,一直开枪,有可能会被反杀。这时候就要充分发挥出掩体的优势,开几枪,然后收回来,再探身出去。节奏的变动,让对方难以琢磨,犹豫间将其击杀。注意,在peek时,一定要控制自己的身位,千万不能暴露太多,否则掩体优势会大大减小。
这个时候不仅考虑身位的控制,还有出枪的速度。在没有投掷道具的情况下,可以左右变换出枪位置,让对方把握不住你的规律。与此同时,在探身出去的一瞬间打提前抢,而不是看到人后再开枪。在你定位准的情况下,可以增加你的对枪胜率。
在用连狙和别人对狙时,在都有掩体的情况下,可以一发一发的点射,变换节奏来打出伤害。可以通过侧身和回正的节奏,让自己的身位控制到最小。如果是抽靶的话,无脑抽就可以了,无需Peek。
但是,为了peek而peek,有时候反而会画蛇添足。在有掩体打无掩体的情况下,一般第二下探身的时候,就应将其击杀。时间越长,被反杀的概率也更大。
直架优点是能更好的控制住弹道, 但是身位要大一些。侧架的话,弹道会比较难控制一些,但是身位暴露的小。如果面前的掩体,可以直架,则建议优先选择直架,因为少了侧身的动作,peek的速度更快。
在PUBG中,角色都是右手持枪。所以,右边侧身架枪,比左边侧身架枪,身位更小而且更自然。出枪时,尽量给自己创造一个右边侧身的机会,次选是直架,最后才选择从左边出枪。
无论是游戏还是现实中,枪械后坐力和角色的姿势有关系。后坐力大小排名为:站着>蹲着>趴着。所以当两个人干拉相遇时,即时蹲下射击是目前普遍采用的射击姿势,不仅可以快速切换,还能降低后坐力以及让自己的受弹面积变小。
在平常练枪中,养成一定的习惯,这样可以在实战中更好的运用。
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