Steam 20 周年,历史专题页已上线
steam官网网址:https://😂store.steampowered.😂com
领取活动持续时间:9月12号-9月20号
多款表情和头像、资料、贴纸免费领取,点击全部可查看还有历年来热门游戏,v社大礼包好像是涨价了 建议大包入,最方便!
不知不觉这些年在steam也买了不少游戏,以及花了不少的时间在这个上面,(花钱买游戏,为什么还花时间去玩呢 雾...)。
大家可以在点击右上角 steam客服→我的账户→相关数据→外边消费查看自己这些年在steam上面的消费金额,是不是家里有人怀疑你xd了,当然其中外部激活的key等不会计算在内。
后续通过朋友介绍了解到可以通过写测评的方式获得一些游戏的渠道,但是有时候感觉爱好变成任务就会少了乐趣,尤其是忙起来确实没有那么多时间了。
其中我也结识不少志同道合的伙伴可以一起游戏,但是随着生活中琐碎越来越多,渐渐地确实没有那么多精力和时间了,有时候加班可以加到昏天黑地,朋友叫上号或许还能打一俩把游戏,或者买一些自己心仪的游戏玩耍缓解一些生活上的烦恼,但是让我打的久一点,我可能确实坚持不住,哪怕一些需要操作的游戏,前期可能会自己操作一下,后期还是打不过便加入风灵月影教了,这可能就是俗话说得老了吧...
渐渐的大家都有自己的生活,多人游戏也成为最高的配置要求。
其中相当的大的一部分时间都是花在刀塔2和csgo上面,慢慢的也有五六年了,在这期间steam每年都会上架许许多多好评如潮的游戏,其中不乏差评到特别好评的作品,当然也有一上架便被公认刷爆的,这么一想我能想到都是这近几年内出现的,至于这些作品大家可以通常差评榜单一探究竟。有机会在写写,还能水一期...
最后不知道大家都在那一年在那部作品入坑steam呢...至于下面的热门游戏不知道大家都玩过几部?经典时至今日依旧是经典,哪怕是推出续作,不少作品也是一种时代的延续等等等。
Valve 于 2003 年 9 月 12 日推出了 Steam,对过去 20 年来所取得的成就,我们十分自豪,也十分感激。 Steam 的成功离不开世界各地使用它的玩家和开发者。
我们觉得回顾一下 Steam 上每年发布的热门游戏(其中许多为庆祝 Steam 20 周年正在特卖中哦!包括 Valve 的所有游戏!)也不失为一件趣事,同时还添上了些关于 Steam 和流行文化的趣闻(或用图片或用文字,也可能兼而有之)。 但是,就像对待年迈的祖父母那样,请给我们一些回旋的余地:下面的日期和事实至少在我们逐渐老化的记忆中是正确的。
老天,我们真的有够老的。
无论如何,如果您在空闲时不想读小说,可以随时使用“年份”菜单跳转到您感兴趣的年份。 至少也要翻到最后,说不定会有带您领取一些免费好物的东西哦。
2003
这是 2003 年。 MySpace 推出,施瓦辛格成为加州州长,而“In Da Club”是排名第一的歌曲。 还有谁也在这年登场了? Steam,于 2003 年 9 月 12 日正式亮相。
我们在前一年的 2002 游戏开发者大会上首次宣布推出 Steam,而在其问世之初,我们主要是使用它来更轻松地发布 Valve 游戏更新。 不过,最终的目标是为所有游戏开发者提供一个吸引玩家并建立受众的直接渠道。
2004
2004 年 3 月,我们首次在 Steam 上推出游戏,也就是《反恐精英:零点行动》;而《半衰期 2》也于 11 月 16 日隆重问世。
在这两款游戏推出之间,Codename: Gordon 于 5 月作为首款第三方游戏在 Steam 上推出(严格来说是这样!)。 (很遗憾,这款游戏最终从平台上移除,但仍然是 Steam 历史上浓墨重彩的一笔!)
2004 年的其他趣闻:Facebook 和摩托罗拉 Razr 问世(当然不是一起推出的);Google 上市;Numa Numa 小子成为全网热梗。
发行日期:2017 年 9 月 16 日
还会远吗
那时候也是我在大学期间拥有的首部电脑,下载前三的游戏就由他。那时候还需要完美通行证,后面则变成徽章了,现在只能说是有五年老兵及忠诚徽章的新人了,都是时代的回忆。当初只要48现在涨到100多...
至于《军团要塞》和《半条命》的地位,无需多言。
Half-Life
1998 年 11 月 9 日
五十家媒体联合推荐的“年度最佳”,Valve 采用大奖级技术设计的新一代动作和冒险游戏粉墨登场,营造出令人胆战心惊的现实世界,生生死死,介乎一线之间。 游戏中提供激动人心的多人联机模式,让你与好友及来自世界各地的敌人一较高下。
2005
Valve 于 9 月 26 日推出 Day of Defeat: Source。 仅在几周之后,Steam 上的首款第三方游戏 Rag Doll Kung Fu 发布。
现在,您可能暗自思索,慢着,这些笨蛋之前还跟我说这一头衔属于 2004 年的 Codename: Gordon 来着。 您说的没错,我们的确是笨蛋。 不过话说回来,由于 Codename: Gordon 发布不久后便黯然退场,我们在内部也经历了一场辩论。 但本文作者属于老好人,所以她决定对两款游戏一视同仁,让读者自己做决定。 (我只能说声“不客气”了,对吧?)
2005 年我们见证了流行文化的几个重大时刻:YouTube 诞生;汤姆·克鲁斯在奥普拉秀上宣示了对凯蒂·霍尔姆斯的爱意,激动地跳上她的沙发;布拉德·皮特和詹妮弗·安妮斯顿的恩恩怨怨闹得满城风雨,正如当年最火热的梗中说的一样:“Boom goes the dynamite”(“砰”的一声,猛然炸裂)。
Steam上第1款游戏《玩偶功夫》Rag Doll Kung Fu
丰富的单人和多人游戏合集,支持在线或多鼠标游戏模式,Rag Doll Kung Fu 能为玩家提供近年来最具创意的独特游戏体验。 此外,在游戏回合之间,还会通过深具异国风情、源自经典功夫电影中的剪辑场景来展示一位执着的功夫大师的格斗。
最低配置:Pentium3 800 MHz 或兼容的处理器,256 MB 内存,GeForce 2 或兼容的显卡,Windows 98,用于 Steam 的互联网连接
与 8 名电脑操纵的玩家或在互联网的大世界中血拼。 仅 Windows XP 支持多鼠标
建议配置:Pentium4 1500 MHz 或兼容的处理器,512 MB 内存,DirectX 9 兼容显卡,Windows XP,用于 Steam 的互联网连接
使用大部分 DirectX 9 兼容显卡均可流畅运行。
《Day of Defeat》
2006
《半衰期 2:第一章》在 6 月 1 日开启了 17 号城之外的新旅程。
其他值得注意的事件:Nintendo 发布了 Wii;Twitter 用少于 140 个字符向世界介绍了自己。这个时机刚刚好:西联汇款在几周前正式终止所有电报服务。
这年还有什么也终止了? 冥王星不再属于行星行列。 8 月 24 日,冥王星降级为矮行星。 哭哭。
2007
老天哪,这一年 Valve 可是一头扎在 Steam 上:我们推出了《传送门》《军团要塞 2》和 《半衰期 2:第二章》,而这些又组成了 The Orange Box的一部分。我们还首次举办了重大的 Steam 特卖——全站 5-9 折——来庆祝 12 月的节日。Steam 之外也发生了许多里程碑式的事件:苹果推出了第一款 iPhone;Netflix 开始提供流媒体服务;而键盘猫(Keyboard Cat)是风靡一时的网络热梗。
2008
这一年的 11 月,《求生之路 》 发行。
也是在 2008 年,我们推出了 Steamworks 这套工具,帮助开发者和发行商推出游戏生成版本,并最大程度地利用 Steam 的分销功能。 Steam 云也是在这一年问世,让开发者能够远程保存游戏文件,并让玩家能够从任何电脑上访问他们在 Steam 服务器上的存档。
其他在 2008 年问世的有趣事物:Android 手机(9 月 23 日); AirBnB(作为 airbedandbreakfast.com 在 8 月 11 日上线); 《暮光之城》系列第一部电影(11 月 21 日)。
2009
《求生之路 2》于这一年 11 月问世,死活算是赶上了节日。 (哈。 不好笑吗? 好吧。 这又进一步证明了某人可能需要做好心理准备,万一有同事注意到前面那个冷笑话,说不定会跑来建议称“所以我们才让你别硬要搞笑”。)继续:12 月,电影《阿凡达》首映,并成为有史以来票房最高的电影(同时也引入了创新的电影制作技术)。
2010
Steam 增加了对 macOS 的支持。我们还推出了 Steam Play 以支持 Linux 用户。
Steam 钱包及 TF2 游戏内商店也均是在 2010 年推出的。
同样是在 2010 年:苹果推出了 iPad,Instagram 上线,Lady Gaga 穿着一条用肉做成的裙子参加了 9 月举行的 MTV 音乐录影带大奖。 (是真肉。 还是生肉。)
2011
《传送门 2》在 4 月推出。在 Steam 上,我们添加了截图及 Steam 令牌功能,玩家可通过它给自己的帐户添加一层额外保护。通过 Steam 创意工坊,我们提供了一个集中存放玩家自制内容的环境,以及将这些内容下载到游戏中的工具。
2011 年的其他趣事: 《我的世界》、《权力的游戏》和 Snapchat 均在这年首次亮相。 哈利波特统治了全球票房(《哈利·波特与死亡圣器(下)》)。 英国威廉王子与凯特王妃在皇家婚礼中喜结连理。 奥普拉·温弗瑞的脱口秀在播放了 25 季后迎来了最后一集,标志着流行文化一个时代的终结。
2012
《反恐精英:全球攻势》,《反恐精英》系列的第四作,在这一年发售。
我们在 2012 年推出了 Steam 青睐之光,为游戏上线 Steam 的流程简化做出了尝试。然而我们最后发现了更好的做法,于 2017 年用 Steam Direct 取而代之。
Steam 社区及 Steam 社区市场均于 2012 年进入了公测阶段,而 Steam 的大屏幕模式则让玩家通过电视和手柄畅玩 PC 上的游戏。
同样在 2012 年:Oculus VR、Slack 和特斯拉相继推出。 噢还有,那一年不爽猫成了网络红猫。
2013
Dota 2正式上线。Steam 添加了集换式卡牌、家庭共享和玩家评测等功能,并开始让开发者能够通过“抢先体验”推出游戏。
同样是在 2013 年:《冰雪奇缘》上映,并成为该年全球第一的电影。 也就是说,这一年,Let it Go 在所有人的脑子里循环播放。 (糟糕,又开始循环了! 我就不该提这茬。)
(未完待续...)#steam入坑#