而隨著到手的武功越來越多,怎麼選擇就成了一種難題。
作為資深選擇困難症,筆者也是經歷了無數小糾結,玩了不少流派套路,在此跟各位分享一下,旨在將遊戲早期武學的利用率最大化。
劍系:
要點-屯牌,利用破竹爆發打出高額傷害。
小細節:內力短缺可以用回內武功,高傷害劍武學最後施展,使得傷害最大化。


要點-通過附魔刀配合一些武學自帶“防盜”“衝穴”,實現一回合高爆發,或者回血續航,選伏魔刀是因為附魔自帶高爆發。
此套路對於前期缺內的萌新寶寶來說尤其適用,而且防盜牌掐在手裡對付奇門也有奇效。




廢牌流:
顧名思義,不斷給對手塞廢牌,讓對手抽到或打出廢牌時還能受到傷害,起到消耗對手的目的,這也是比較常見的一種套路。


毒流:
這個流派現在也比較常見了,核心打法蝕骨牌後追施毒,對手每打出一張牌都會受到毒傷,傷害對於戰鬥中過牌高的頭兩輪效果尤其明顯。
不過多數情況毒流都是作為輔助存在,因為醫毒系爆發不夠,萌新時期大家血也不多,還是要爆發武學。


最後,作為小萌新,這個時期的套路一定要靈活,不必要一開始就選定一個流派玩到底,可以多方面嘗試再做決定。
完。