2.流光的魂珠可以加傷百分之10,所以爆發可以以這個順序打 魂珠起手加傷,暮光,魂域減抗,無雙爆發(萬靈歸一先施放,可以更容易疊被動)然後靈魂收割爆發追魂二段貼臉打出來,最後技能全部冷卻期,位移拉開用鏈子引導持續輸出(這一套打下來技能暮光效果剛剛結束)
3.流光的被動 不用忽略不注意到(疊滿爆發傷害很高的,pvp打傷害就靠這個配合收割)
4.流光在pve的表現傷害確實不如玉虛來的漂亮,但是打本我就是要說,流光是核心。配合暮光之念,和隊友溝通好打爆發,傷害絕對你比你組三個輸出來得高。(我們隊伍,3.7流光,4.5玉虛,4.4光刃過得弒神,可以說明流光在隊伍的作用了。)
5.流光操作難度本來就高,所以體諒一下我們這些喜歡流光的家人們,別再隨便踢我們的流光小可愛了。出了蘿莉身材,真的玩流光的妹妹特別多,一天到晚看她們門派聊天說被踢,打個普通本踢什麼?是長城需要高戰還是你青三不會打,掛個尋靈打個普通本總沒必要嫌棄流光小可愛了。
6附上pvp和pve技能
pve(打副本用這套:)
pvp(競技場永這個會舒服一點)