一、技能解讀1.【開鍋】一技能升至5級後,可以使食靈回合外施放時,比如協戰的時候,給敵方附加20%易傷,以便我方核心輸出式神更高效的破核。
2.【熱浪】二技能「熱浪」是一個被動技能,可以使全隊回合外造成的傷害增加50%,回合外的傷害包括但不限於:協戰,反擊,鏡姬,反傷,毒傷,土蜘蛛傷害,彼岸花花海傷害,夜溟彼岸花溟種傷害,御饌津一矢封魔的傷害,蟬冰雪女極寒之氣的傷害,食靈的「饗食」,飯笥回合外的「胃口大開·吞食天地」等等。另外,暴傷最高的友方還能獲得30%的協戰概率,這個效果可以使原本不具備協戰能力的式神(比如鬼切,鬼童丸) 有概率觸發協戰,也可以使原本具備協戰能力的式神(姑獲鳥,久次良)獲得更高的協戰概率。協戰概率的增加是乘法計算,比如姑獲鳥基礎協戰概率60%,那麼搭配食靈以後姑獲鳥的協戰概率就是1-(1-0.6)*(1-0.3) =0.72。暴傷最高的單位在自己回合內的輸出如果選定了敵方目標,那麼食靈也會用普攻協戰。這個食靈的普攻協戰是回合外的,所以會觸發一技能的給對方附加易傷的效果,兩個技能這就聯動上了。
二技能技能描述中還提到了「饗食」的效果,我們和三技能放在一起說。
3.【夢想料理】三技能「夢想料理」是-一個主動技能,可以使友方進入「用餐」狀態,「用餐」狀態中的隊友回合內造成的傷害會減少30%,受到的傷害減少40%。「用餐」狀態的友方回合過後會吃下食物,獲得庇護,為全體友方恢復食靈攻擊78%的攻擊,並進入「飽食」狀態,「飽 食」的效果是:不論友方和敵方3個回合後,發動「饗食」,對敵方全體造成傷害。
「饗食」的傷害無視防禦,不會暴擊,不觸發攜帶者及敵方御魂、被動,僅受食靈增傷效果影響,但是對單目標傷害最多不超過友方出場式神初始總攻擊的3000%。「饗食」的傷害由友方式神回合內造成傷害、敵方目標個數共同決定,敵方目標個數越少,且友方式神回合內造成傷害越高,「饗食」所能造成的傷害越可觀。如果說二技能適合和單體攻擊式神(比如鬼切、鬼童丸、姑獲鳥)搭配的話,那三技能會更適合和群體攻擊式神(比如鈴鹿御前、
阿修羅、煉獄茨木童子)搭配。二技能賦予了單體輸出式神協戰和增傷,而三技能可以增強群體攻擊式神的輸出,使其配合「饗食」打出很高的傷害。二、式神定位食靈是一個可以兼顧 PVE和PVP的式神。他既可以增加回合外的輸出,也可以增加隊友的協戰概率,加強了協戰流套路的強度。PVP方面,食靈可以配合鬼童丸,姑獲鳥,鬼切這種可以走普攻系的式神打出很高的傷害。PVE方面,食靈可以和帶土蜘蛛的式神配合,加強土蜘蛛炸的傷害。食靈也可以和另一位新式神飯笥配合,提升飯簡回合外輸出的傷害。食靈御魂陣容搭配:《陰陽師》食靈值得養嗎 食靈御魂搭配陣容推薦
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