近日,原某鵝一哥,國服人氣路人玩家王穩健,發視頻怒批新版本各種離譜的設定。王穩健舉了一個他自己實戰的例子:8級帶電刑點燃的小魚人,小魚人屬於他最拿手的中單英雄。在中了小魚人大鯊魚R後,小魚人灌滿了後續的全部傷害,竟然秒不掉一個6級的帶鐵刺鞭的打野皇子。如果按照一位頂級魚人玩家的砍殺線的理解,如果是以前,魚人肯定是可以秒掉比自己低兩級的皇子的,何況技能沒有空,傷害打滿。
12.10版本對所有英雄耐久度屬性進行調整,調整後所有英雄基礎生命值+70,成長生命值+14,成長護甲+1.2,成長魔法抗性+0.8。大家都比以前肉,砍殺線的傷害根本算不準。而且這版本飲魔刀和死舞兩件裝備嚴重超模。王穩健直言:6神裝的大帽子小魚人,秒不掉3件裝備一雙水銀鞋的皇子。皇子只需要出大飲魔刀,渴血戰斧和死舞,就會讓對面的法師非常頭疼。
因此,這個版本根本沒什麼平衡性而言,至少裝備出裝就不對等。最後王穩健怒噴拳頭設計師,多看看神話版本是什麼版本,為什麼到現在還不承認神話版本就是個錯誤?遊戲改來改去,大都數為比賽服務,能考慮過誰才是玩遊戲的主力人群嗎?
不得不說,王穩健對遊戲的理解非常深刻,提到的點都是玩家心頭永遠的痛。儘管飲魔刀和死舞兩件裝備在12.11版本被削弱了,但是一個僅僅削弱了冷卻CD,一個僅削弱了傷害,有點治標不治本的感覺。飲魔刀和死舞讓戰士的坦度上升到另外一個層次,變相地削弱了全部中路法師,真的是嚴重超模的兩件裝備。對於神話版本是否本來就是一個錯誤這個問題,相信不同玩家有不同看法。以前沒有神話版本的時候,經常會看到有各種腦洞大開的出裝。但是更新神話版本後,不出神話裝備意味著吃虧,不可能有玩家想在線上吃虧,第一件都紛紛出神話裝。不知道這算不算限制創新?對於王穩健提出的觀點,你有什麼想說的呢?歡迎在評論區留言。#英雄聯盟#