簡單說說兩職業比較穩定的過50dlc|冒險者的rogue之旅


3樓貓 發佈時間:2022-06-04 18:32:32 作者:舅舅就 Language

核心其實差不多,都是毒打傷害。

先說說戰士。
武器:海盜彎刀
衣服:百夫長頭
前期拿無敵、壁壘、異能,壁壘能升級就升級。第二個boss過了之後會出牧師,沒有詛咒加宿主需要補個毒藥。


寶物優先藥缽(後期沒有可以等死了,2個最佳)、女神戒指(前期拿,1個就行)、國王大盾、回藍的拿一個,其他堆減傷、閃避、錢。

第一次boss寶物看情況,優先黃銅頭盔、那個攻擊有敵方攻擊6%盾、精品宿主、通緝令、壁壘減傷,其他看情況。

戰士有蛇主可以考慮玩蛇,後面會寫怎麼玩。

危險禮物減cd配合那個攻擊20%給燃燒的也行,配合宿主基本無cd。

優先吃詛咒,其次壁壘。

買屬性優先2%回血,其次抵擋,血上限沒太多必要,6級血上限=1級巨大化,人品好點多出些巨大化就行。

後期成型:巨大化、壁壘、詛咒、宿主。
這個就不多說明了,頂肉配毒,站住就是勝利。

玩蛇會有些不同,衣服考慮蛇衣。

寶物優先捕獸夾、女神戒指(1個就行)、藥缽(1個就行)、蘋果、1個回藍,其他跟上面一樣。

默認情況第一個boss寶物蛇主,其餘寶物優先通緝令、異能加球那個、黃銅頭盔、精品宿主。

優先吃詛咒,其次異能。

轉職龍騎,後期成型:巨大化、詛咒、蛇、異能

巨大化配合異能,等閒不能近身,如果有個異能加1那個,誰用誰知道。
自身防禦不太重要,雙詛咒減對面攻擊保蛇是重點。

戰士就寫到這裡,講實話dlc砍了血上限,戰士強度一般,不如法師穩定。

接下來說下法師。
武器:逆流刀
衣服:叢林頭巾
前期一樣,無敵、壁壘、異能。
第一個boss前加血屬性的選項不要跳過,可以適當強化壁壘、異能。加藍屬性一律跳過。

前期篝火處蛇沒必要強化,保狀態,蛇就是用來賣的。

寶物優先劇毒蝙蝠、捱打回藍、女神戒指(1個就行)、水晶球,其他堆減傷、閃避、錢。後期記得拿咒術書。

第一個boss寶物優先魔法環流、寶石堆、5z、精品宿主、壁壘減傷、攻擊加盾、健康蘑菇,其他隨意。

技能吃壁壘,屬性買回藍。

轉職咒術,後期成型(無蝙蝠):宿主、三葉草、詛咒、壁壘。

(有蝙蝠):逆流、三葉草、詛咒、壁壘。

說明下選蛇衣的原因,三葉草、詛咒、壁壘(有boss寶物壁壘減傷),這三個技能都吃等級,強化都能提升生存能力。

再簡單說下往生術這個技能,相當於每秒掉5%加護盾,相當於強化版魔法環流,除去那10%減傷,其實沒什麼太大的用,並且容易打完沒藍下輪直接暴斃。沒三葉草之前可以過渡用用,後期無用。

差不多了,寫的挺多了,懶得配圖,手機內存不夠。

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