之前的帖子光顧著打,一直沒發麵板,現在補上,我很懶,洗的很隨意,大多就是三加三的屬性,這是火劍的:
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這是森弓:
點擊鏈接觀看視頻裝備屬性優先選擇:傷強,爆傷,護甲穿透
次選:傷害抵抗,格擋率,格擋傷害,移動速度,生命偷取
核心隨機技能只推薦侵染 腐蝕 傷害吸收
核心屬性優先選擇:護甲穿透,傷強,爆傷
次選:傷害抵抗,格擋率,格擋傷害,武器攻擊力
火藤,森林,火焰核心都可以用,但火焰沒有腐蝕和侵染這種減防禦的隨機技能,自己酌情選擇
加點方面森弓全力,火劍偷懶也可以全力,都差不多。至於森弓為什麼不41敏力,格擋和閃避不能同時觸發,不細說了。至於棍子,刮的受不了,不展開細說,有興趣點開我頭像看往期虐待雙10死神的視頻。
視頻裡雖然是全鋒芒,但是森弓流不需要攻擊力,不要糾結,看到好詞條果斷就要了。火劍可以稍微注意一下,但區別不大。
至於飾品選擇,耳環手鐲只推薦地獄犬,地獄犬的灼燒效果可以聯動火核心。項鍊戒指可以布萊克也可以混搭。
麒麟套裝不推薦,披風和腰帶只推薦開發者和德魯伊,不然正義都續不上,會被控成豬頭。
副手也只推薦木靈盾,其他副手太脆,傷害也不理想。
衣服森弓流只推薦四森林一獸鞋,也試過全森林但因為突刺擊不穩定森弓充能不夠放棄。
火劍流直接全森林。
以上裝備是本人經過長期嘗試和調整得出最舒服的搭配,可以照抄,覺得不好用也可以不用,沒問題,人應該有自己的想法。
也試過各種混搭,效果都不理想,還是戰士技能組傷害轉化過低的問題,沒有任何百分比真傷一類的技能,加上數值低,註定刮痧的。
這次雖然加強了,但也只是杯水車薪,沒有真正解決問題。
森弓流看似無敵,卻沒有任何成長性,其實更多是一種無奈。屬性不斷膨脹的現在,也許十萬攻擊看不出差距,但以後幾十萬,幾百萬呢?你還在用沒有契合度的森弓可憐的幾萬攻擊,打那可憐的百分比。
輸出模式視頻也有,森弓一直突刺,火劍一直旋就是了,到後面扛不住可以把手動格擋拉上來稍微用一下。
戰士打傷害的原理,本質上只是打武器和技能的傷害而已通過各種破甲手段,比如護甲穿透,侵染,破甲術等各種減抗手段最大化這些技能的傷害而已,至於本身的傷害,無限接近0,森弓如此,劍也一樣。
可能會有人說,誒呀戰士能扛啊又想能扛又想有傷害都給你能完辣!你覺得是就是,紙上談兵誰都會。
你實在不會加強,我可以教你,要麼就把突刺擊需要格擋觸發取消掉,改完開啟格擋姿態割裂直接進化為突刺擊,橫掃直接進化為連環破,類似射手三連射擊這種。這樣森弓不會因為41敏力導致大量閃避不觸發格擋導致抗扛不住傷害傷害沒有的尷尬。
要麼就給某個buff添加一個進化,被動觸發致命一擊,幾率5%,數值可以調低一點,但是傷害變成真實傷害,觸發的時候可以給些負面效果比如自己扣血。
如果覺得代碼難寫,那就來個更簡單的
不往攻擊方面做,那就往防禦方面做,主動那個格擋加強為釋放時免疫任何限制並反彈負面效果給敵方,或者不反彈直接免控,但加長cd。也可以不加長cd,直接手動格擋時免控,怎麼方便怎麼來。
如果這樣改,戰士確實肉,沒話講。
如果覺得這種程度的加強都超模,那你看看隔壁惡魔,懂得都懂,就不多說了。
其他職業,不細說,自有各領域的大佬說,本人沒有仔細研究,不評價。
戰士不是適配森弓好強哦,而是弱到只能用森弓吊命。望周知。
畸形的遊戲,退了,沒什麼意思。只是走之前把會的想說的都說出來。有什麼說不清遺漏的,都在視頻裡。
你覺得是發牢騷也好,覺得是攻略也罷
外行看熱鬧,內行看門道。