一頂高聳的尖頂帽,一襲黑色的長袍,還有一根長長的掃帚,在這套經典女巫裝備下的並不是什麼陰森恐怖的老巫婆,而是我們今天故事的主角——一位略顯稚氣的可愛雙馬尾小女巫艾莉。
遊戲名
林中小女巫
遊戲類型
2D俯視角冒險遊戲
製作&發行
SUNNY SIDE UP
發行日期
2022年5月17日(搶先體驗版)
平臺及售價
steam ¥50,Xbox(已加入XGP)
語言
官方支持簡體中文
遊戲時間
通關:5h(搶先體驗版)
我們的故事開始於一列奔馳的火車上,見習女巫艾莉和她的會說話的帽子維吉爾正在交談著她在女巫學校的日常生活以及此次旅途的終點,大都市高獅城。
製作組在寥寥幾句對話中充分地展現出了艾莉的性格——調皮搗蛋充滿冒險精神,我們一般將這種性格稱之為主角性格。同樣展現出來的還有遊戲的世界觀,女巫與普通人共存,甚至還有專門的培訓學校和管理機構,這一切共同塑造了一個奇幻主義的世界,不禁讓我們聯想到了霍格沃茲,可惜的是我們的艾莉並不會使魔杖。
遊戲除了可愛的小女巫艾莉是一大萌點外,還有另一大萌點,那就是非人的配角,這裡的非人是物理意義上的——他們都是動物,也就是近些年來頗為流行的furry要素。遊戲中絕大多數居民都是以動物的形態出現,包括但不限於經典的狼人、虎人、龍人等等,他們與主角艾莉共同構成了這個遊戲萌的要素,也為玩家帶來了視覺上的享受。
艾莉與維吉爾閒聊到前往高獅城需要脫鞋,為了搞清楚這是否是真的,他們決定向火車上的調酒師和乘客詢問,最終發現原來是艾莉被好朋友騙了,就在這時,火車因為莫名出現的巨大刺藤而停下。
於是艾莉決定發揮自己的冒險天賦,朝著剛剛透過火車窗戶看到的碩大的發光大樹進發,發現這原來是一棵吸引了一堆月光蝶的樹。
遊戲有類似於偵探解謎遊戲一般的關鍵詞系統,但是實際遊玩中這個系統略顯累贅,真正的答案往往都在一個npc上,其他npc很少給出什麼有用信息,而且很多答案往往是顯而易見的,並不需要我們對收集到的線索進行組合。
見過大樹後,艾莉被一隻神秘的白貓吸引到了一個廢棄的小屋,發現這原來是一個廢棄多年的女巫之家。屋中一片狼藉,不過有一張看起來很舒服的床。坐了一路火車飽受摧殘的艾莉現在只想在床上睡大覺,於是很快便進入了夢鄉。
第二天,艾莉被火車鳴笛聲吵醒,急匆匆地趕到火車的所在地,卻發現軌道上不見火車的身影,只有一隻聒噪的腦子不好使的嘎嘎鳥,正是這隻鳥發出了火車鳴笛聲。顯然睡懶覺的艾莉錯過了火車,不過火車上的調酒師給她留下了封信,告訴她這裡有個村子,可以在其中稍作歇息,等待下一列火車的到來。
然而不幸的是,通往村子的路被小南瓜給擋住了,艾莉只能重返女巫之家,進入了之前沒進入的地下室,發現這裡原來是個調劑室,我們可以在這裡調劑藥劑,解決掉小南瓜。
與其說是女巫,其實我們的主角更像鍊金術士,魔藥的調劑是這個遊戲的核心內容。說是如此,但實際上大部分時間都是在找素材,調劑本身是沒有任何難度的,只需要調整火力和攪拌方向,而且不是那種動態的調整,是一開始就選好選項。剛開始我覺得這種操作未免過於簡陋了,但後來做藥水實在太頻繁,我也能大致理解制作組的想法了,讓玩家每次做藥都要玩小遊戲只適合做藥不頻繁的情況。然而這並不能掩蓋整個系統孱弱的本質,說到底讓玩家頻繁做藥本身就不夠合理。
使用雜草清除魔藥解決掉擋路的小南瓜後艾莉見到了巨大的刺藤以及一位雲遊商人,僅靠雜草清除魔藥是沒法解決的了。艾莉嘗試著向商人搭話,但是商人只是一味的讚美大自然,給她吃下一顆解除詛咒糖果後商人終於恢復了正常,並贈送了我們調劑室損壞的機器的零件。修完機器後,我們終於能夠正常做魔藥了。
經過一系列的收集和探索,艾莉發現刺藤的弱點是月光,然而製作月亮油所必需的材料是鳳凰羽**,這正好是我們火車票的材料,但這意味著無法再乘坐火車前往高獅了,不過艾莉並沒有猶豫,倒不如說,這樣的展開才更受她的喜愛,比起毫無懸念的高獅城之旅,這種充滿未知的探險才符合艾莉的冒險精神。
成功解決掉刺藤後,我們進入村莊,卻發現這裡已經被另一種巨大刺藤給佔領,只留下兩棟還沒被完全摧毀的房子和三個村民。於是,為了拯救村子並讓村民重返村子,同時也為了探險和有趣,艾莉開始了她的見習女巫之旅。
作為一個尚在EA階段的遊戲來說,林中小女巫做出了自己的亮點——可愛的人物和還算有趣的故事,然而其不足之處同樣也是顯而易見的——重複的收集素材的流程、糟糕的經濟系統還有意義不明的體力系統。
那麼問題來了,你是否願意為我們可愛的小女巫和furry村民們忽略這些缺點呢?
至少我的答案是:我願意,正如測試版最後的煙花一般,那一瞬間的絢爛足矣。
by unreal