【攻略小隊】【荒野亂鬥玩家知識、分段解析】


3樓貓 發佈時間:2022-06-05 03:03:19 作者:帝國無雲 Language


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【攻略小隊】【荒野亂鬥玩家知識、分段解析】 - 第1張

本期攻略來為大家盤點一下荒野亂鬥中一些常用的戰鬥術語和玩家之間不約而同,隨著交流而產生的一些默認表達。

一、 各英雄的玩傢俬稱

【雪莉】shelly 噴子
【妮塔】nita 熊
【柯爾特】colt 孤兒特
【公牛】 bull
——狂牛暴怒:紅牛
——鋼筋鐵骨:金牛
【傑西】 Jessie
【布洛克】brock 導彈男、導彈
【麥克】Dynamike 炸彈狂、炸彈老頭
【阿渤】bo 老鷹
【迪克】tick
【8比特】8-bit
【艾魅】emz
【艾爾普利莫】 el primo 拳王、基佬
【巴利】barley 火法 、酒保、瓶子
【波克】 poco 奶爸
【羅莎】Rosa 草王
【瑞科】Rico 彈射
【達里爾】darryl 桶子
——護盾星徽:金桶子
【潘妮】 penny 大炮
【卡爾】Carl
【雅琪】 jacky 鑽頭
【佩佩】paper 公主
【帕姆】 pam 大媽
【弗蘭肯】 frank 大錘
【比比】 bibi 棒球
【貝亞】 bea 蜜蜂
【納妮】 nani
【莫提斯】mortis 鏟子、吸血鬼
【塔拉】Tara
【吉恩】gene
【麥克斯】max
【p先生】mr.p 企鵝
【芽芽】sprout
【斯派克】spike 仙人掌
【黑鴉】crow 烏鴉
【里昂】Leon
【沙迪】sandy 沙雕
【格爾】gale 老頭
【瑟奇】surge
【攻略小隊】【荒野亂鬥玩家知識、分段解析】 - 第2張
二、戰術用語

星徽之力——簡稱sp,(因為輸入法的緣故普遍被打成星輝)
隨身妙具——玩傢俬稱綠徽(綠輝 )

轉圈圈——通過在荒野決鬥中轉圈圈表達與對手互不攻擊,協作的意思,達到惡意組隊的目的。

(這裡說明一下很多玩家覺得官方是默認這種做法的,其實並不是。官方的態度一直很明確,非法組隊是不允許的。
在國服還沒有上線前,官方的更新視頻中就已經表示了他們的態度,但是非法組隊沒有很好的反制措施,所以才形成了很多國服玩家的誤解。
如果是在隕石圖的話,只要兩個英雄在一起轉圈圈,或者兩個英雄不攻擊而近身,會被隕石不斷的襲擊,直到這兩個英雄拉開足夠的距離。)

致命伏擊 ——蹲草星徽
種植燈 ——鋪草
潘妮炮臺——大炮、迫擊炮
傑西炮臺——小炮
帕姆治療臺——回血柱
企鵝基地——企鵝房
機器企鵝——小企鵝
超級技能——大招
自動瞄準——機瞄、自瞄
手動瞄準——手瞄

“風箏” ——邊走邊打,主要還是利用攻擊距離差(國服才出現的名詞)

對線——射手英雄之間的遠程消耗

“秦王繞柱” ——兩個英雄隔著一個障礙物不斷繞圈躲閃

探草——使用攻擊對草叢進行掃蕩,試探其中是否有英雄埋伏
開草、破牆——用超級技能毀壞草叢或牆體,開闊視野或改變地形

走邊路——從33模式的地圖左右兩側進攻,打開局面的方法

佔 中——對33模式(尤其是寶石、機甲模式的中場) 進行有效控制

拉槍線——改變攻擊位置,配合多角度攻擊

拉怪——首領之戰中牽引boss的普遍說法


三、國服500-1000上分情況分析
【攻略小隊】【荒野亂鬥玩家知識、分段解析】 - 第3張
最近用滿配瑟奇打了一個紅牌(非本人賬號,同時自證不是雲玩家😂) ,500到1000分。感觸頗深,下面用自己的親身實踐來為大家解析一下目前國服的上分環境。

瑟奇的強度在目前版本下也算是公認的版本之子了,所以就難度來說應該是有所下調的。同時國服紅牌的難度就親身感受來說確實如其他老玩家所說的大大不如國際服。

同時最主要的是段位紛爭很明顯,有大量的玩家擁擠在600到650分段,導致這個分段變成了一個十分難以跨越的門檻。並不是這個分段的玩家實力強,只是玩家在這個分段可能打法比較保守。導致的情況就是 各方一直在不斷的消耗,但是卻難有滅隊的情況出現。最後的結果就是,混戰一片難以把控局勢,也很容易出現被夾擊出局的情況。

700分時會有一點點的挫折,然後基本上就是扶搖直上的節奏,沒有大的門檻。800分以上上分困難一些主要是分制的問題。
第一名加7分
第二名加6分
第三名減1分
第四名減八分
第五名減九分
同時越往上第三名扣的分數也相應的會遞增。

由於這個分制就導致的問題是可能得一個第四第五名需要多打兩把才能把分數補回來。所以800分以後的上分節奏相比於800分之前還是偏慢很多。

但是整體上來說,沒有難度。在實際對戰中也是遇到了很多主播,同時也遇到了不少比較高分的選手。匹配的對手各分段也有,700分的局可能匹配到四五六百分段,也有可能匹配到八九百分段。但是隻是分高,實力上沒有大的差距。

可能會在某些情況下遇到比較強勢的一些車隊,如果有這種情況,只需要儘量避免與他們發生交手,苟一個第二名就好。750之後的250用的時間與500到750分用的時間相差不多,不知道是我個人的問題還是分段影響的結果,這一點我不好確定。

但綜合來看,確實800分以後的局面十分和諧,沒有大幅度的掉分。可能這與凌晨這個時間段有關係,和國際服一樣,凌晨上分確實比較容易一些。

同時這裡再跟大家分享一個個人感覺:野排比組隊容易的多,可能野排遇到的也都是野排的對手,而車隊的話也可能會撞到其他車隊。不論是我在國際服還是在國服都有類似的感覺,具體是不是,這一點需要大家自己去體會。

最後想說的就是國服的綠牌紅牌沒有大的難度,只需要面臨一個渡劫的問題。一個紅牌並不能代表什麼,實在不行就肝一點,怎麼樣都是能打上去的。黑牌也一樣,只是1000分以後加的分更少,需要的時間更久而已。

很多單排打的好的玩家一到33模式水平就暴露無遺。荒野亂鬥主要還是一個團隊競技遊戲,多打打33,提升自己的技術水平比一個紅牌來的更實際。(個人見解)

當然啦,如果大家實在想要一個牌面也可以去上分。帝國已經為大家實測過了,一個紅牌的難度無論是對於老玩家還是對於新玩家來說都不是很大。隨著遊戲的深入,可能後面的難度會有所加深吧,不過也需要一個很長的時間去沉澱,到時候再為大家親身測試。

本期攻略到這就結束了,感謝大家的支持,有什麼問題可以在評論區留言。
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