技巧:
1.點擊敵方戰鬥單位的頭像可以觀看對方的行動。如:
boss機制。
亞弗戈蒙會使用兩種攻擊
1.焰矢(遠程)
2.熾鏈(近戰)
當亞弗戈蒙的攻擊命中時,如果是技能骰子普通成功,那麼主人公將會失去一定的血量以及部分技能點。如果是困難成功,那麼則會損失年齡。
當知道了換位行動可以百分百閃避遠程的焰矢以及可以提前知曉對方的行動時,亞弗戈蒙就變得好打了許多。
我的推薦打法。
帶上足夠的近戰器具,以及60-70的閃避和60左右的鬥毆。(我不用遠程的原因是近戰折磨他120的血量真的很爽,不要跟我說什麼槍支更快了。)
當亞弗戈蒙使用焰矢的遠程時,戰術行動使用改變站位,隨意換位,然後行動使用近身鬥毆。
當亞弗戈蒙使用熾鏈的近戰時,如果是閃避技能比較低,或者對自己的運氣不夠有信心時,戰術行動可以選擇意圖看破(防禦技能閃避和反擊行動將會追加一顆獎勵骰)
(注:近戰攻擊是無法通過換位行動閃避的,而遠程攻擊也不可以使用閃避技能和反擊技能進行反應)
戰鬥機制技巧:這個戰鬥我不知道為什麼有個副武器機制,當你手上有兩把近戰武器時,第一個鬥毆命中時,你可以使用副武器進行追加攻擊,再骰一個鬥毆。所以理論上來講,兩把高傷害近戰的傷害不比槍支弱多少。
另外,本場戰鬥是無限血量,除非你真的運氣差到離譜被打暈了過後一直困難成功亞弗戈蒙打你血量,不然應該沒啥難的。(當然也有可能戰鬥技能被削成零,我當時未熟悉戰鬥時,亞弗戈蒙把我鬥毆削成了零,身上也沒帶槍,只能重來)