老鳥玩家只會籠統地告訴你刀魔開荒好,但不知道為什麼。
通過觀察,次新萌發現,本蝦米高手過招頂級boss,主角貪狼(天武輸出門派)一槍捅暴擊5w+二段傷害2.5w,觸發再動,再來一槍暴擊5w+2.5w,一回合共計傷害15w。
boss已經半死不活了。
而在論劍裡,我這個副本一回合捅15w的主,一槍穿透對面2人,暴擊輸出職業1.2萬,暴擊半肉或肉盾8000傷害,不暴擊4000,而對面往往有各種護盾...
貪狼招牌,貪狼坐地(以後你們會知道),1w都打不到。加了奮鬥(血越少傷害越高)的貪狼死亡坐地兩次,對面一個都沒死(版本更新前好像不是這樣的,經常2連坐地死一片...)。
如果再遇到開了蓮花棍防禦強化的角色,或是真氣減傷以及不動明王的擋刀角色,傷害低得更是髮指。
這就是為什麼刀魔在副本里秒天秒地,進了pvp就是個雛兒的原因,你刀魔副本一刀砍上十萬,進了pvp能一刀跳2萬已經是最頂尖的那種了,何況你還是新萌。
具體不知道為何pvp的傷害係數如此低,但是通過觀察可以明顯看到直接傷害效率的低下了,相反那些真氣外放,雷音加護以及真實傷害等特殊傷害反而不比暴擊傷害差了。
所以,除非是有專屬輸出加成的角色,否則到不如全堆各種奇怪的特殊傷害以及抵消傷害和防禦。
而專屬控制角色就要放棄一切,全堆抵抗穿透,否則啥都控不了。
所以,儘可能用刀魔解鎖所有副本挑戰的掃蕩,然後轉自己喜歡的門派。
刀魔用到底當然也沒問題,但是在輸出裝備的投入上必然非常多,同時還需要各種適合的隊友保護。