關於我玩通關了一遍突發奇想寫了篇攻略這件事|小說家模擬2


3樓貓 發佈時間:2022-06-05 04:10:09 作者:元讓emoji Language

玩了好幾天了,一開始還不知道五年結束後會停檔。不知不覺就玩到了總結 感覺還有好多任務沒有達成,還沒有千萬粉,還沒有兩億票房,還沒有千萬發售。
不過一遍玩下來,還是能有一些自己的玩法心得,也從這裡分享一哈,也希望各路玩家們踴躍討論,爭取都能在五年內達成所有任務。

 先上一波總結圖😏關於我玩通關了一遍突發奇想寫了篇攻略這件事|小說家模擬2 - 第1張

(p.s.本人是一個願意為了更大收益去看廣告的玩家,主要三國後宮團跟娜扎的一年逍遙還挺好看的)關於我玩通關了一遍突發奇想寫了篇攻略這件事|小說家模擬2 - 第2張

一、風格選擇
(一)前期的時候不是所有的風格都要升級,畢竟基礎風格前五級都可以免廣告升級,而且要的碎片也不多,沒錢錢才是制約升級的最主要問題。 (二)每個風格都看一下明顯專長的風格,都很均衡的風格就不要升級了。以我截圖的scp跟偵探風格相對比,同樣是lv9,scp就可以有兩項8星,而偵探就只有兩項7星,對比下來scp風格開書就能比偵探風格開書多評個0.5分。關於我玩通關了一遍突發奇想寫了篇攻略這件事|小說家模擬2 - 第3張關於我玩通關了一遍突發奇想寫了篇攻略這件事|小說家模擬2 - 第4張

 (三)關於風格升級,個人建議金色風格全都看廣告高級升級。銀色風格有明顯專長的(如scp)用高級升級,沒有明顯專長的就有升星券就高級,沒有就普通看臉。銅色風格的就全普通升級就行了,沒有看廣告的必要😒。
 二、策略搭配
這方面基本上就分為前中後期三個階段了
(一)第一階段(從上架到獲得月票第一)
1.上架前(前20章)階段。建議直接雙推進+刻苦模式,更新效率直接拉滿。策略方面建議首選躥升或神來之筆,靈感投入直接拉滿,用最高的效率在前20章把評分拉到10分。
2.上架後階段。建議還是雙推進+刻苦模式(壓榨打工人了屬於是),建議一直選求月票策略,若30前就能爭到榜一的話,策略就可以換成其他功能性的。靈感投入的話如果小說已經滿了10分,從此以後就可以只用選擇適中投入保持好評分就行。
(二)第二階段(從榜一到電影放映之間)
這個階段沒什麼好說的,基本上上一個月能月票榜一的話,下一個月隨便寫寫也一直能保持榜一的位置。
這個階段我個人是喜歡選擇鋪墊+突破,策略的話就優先考慮粉絲、銷量、寫作水平這些功能性的策略,這時就普通模式更新攢攢體力,沒事就提升個寫作能力,玩個手機或者給明星寫個稿子啥的。
(三)第三階段(電影上映後)
個人認為電影投資是這個遊戲的賺錢大頭,還是有必要在這個階段投入一些策略支撐
一般選擇投資到上映直接能有個8天左右的空閒,這個階段建議偶爾更新一下,多拖拖更,把體力用到學習、靈感跟賺錢方面,儘量能確保電影上映那一天正好能重新選擇一輪策略。這會兒就跟一開始一樣,雙推進+刻苦模式,策略方面就儘量看個廣告選擇ip策略,儘可能把電影票房拉高。然後保持這個狀態直到120章就可以選擇完結了,最起碼都可以保證電影票房不虧,而且120一般是一個半月的時間,不停歇的開第二本書的話,兩本書基本上都可以衝到月票前三。關於我玩通關了一遍突發奇想寫了篇攻略這件事|小說家模擬2 - 第5張


三、學習、靈感、金錢
(一)學習是這個遊戲的第一生產力,有閒錢有體力就無腦升級就行。而且看廣告升級學習是很有必要的,無論是獲得經驗還是獲得風格素材都是相當有性價比。
(二)靈感獲得這一塊就根據個人體力隨便點點就行,前期就是根據需要看著來,後期有了ns了個人感覺沒事的時候就隨手玩上一把塞爾達就很合適,作家會跟採訪建議都是看廣告多倍收入,性價比巨高。
(三)賺錢的幾個選項在我看來必要性都不是很大,獲得素材的意義要遠大於賺錢的意義,而且最後那兩個掉粉賺錢的在我看來真的很不值當。代言了個遊戲掉了我四十多萬粉,硬是寫了兩本的小說才賺回來(╥_╥)。所以賺錢這方面划水的時候點一手給明星寫文稿就行,完全沒有看廣告的必要。
四、傢俱
傢俱這方面就優先買床買電腦,其次是櫃子,其他的都是有閒錢了買一個就行。收藏品的話buff感覺很強,但不知道是不是沒有實裝,真的搭配風格的時候並沒有感受到加星加成。
個人的遊戲體驗差不多就是這麼多了,希望能給剛開玩的一點小小的幫助。
也希望遊戲方能多實裝一點小說劇情跟導演風格,後期跟著代言風格來寫書真的能寫的太少了。

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