《寰极殿攻略组》第三章:图谱研究及五斗反伤套最大化收益|无极仙途


3楼猫 发布时间:2022-06-04 17:59:26 作者:乐乐乐 Language

应很多道友要求,先插个队讲讲图谱规划和五斗核心套的内容。第二章的游戏机制和前期发展思路稍后会补上。
先说图谱,首先图谱自创招式分为两大类:
buff和输出
《寰极殿攻略组》第三章:图谱研究及五斗反伤套最大化收益|无极仙途 - 第1张《寰极殿攻略组》第三章:图谱研究及五斗反伤套最大化收益|无极仙途 - 第2张buff可以6回合或者31回合增加五行,输出为回血和加一点点伤害。
每个人的主五图谱有十张,越高级加成越高,8,9,10加成一样。
从效果和后期实战可以轻松看出图谱给buff加成收益很大,可以影响接下来所有五行技能增益,而伤害技能只是单回合会一点点血和伤害,对比起灵兽和招式的回复量或者招式基础伤害的伤害量,数值实在低的惨不忍睹,回血还行,所有buff拉满能回个几亿血,问题是周期太长触发不了几次,偷图不需要回血,一刀或者两刀直接带走,硬战这点回血周期还长有点不解渴,短cd的眨眼剑道清风剑诀这些暂时也不太可能常驻上场,所以有限的图谱打到攻击招式上其实有点浪费,尤其是高级图谱,还不如前置技能加点五行总值加成收益高。
现在主体过图技能思路主要是两套:
一套偷图套:以孔雀五鬼飘渺为核心的带主五或者剑指输出,附带类似罗烟不灭五转七鬼血炼之类技能的
一套反伤套:以五岳五斗为核心的带五乾五灵魔胎斗转乙木之类的。
不同图不同打法,没有一招鲜,也没有所谓身法流才能带孔雀,体魄流才能反伤这种脑瘫言论,因怪制宜,因人制宜,灵活运用才是最重要的。(这游戏玩到后面没有所谓流派,萌新不要被带偏节奏)
所有招式都是在这两个基础上发生调整和变阵,比如通过剑右一剑灭生卡血增伤的,打星宫碰丙火怪乾坤乙木没伤害换五鬼主五补伤害的,把神通换不动,31全换6的疑难杂症不动套等等。
但是万变不离其宗,偷图套能吃到五行图谱增益的技能只有五鬼和主五,其他技能基本不吃五行加成,五转毕竟有的人少用的人也少。而反伤套核心基本就是看五行总值收益,无论回血加防还是伤害。
而且重点说明图谱机制:技能自身图谱对自身没增益《寰极殿攻略组》第三章:图谱研究及五斗反伤套最大化收益|无极仙途 - 第3张

从图可以看出技能是先出技能效果再收到图谱加成,所以图谱只对后面技能影响。

那么如果想要五鬼吃到图谱加成,只能把放他前面的孔雀打图谱,但是孔雀31回合,五鬼是6回合,所以收益很低,罗烟飘渺很多时候又不上,而且这些技能pk基本都是上不了场的,所以整个偷图套不太值得高级图谱投入。
那么反伤套呢?先上图。《寰极殿攻略组》第三章:图谱研究及五斗反伤套最大化收益|无极仙途 - 第4张这是首回合放五斗的伤害《寰极殿攻略组》第三章:图谱研究及五斗反伤套最大化收益|无极仙途 - 第5张

这是第六回合放五斗的伤害

区别是不是很夸张,为什么呢,因为杀神,因为本源法则的叠主五,当然还有前面五个技能五张图谱的巨额增益。晚点放少前面几回合伤害可是数值接近翻了一倍。《寰极殿攻略组》第三章:图谱研究及五斗反伤套最大化收益|无极仙途 - 第6张
五岳和五斗吃的加成是释放技能瞬间的五行总值,所以灵兽10%主五行44%加成先发增益巨大,两个五行法则增益,加治疗增益,反伤本源,还有图谱增益,这些全部拉满。
同时这里解释一个文案错误,上图血灾火炼,写的加火伤害实际上加的是33%火五行,玩其他属性的也一样,同时减五行伤害那个本源也是直接减的五行,比如pk你带个减水,懂得都懂,自己琢磨吧《寰极殿攻略组》第三章:图谱研究及五斗反伤套最大化收益|无极仙途 - 第7张
接下来分享一套我自己都图谱打法思路,不说一定对,但是当前版本还比较实用,我是以反伤套为主体打图谱,当然你要是喜欢偷图套可以自己研究,思路是一样的。
10号打的五乾,选6回合
9号打的五灵,选6回合
8号打的血炼,选6回合
7号打的五岳,选31回合
6号打的乾坤,选6回合
5号打的乙木,选6回合
4号打的魔胎,选6回合
3号打的孔雀,选31回合
2号打的五斗,选31回合
1号打的五鬼,选6回合
简单解释一下我自己这套的思路,五乾是一个过图,pk都非常非常核心的技能,自身又不吃加成,适合先手释放,本身又是六回合技能,所以10号实至名归
五灵用来增益五斗五岳所以我打的9,选6回合是为了最大化五岳五斗加成,你喜欢偷图可以把他给罗烟增强五鬼,但说实话不好用,血炼pk常用,最重要的是可以打异兽,对于我们属性远远溢出的玩家来说异兽是唯一乐趣,所以打高级图谱一直叠加高额五行加成。五岳打31回合因为自己吃不到只给后面五斗加,打6虽然高点,但不如31回合还能增加冰甲伤害,要知道五斗闪避了没伤害,冰甲只要对方出手就有伤害,乾坤乙木反伤套一般开局放可以多反几下,所以打高级图谱增加后面五岳五斗加成,魔胎用的很少,首先加防会减少乾坤乙木伤害,另外阳30和加治疗法则加持下,一般不带魔胎也扛得住反而是伤害不够,孔雀是为了给五鬼加成但是31回合不值得太高级,五斗不能给自己和五岳加,只能给冰甲加点所以放一个意思下,五鬼6回合可以给主五加点伤害比放在主五自己身上加的稍微多点所以放个一级意思一下,当然其实伤害技能一定要给图谱的话如主五和剑指破道剑,建议选回血,加上阳30和加治疗法则勉强还能回一口,但实际对战中收益其实真的很有限,也许未来短cd技能盛行起来后有可能配合图谱的回血套路会火起来,可以当做第二个小五岳。
年限特别长的玩家副五行图谱也读了很多的也可以利用起来,那整个打法还能有更多变化和新的思路,但是一定要搞清楚的是技能加成机制是主五,还是总五或者没有五行加成。
大概是这么个思路,大家也可以根据自己的爱好习惯调整,爱偷图,爱反伤还是爱pk都可以调整,这个没有谁敢说有固定模板,寰极殿也只是提供思路,讲解原理,希望可以帮到各位,谢谢!
另外,反复强调,这是思路和建议,没说是唯一答案最优答案,大家可以按照自己的喜欢结合上面一些内容自己定制图谱思路,请杠精们绕道,谢谢。

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