原本这个玩法只是三人各选一个自认为可以存活最长的角色然后尽可能的坑队友,当然,既然是养蛊那就要留存小怪和不j杀首领
但是经过多轮测试之后发现近战小怪在后期会不断加速最后甚至可以超越疾跑的king瑞克,所以决定只保留远程小怪,允许j杀//近战小怪
再又经过数轮测试后发现,在保有远程小怪的同时j杀近战小怪简直简单得不要再简单,我可以断言想要实现这个方案只需要一个bb就足以
但是这能算养蛊吗?!我的倔犟不允许我完成这种半d子的成就,所以经过我一顿晚饭的冥思苦想,推究出了这样一个方案:
巴子,格尔//,bb
这样的队伍或许乍一看什么都理解不了,但取他们的特点就很好懂:眩晕,聚怪,拉扯
巴子在首领之战中靠近充能完全没有被消减,这给了我最大的机会,而巴子设定是每存在一个单位增加一点充能,可是这个设定并没有存在上限!毕竟一局游戏撑s只能十人,除自己九个根本不//够巴子无限眩晕,但是在试用中扎堆的小怪有二十个之整,巴子只需要站在小怪中间就能吸取到二十个单位份额的能量,结果是直接充能了近四分之三,只需要两个呼吸的时间就能再次回转技能!『因为多次测试未果所以暂且当三十个小怪就能让巴子瞬间回满技能』
有了无限控怪的基础接//下来需要的就是聚怪了,在聚集怪物之后最好还是需要有一定程度上的眩晕,不然巴尔在飞行途中就可能会身中数弹直接阵亡,最优秀的聚集角色应该是雅琪,不但范围大还血厚,可他是以自身为点吸引周围敌人聚集到自己附近八格的,这个误差可能会有点大,当然也不是不行,明天或许可//以尝试一下,但是我最开始的决定是格尔,因为他不但有优秀的距离而且还能在怪物触碰墙体后造成眩晕,可以给予巴子很大的行动范围,但现在再仔细想想的话或许塔拉也可以,不但有极大的范围还有回血,而且白色远程小怪血量是1500,塔拉的大招伤害根本不足以致s!或许这个也//可以试试
最后是拉扯位置的bb,这个连名字都是屏蔽词的角色是整场最主要的角色。超快的移速搭配超强的回血,就算在小怪加速到黄金阶段都游刃有余更别提刚出生的白色小怪,在两位队友将首领迁移至角落后,bb需要做的是关乎全局的事,牵引所有靠近队友缩在角落的怪(当然如//果有漏掉队友可以酌情考虑击毙)。在凑齐足以让巴尔瞬间充满能量的怪数量之前绝对不能让首领与小怪合流,在聚集足够数量小怪之后移步至队友所在位置交由聚怪位,再由聚怪位交于把巴尔,从而达成永续控制!
理论就到此为止,在实际执行上存在很大难度,最主要的应该是近乎没有//人愿意听我讲完这一大段废话。。。所以,很感谢阅读此篇的你(窒息,写完才发现游戏限字数还一堆屏蔽词,还得靠在游戏里一个字一个字的测试,🐴的)
第二天
观察右上角首领强化倒计时可得知小怪出现时间
1:16(2),0:52(2),0:29(3)0:05(3)
1:21(4)0:56(2)0:32(2),(3),(3)(4)『因为游戏回放存在差异实际小怪出现时间约为1:18』
假如28个小怪皆为远程,再加之首领29个小怪,或许可以一试
然现实不存在如此情况,那么必然是需要计算如漏掉以及近战小怪狂暴过的数量,想要凑齐足够数量的小怪只可能在红阶出现时才有可能达成...
预测在红阶第二波是最有可能完成
『(划掉一大段)但刷怪间隔平均在23.5s(成立)』
目前测试第一轮小怪极限时间为狂暴0:40,当然可能更短,所以允许击杀前四波之内的近战小怪
(红为最优活动范围,因为可以最大程度减少小怪靠拢的可能,紫为比比进行路线,并非概论,可以和队友商讨,白为巴子占位,最大程度上的给予了瞄准时间 ,蓝点为格尔,黄点首领,在个格尔拉扯首领与比比相交这步最为关键,既不能让自己被首领击毙也不能慢于比比达到,然至今未进行过实验)
至今为止才进行到聚怪到三十的阶段,可以说几乎没有进展,因为喊来的都是游戏水友,既没有细致交流也没有测试探索,同时活动也临近尾声,或许又得推迟到下一次活动也说不定
特此发表此贴征集广大整活爱好者,要求:拥有上述五个角色之一(我已经不奢求能完美成功了)
游戏id:2PVCYU22