【數據分析】資源消耗公式|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-06-04 19:48:18 作者:阿瑞斯 Language

本攻略涉及全時代,出征資源,急行軍消耗公式,該遊戲資源消耗差距幅度之大會顛覆大多數玩家的預想

【數據分析】資源消耗公式|無悔華夏 - 第1張


在本遊戲中,主要的資源支出就是在出徵上的,出征配套的急行軍也是類似的計算方式,出征公式如下:


實際消耗費用=基礎消耗(出征規模*出征路程) *(1+腐敗值%)*(1+消耗提升%-消耗減少%)*(1-費用減免%)


這次攻略,主要測試了各個時代下小幅,顯著,大幅,極大消耗資源的區別:
【數據分析】資源消耗公式|無悔華夏 - 第2張
【數據分析】資源消耗公式|無悔華夏 - 第3張
(當然部分名臣的大幅消耗和大幅消耗,消耗的值不一致)
(有名臣如果能有無消耗能達成以上效果的,皆為優秀的技能)



注意:
負面效果越高,腐敗效果越危險,也腐敗屬於獨立乘區,你可以理解為負面資源消耗,受到腐敗屬性加成


拆除一切軍營,以秦楚漢7級軍事建築為例子,戰鬥力+19,消耗增加250%,這收益極差


⭐使用一切負面消耗提升的名臣,請想好是否能為其付出相應代價,如三皇五帝開啟極大消耗的荊軻,為了70戰鬥力,讓金錢消耗翻10倍,是否值得?


⭐募兵的消耗並沒有被消耗增加全額增幅,而是有另外一套係數,目前測試所知情報:(後續更新)
1.三皇五帝探索會永久增加金錢消耗
2.開啟政策/落玉盤後會增加15%未知消耗(三皇五帝)6.5%(夏商周)
3.人口,屬性不影響募兵成本


⭐出征費用減少目前只發現孫武的“糧草”技能,當然“糧草”技能本身也有消耗增加,只有在10倍出征費用時,才能回本


⭐類似比干的“玲瓏心”,齊姜的“遠見”,只能減低養兵成本,並不是消耗減少
(金錢/糧食減少消耗≠減少出徵消耗)
(增加金錢/糧食消耗=增加出徵消耗)


⭐開局給予的資源往往是足夠你打完一整局的,你需要的僅僅是控制成本,保證勝利

返回目錄:

無悔華夏-從入門到入土【持續更新】 - TapTap

https://www.taptap.com

【數據分析】資源消耗公式|無悔華夏 - 第4張


編輯人:阿瑞斯
編輯日期:2022年06月01日

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com