北京時間5月30日早8點,開發商Respawn宣佈了他們對本賽季排位賽獎勵計算方式的更改。
“我們聽到了各位對新版排位賽獎勵機制的反饋,我們的希望是上下賽段的回報值得大家的努力,因此從S21開始,我們會恢復以往的獎勵發放機制。
如果您在上下賽段中達到同一段位,將獲得動態徽章。”
- 上半黃金 +下半黃金 = 動態黃金標 + 其他黃金獎勵(掛飾、邊框)
- 上半黃金 + 下半白金 = 靜態白金標 + 其他白金獎勵
- 上半黃金 + 下半白銀 = 靜態黃金標 + 其他白銀獎勵
如果不熟悉此前的獎勵發放方式,請見如下:
下半賽季的段位權重提高,下半賽季結算段位>上半賽季結算段位,就能獲得動態徽章。
這個機制導致許多玩家推定上半賽季的排位成績並不重要,僅僅決定了下半賽季的起點——重置後的段位僅此而已,而這幾乎不會對大部分玩家最後收穫的獎勵有所影響。
聽勸總歸是好的,但是還有更緊要的問題需要解決🤦
但評論區沒太多積極的響應,都在說外掛氾濫的問題,或者其他負面聲音
另一邊的Apex官號be like:分享匕首的概念設計