這個遊戲不是什麼公平競技類型的,不像萬智牌,遊戲王,爐石之類的(當然,這幾個遊戲,你不充錢抽卡沒有key牌,組不出卡組一樣被別人吊打,至少也需要時間積累才能有多個卡組對吧),也不是moba類,吃雞類。
pvp只是遊戲的一部分,這個遊戲主打的是還原魔法世界,主要還是ip改編體驗,你可以說劇情不好啊,魔法世界一堆貼圖做的不好啊,決鬥卡牌不限制不尊重原著啊之類,這種想法我覺得都挺正常的。
主要是有部分人一看卡牌對戰,就希望只是智力決策考驗,而不是什麼氪金比較,我希望大部分人要意識到,這遊戲的巫師決鬥其實就類似於網遊的競技場,別人+13現在吊打你+7,沒辦法的事嗎。
你當然也可以說,tnnd這單人決鬥微氪平民在給大佬當玩具,那確實,氪金加速了養成進度,目前階段差距當然大了,以後會慢慢縮小的,但是你別把自己定位那麼高啊,0氪1v1,就把首席當上限,最多4k多就行了,4k5以上讓氪金玩家互相折磨去唄。這遊戲又沒有什麼日結算或者周結算的排行榜獎勵,分到那上不去就算了,等以後卡等差距小了再在1v1掙扎吧。
2v2肯定比1v1好上分點,找個好友稍微練習配合下,雙煙花或者召喚自爆炸彈流丟起來,0氪4k分應該還是沒問題的。
而且巫師決鬥本身就有一個公平3v3模式,所有卡等魔法書等級都是系統給的,你可以理解為(平衡場),你如果真追求智力決策,你可以去3v3啊(我看公告明天更新完有公平2v2模式了),別老死磕在1v1啊。
pve目前來看,也就紅3不是0氪可以參與的,但是紫5和藍7組隊還是能過的吧,金迴響獲取也是有途徑的。
所以整個遊戲說白了,就一個巫師決鬥高分的時候不氪金會被吊打,其他內容應該都是不影響體驗的吧?
你如果能意識到這個巫師決鬥是類似mmo的競技場,然後還要一頭扎進去說老子1v1憑什麼打不過氪佬,辣雞遊戲不氪金不能玩,那我建議是找個公平競技類型的遊戲去玩,這個遊戲他是真沒法提供你想要的遊戲體驗。