以哈利与纽特为例
哈利下限2 上限8
纽特下限4 上限6
ch改动更倾向于让上限高的对局召唤更多上场,那么纽特+2,改动后
哈利下限2 上限8
纽特下限6 上限8
这样即便高分局平衡了,但是低分就会导致一边倒。这样显然不合理的。得照顾相对弱的玩家才行。
当然很多人会发现自己玩法术总能遇到高自己卡等的召唤。举例一下
13级哈利可以打到8500
13级纽特只能打到7500
11级的哈利能打到7500
也就是说13级的纽特在7500对战11级的哈利。很难说这是法术太强还是召唤太强的问题。
但是,很多法术玩家对生物玩家有一种不知从何而来的优越感。卡组之间是没有高低贵贱之分的。再怎么样生物也不是10费就能铺满,也是一步一步累积起来的优势。
其实,纯卡和纯召唤不如生物与法术相配。称霸万分以上水墩墩就是例子,不过对玩家操作要求高。相对高分还是哈利赫敏为主。但是改动不能只看顶部。就像上面说的,上限提升导致下限的差距变的更大。
最后,希望大家不要为难自己,量“卡等”而“上分”。什么卡等打什么分段原本是合理的事情。超过两级的压制就是技术难以弥补的了(阿瓦达除外)。从没有人会觉得一个60书8000分的人菜,但想靠60书上万分确实难(尤其是匹配漏洞被修复后)。
玩游戏更重要的是开心,不是比较。如果为了上分照抄别人卡组一股脑冲分意义就不大了,自己配置卡组,在决斗中完善最适合自己的卡组,慢慢自己的技术水平就会提升了。没有自己的理解为了上分而上分,会很累的。