嗨!冒險家們,
近期佐伊潛伏在各個社區,看到各位冒險家都在熱烈討論英雄陣營切換和陣容的選擇搭配。
貼心佐伊本期請到了某資深冒險家,為大家總結幾個熱門又好用的英雄!
*以下資料收集自社區玩家討論,不代表官方立場哦,歡迎大家加入討論~
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鋼鐵意志:奧古斯特(分攤傷害)
英雄陣營:聖光
英雄簡介:鋼鐵般意志,決心如銀盾。團隊的靈魂人物,傷害承受者,與團隊同甘共苦。
原石選擇:
不滅意志,潮汐湧動,虛空反制,奧術迷影(後期根據不同使用環境可搭配其他原石)
神器副屬性選擇:速度,生命,格擋,堅韌
裝備屬性選擇:速度,格擋,基礎生命,護甲等級,堅韌
站位選擇推薦:1號位和5號位
英雄評價:
確保速度在隊伍中優先。
第二回合連結己方全體平均分攤傷害,可提升全隊生存能力,處於連結狀態下的己方還會在回合開始前回復能量。
[神聖意志]技能和不滅意志原石有大概率可免光盾在第二回合前被敵方單體怪物擊殺。
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春玄女神:綺瞳(群體回覆)
英雄陣營:聖光
英雄簡介:所到之處霜雪消融,草木生長,春意日漸濃。
原石選擇:
復甦迴響(後期根據不同使用環境可搭配其他原石)
神器副屬性選擇:雙基礎生命
裝備屬性選擇:基礎生命,速度,護甲等級,控制抵抗
站位選擇推薦:3號位和4號位
英雄評價:
神域群體回覆最強奶媽!
最大生命值決定了回血量。戰敗後隨機復活一名隊友,併為其回覆一定的能量,後期還能使被複活者免疫控制和減益。
對於光奶來說,要不全隊滿血勝利,要不全體戰敗,不存在苟延殘喘的勝利。
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白鹿祭祀:卡珊卓(能量回復)
英雄陣營:混沌
英雄簡介:金色的火焰自鹿角騰起吞噬著面前怪物
原石選擇:
復甦迴響,潮汐湧動,糜碎共生,不滅意志(後期根據不同使用環境可搭配其他原石)
神器副屬性選擇:雙護甲等級,雙基礎生命
裝備屬性選擇:護甲等級,基礎攻擊,基礎生命,速度,控制抵抗
站位選擇推薦:2號位和4號位
英雄評價:
技能決定了輔助的火鹿作用永遠大於輸出的火鹿。
回覆隊友能量,降低對手獲取能量效率,給對手疊加燃燒效果,普通攻擊不會給對手回覆能量,回合結束隨機給隊友回覆能量等一些加成,讓火鹿成為神域當之無愧的第一梯隊英雄。
神域的規則“能量”排第一要素,凡是增加自己能量或降低對手能量的英雄都值得去培養。
強烈推薦火鹿優先滿神器刻印。
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巾幗女將:梅(強力輸出)
英雄陣營:聖光
英雄簡介:颯爽英姿五尺槍,不愛紅裝愛武裝。誰說女子不如男!
原石選擇:
無盡灼熱,暮色夢魘,永恆能量(後期根據不同使用環境可搭配其他原石)
神器副屬性選擇:雙破擊,雙破甲等級
裝備屬性選擇:破擊,破甲等級,暴擊,暴擊傷害倍率
站位選擇推薦:1號位和5號位(前期可作T,無盾的前提下可選擇承傷位站位,後期站位根據實際情況而變。)
英雄評價:
一個需要達到一定練度的英雄。
梅和源氏並稱"絕代雙驕",同時也和綺瞳、卡珊卓合稱"梅花鹿"組合。
前期建議快速升十星(有攻擊回血效果),神器刻印等級建議升3或者直接升5滿星。
目前遊戲中最強單體輸出之一,典型的“先苦後甜”單一型英雄(無控制技能),梅的眼中只有攻擊,用強力的攻擊去擊敗對手。
異世界BOSS,絕境歷練等擊殺BOSS搶排名必選英雄之一。
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落櫻武士:源氏(單體輸出)
英雄陣營:幽暗
英雄簡介:故鄉的櫻花已盛開但兄長已離開,唯有源氏如同夜月中的櫻樹,只有月色捨得垂憐一抹光。
原石選擇:
暮色夢魘,永恆能量,潮汐湧動(後期根據不同使用環境可搭配其他原石)
神器副屬性選擇:雙暴擊,暴擊+暴傷
裝備屬性選擇:暴擊,暴擊傷害倍率,基礎攻擊,控制抵抗
站位選擇推薦:2.3.4號位(前期可做輔T可站1、2站位。)
英雄評價 :
也是一個需要達到一定練度的英雄,需要天賦4級。
和梅並稱“絕代雙驕”,目前遊戲中的最強單體輸出!
和梅同屬“先苦後甜”型英雄, 被動技夜空月華抵抗控制後反擊還自帶回血效果;若對面生命不足30%,必定暴擊。
若這還些還不足以讓你畏懼,那夜影形態下的夜影斬你能接的住嗎?
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死靈法師:卡修斯(群傷法師)
英雄陣營:海洋
英雄簡介:一個比龍裔和雪獅部落更早出現在這片冰川的生物,果然魔力和年齡成正比!
原石選擇:
奧術迷影,暮色夢魘,永恆能量(後期根據不同使用環境可搭配其他原石)
神器副屬性選擇: 暴擊,暴傷,破甲,速度,基礎攻擊,控制命中
裝備屬性選擇: 速度,控制命中,破甲等級,基礎攻擊,暴擊,暴傷倍率
站位選擇推薦: 1.2.3.4.5(沒想到吧,還可以站承傷位。)
英雄評價:
目前版本當之無愧的最強群傷法師。
[冰封國度]技能(俗稱冰箱)可以誘騙單體輸出怪物的攻擊,來幫隊友爭取生存的時間,所以才能客串盾位。
極致的群攻+控制讓卡修斯成為團隊無可爭議的最強群體輸出者。
輸出+控制+減益+保命技這還不讓你心動?唯一缺點就是
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玩家心得分享
本人是國際服的一位小萌新,這些僅為個人一家之言,錯誤之處望大佬指正,不勝感激。
神域的原石優選奧術迷影滿星,能量大於一切,其次是速度。
神域的魅力之處在於英雄的多陣營系選擇,一位英雄可以解鎖2-3個陣營,這種獨創玩法增強了玩家體驗感,讓玩家不拘泥於一種隊伍的搭配,避免了隊伍的同質化。
從國際服競技場目前來看,橙卡和紫卡是真正做到了全員無廢卡,不同關卡用不同的陣營、站位、原石搭配完成推關,讓玩家在推關的過程中熟悉所屬英雄的優劣之處,也能讓玩家獲得成功的滿足感。
國服開服遇到很多玩家明明戰力那麼高但普遍卡關的情況,指導後發現,多數玩家思維還停留在以前固化的放置遊戲之中。比如1號位多數人認為只能放盾上去,這種想法對於神域來說是錯誤的。
查看怪物技能對前後排調整,更換原石進行針對,以及利用陣營剋制關係,神域沒有特定的推圖隊伍,在沒有絕對實力碾壓的情況下,我們需要發動頭腦風暴來解決問題,這也是神域有趣的一個地方。