本期內容概要:
《層層恐懼》試玩版上架,30分鐘恐怖體驗
《裝甲核心6》未見,《機甲世界復活》現
90分鐘放心玩,《死亡空間:重製版》
Switch七年為任天堂賺了690億美元
歐盟委員會批准微軟收購動視暴雪,第一座大山已攻破
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《層層恐懼》試玩版上架,30分鐘恐怖體驗,由虛幻5製作的《層層恐懼》將包括《層層恐懼》1+2的所有內容,同時包含了所有DLC內容,試玩版將於5月22日下午3點結束,想要體驗的玩家記得提前遊玩
畫質得到肉眼可見的提升,30分鐘的試玩版體驗非常不錯,兩部故事內容依舊通過第一人稱的方式闡述,從燈塔到畫中世界,再從畫中世界回到第一部男主的視角,跳轉看似有些極端,但不影響整個劇情的敘述,加上可收集的小詞條內容加以補充,即便是第一次遊玩此遊戲的玩家也能夠感受到氛圍,試玩最後階段尋找齒輪和與女鬼的追逐戰,著實沉浸式帶入感拉滿
本次除了提供試玩版下載DEMO,Steam商店面板還公佈了最低和最佳PC端配置要求,從試玩版的性能體驗上看,如果正式版保持依舊,那優化方面還是比較優秀的,相比今年第一季度的各類優化翻車現象,《層層恐懼》的開發商還是做的比較到位的,老基德這邊也會寫一份試玩版體驗報告,還望大家屆時收看
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《裝甲核心6》未見,《機甲世界復活》現,遊戲發行商505 Games今日宣佈,機甲射擊遊戲《機甲世界》再度迴歸,最早於2011年公佈的這款遊戲此次再次重新推出,重新推出的《機甲世界復活》主打PVE模式,提供一個可玩區域和6個劇情任務
官方將於5月17日在Steam平臺開啟長達18個月的搶先體驗,在搶先體驗階段,玩家可以玩到5個機甲和一系列武器裝備,同時官方表示,搶先體驗期間,遊戲內將逐步加入新的機甲和任務,同時還會開放多人合作模式
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90分鐘放心玩,《死亡空間:重製版》,V社目前已為Steam上提供試玩,《死亡空間:重製版》可享受免費90分鐘試玩。目前Steam上該功能只在《死亡空間:重製版》中出現,這讓原本2小時內退款的體驗變得更為人性化,雖說降低了試玩時長,但也避免了上頭過度而導致不能退款的現象發生
考慮到第一季度遊戲性能優化問題嚴重,以這種方式讓玩家規避踩雷,不得不說官方的人性化體驗越來越高了,然而目前由於《死亡空間:重製版》為已上線遊戲,不知道未來是否會添加到各類剛上線的新遊戲中,另外該功能與試玩體驗有本質區別,90分鐘可以玩到整款遊戲的所有內容,這對於遊戲時長較長遊戲或許是個好事,而對於那些遊戲時長略短的遊戲,或許未來提供該功能的可能性較低
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Switch七年為任天堂賺了690億美元,據tweaktown消息,從推出到現在,任天堂Switch已為任天堂帶來了超過690億美元的收入。這一數據是tweaktown根據任天堂提供的數據以及他們自己收集的數據推算出來的
從Switch推出至今7年以來,總淨銷售額已經超過740億美元,其餘50億來自於其他平臺和部門,包括3DS掌機。據tweaktown表示,Switch在過去7年中佔任天堂淨銷售收入的94%,可以看到即便目前Switch的性能已經開始跟不上游戲開發商的需求,但硬件方面的銷售結果表明依舊佔有很大市場份額,這與產品本土化和持續新舊產品迭代有著功不可沒的關係
前不久任天堂招募新機型開發相關人才,想必新機型的出現也就在近幾年,結合近幾日ROG ALLY的推出,未來幾年掌機時代或將成為遊戲界競爭的一大熱門區域,加上跨平臺遊戲和雲服務越發完善,未來3A大作能夠在掌機上暢玩也指日可待
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歐盟委員會批准微軟收購動視暴雪,第一座大山已攻破,昨日,歐盟官宣正式批准了微軟收購動視暴雪的交易案。在報告中,歐盟表示微軟方面就雲遊戲業務做出的讓步和承諾,完全解決了委員會確定的競爭問題,而這也正是此次歐盟批准微軟收購動視暴雪的條件,解決競爭問題的同時,要推動雲遊戲的發展
歐盟的通過意味著微軟收購動視暴雪計劃完成了第一步,接下來還有CMA和FTC,FTC方面的消息或許將在近幾日正式公佈,而CMA方面目前還處於僵持階段,目前微軟方正準備上訴英國CMA反對該交易的決定,並將處理美國聯邦貿易委員會的反對意見
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