零命夜蘭就幾乎可以在各方面上位代替滿命行秋,精一的西風弓用起來循環還有點卡手,但是精三及以上(精二也差不多)的就不會卡了,效果完美適配夜蘭e冷卻十秒。
對比一下傷害,下面兩位用幾乎是同一套絕緣,武器方面一個是精五西風,一個是精五祭禮,然後為了模擬行秋帶攻擊沙的效果,我還給行秋額外恰了個佛跳牆,如下圖所示。
傷害差距蠻大的,要知道夜蘭大招攻擊的頻率也是高於行秋的。未畢業的聖遺物(這套是雷神聖遺物的附贈品)加四星武器,一個輔c打出這傷害挺出乎我意料的。我現在倒是好奇米忽悠會把氵神做成什麼樣了,要是壓不住這倆妹妹弟弟多少有點說不過去。
我們再來看看對傷害的具體提升。第一幅是配行秋,第二幅是配夜蘭,根據我錄屏的時間,大概是夜蘭開大後七八秒的樣子。
傷害提升在14%這樣,按照天賦描述的七八秒後增傷應該達到了25%左右才對,具體原因我沒搞懂,可能是增傷區間有重合?平均來看增傷挺可觀的了,和鍾大爺的減抗也差不多了。
接著我又試了試,雷國,永凍,三水,傷害都有明顯增加,懶得貼具體傷害圖了反正還挺明顯。
總而言之,夜小姐挺值得一抽,不過這遊戲也不是說少一位不能玩,多一位就能很輕鬆的。各位最好還是看自己錢包和喜好行事。