又好像每天都沒有更新,完全沒什麼太大的差別
文本徵集了,沒看到新的
數據調整了,不影響體驗,該拉還是拉
釣竿出新的了,沒什麼特色,還是最多三個詞條,還是沒有什麼新的詞條池子,下鉤速度快了空鉤率也高了,既然如此我已經做好的功德不比它香的多?
新的事件七龍珠,給了個沒用的技能,給了個賭狗專屬龍釣竿——說實話沒有我看幾百個廣告刷出來的功德香;金幣不會缺,功德刷出釣竿來之後也就+2體力/戰鬥回100體力的作用;結論就是每天一次加點攻擊加點血
出了新的回收商店,小清魚和木柴同價格,漁夫再次淪為最強慈善家,然而能買的兩樣東西沒啥性價比
謝謝你,龍魄丹,說實話我最近獲得屬性的最大來源就是你×
出了新的小boss,說實話沒打過,連見都沒見過,再加上imba極了的小火球慘遭史詩級削弱,打個柯依坦都隨時可能經驗-6
所幸逃跑再戰它不回血,依然無限小火球
未知的閃避率與命中率,以及龍蓄之後不會被閃避卻能暴打自己——終於淪落到打不過人魚的地步,戰鬥系統給了你三個技能,小火球成為一次***,各種道具也多為一次***(最離譜的大概是用7個鱗片製作的1點護甲,拜託我幾百攻擊拍自己臉上誒),縛地術?大概因為人家是水裡來水裡去吧,沒啥用該跑的還是跑,不該跑的打死你(
回血能力?沒有
清除負面狀態?沒有(小火球一次性了捏)
戰鬥文本?嘰嘰嘰,頭好痛我還活著嗎?我給你唱首歌
怪物的技能倒是挺多花樣,可惜我一個都看不懂×輻射種到底是啥?
您倒是看看這幾天的更新,到底給玩家帶來了什麼新體驗沒有?是不是全都是負面體驗?
您這充其量算個Demo開啟了搶先版測試,得每天優化一點慢慢整改唄,但是你們的核心玩法到底展示出來了沒有?我就擱這空釣海看垃圾事件吶?
哦,說到這個有點舒心的——海眷者系列的壞事件降低概率從-50%變成了-7%看起來真實一點了
新的魚,新的事件,更多的區域,更多的道具,圖鑑系統,魚鰾魚餌,新技能,新釣技,全是畫餅充飢。哦,甚至還是我自己給自己畫的餅,人家沒說會有呢(樂)
廣告看了,屬性肝了,等級升了,釣竿合成規律都差點摸清楚了×
遊戲內容真的就這麼點,或許未來可期,但是未來何時變現?沒有新的優化和體驗我都可以接受,但這遊戲Demo都沒整出來就搞平衡削弱玩家算什麼事嘛?