本期時光650w根骨已通,整理下兩期根骨流時光的心得|無極仙途


3樓貓 發佈時間:2022-06-04 17:58:13 作者:墨塵 Language

本期時光650w根骨已通,整理下兩期根骨流時光的心得|無極仙途 - 第1張


本期時光650w根骨已通,整理下兩期根骨流時光的心得|無極仙途 - 第2張
本期時光650w根骨已通,整理下兩期根骨流時光的心得|無極仙途 - 第3張本期運氣比較好,除了前2天臉比較黑外,之後一路上必要的詞條都撿到了,玄10拿到表裡如一,地階拿到天書免疫,荒階還是洪階拿到巨門,自己買的詞條記憶中只有荊棘甲,不動和五行靈體,所以整體打的比較輕鬆

本期根骨流難點
1. 從洪階開始就會頻繁出現除根,基本平均3關至少有1個除根,除了有1關是小怪精英都是除根外,首領帶除根的關大約有5關左右,非首領除根一般都能跳過不打
2. 源7小怪到首領都至少有1000w以上的悟性傷害,主五行技能可以在20抗性6000w防的情況下一下打8000w血(小怪),而五靈和乾坤開出來就不掉血,這關除非提前買足夠的五行抗性藥外,就只能靠刷藏刀通過
3. 源4左右有一個帶破軍的首領,攻擊比較高,550w根骨扛不住

除以上難點外,其餘關卡基本上都是在不破防的情況一路打過去,基本不用原地掃蕩,也沒遇到帶多個真傷卡根骨流血量的關

根骨流通關流程
第一階段(人-地)
1. 開場先買10個混沌丹,買一個隨機技能,境界升到築基,之後沙子按照根骨體魄4/1或者3/1分配
2. 開始最好打一個怪沙子夠10買藥就立刻去買,保證通關成功率
3. 詞條遇到亂舞,痛擊,膽怯,體術,壁壘,剛體,表裡如一,荊棘甲冑,不動,歡欣必拿

難點主要在真傷,每關觀察帶2個真傷詞條的怪的傷害量和戰鬥的回合數,看到血不夠就掃蕩幾次升根骨和體魄,如果運氣好提前拿到表裡如一,可以直接全點根骨

同光地階笙歌第一時間掃蕩買表裡如一,沙子不夠可以掃蕩完等第二天工資買,買完剩下的沙子全買根骨

第二階段(地-宙)
1. 這個階段開始全點根骨,天階或者荒階開始需要買五行抗性丹(每天限購5個),抗性多少很大程度決定了宇和源的難度
2. 保證天階有壁壘,荊棘甲冑,荒階天書,洪階有巨門,路上沒撿到就掃蕩買

第三階段(宇-源)
這個階段需要考慮升級詞條,升級詞條到3級的性價比比直接買藥吃要高,壁壘,天書,表裡如一都至少升到2級,酌情考慮升到3級

詞條推薦
T0
(缺一不可,沒有你就玩不了根骨流):
表裡如一:等價於30%根骨的體魄,沒有這個就要花大量沙子買體魄
壁壘、天書:核心詞條,加大量基礎根骨
巨門:有了這個之後就只怕真傷和複數加攻詞條
亂舞,荊棘甲冑:根骨流的主要輸出來源

T1(提高上限,降低特殊場景的門檻,遇到就選,可考慮用沙子買):
不動:進一步加強防禦,巨門弱化版,在高攻場景更容易存活
歡欣:加強長期戰能力,在敵人帶有回血和真傷時避免在你磨死敵人前先被敵人磨死的情況
回春:提高開場的抗打能力,過渡到歡欣階段,避免開場無buff情況下被一下暴擊打掉半血後被真傷磨死
堅甲:彌補5,6回合buff空檔期容易被破防的情況,這個加的防禦應該是以當前防禦計(所有buff計算之後再計算10%加成)的,所以相當可觀,測試參看後面對同類buff閃靈的測試
五行靈體:14%的五行抗性相當可觀,而且可以到宇之後再考慮買
痛擊:加強輸出,但根骨流的命中堪憂,又會被buff稀釋,相比亂舞和荊棘甲冑要差不少


T2(可有可無,有了也沒辦法直接改變戰局):
真言:吸血量大,可以一定程度減免真傷帶來的負擔,但是由於命中堪憂,作用有限
汲取:真言的低配版
荊棘:提供少量增傷,由於根骨流本身血少(一般只有敵人的1/2血不到),作用有限
爆炸:提供少量增傷,比荊棘強,如果升到4級以上可以放到T1
血庫:提高生命上限,可以提高回春和歡欣的回血量
護體:提供少量減傷,作用有限(由於沒拿過重複的護體,不知道升級效果,高級可能會有用?)】

T3(基本沒用):
在通常的根骨流體系中,保命是第一目標,所以詞條都優先選提高生存能力靠反傷磨死敵人,因此所有提高傷害的詞條基本都沒用(疊加術,強襲,後發制人,暴擊相關詞條等)

技能選擇
大夢神功:開場就能買到的技能,前期優先升級,CD6回合,實際生效4回合,有2回合空檔期
不滅魔尊:提供命中率,在前期比較有用,前期優先升級,到宇後基本沒用,帶了也打不中敵人
五行乾坤:核心技能,提供高額五行抗性,讓敵人不破防的關鍵,CD6回合,實際生效5回合,有1回合空檔期
五行五靈:核心技能,提供高額五行抗性,讓敵人不破防的關鍵,同時彌補大夢和乾坤空檔期時的防禦能力,持續31回合
血煉神光:前期命中率較高時可以帶上,降低真傷帶來的負擔
四相聖功:前期撿到可以一用,提供大夢一半的防禦,持續31回合
三梵聖功、鎖心咒:根骨技能,觸發壁壘,必帶其中一個
逍遙劍訣、天剎真魔功:高額根骨傷害技能,但是帶五行傷害,會被敵人五行抗性減免(能把痛擊附帶的真傷也一起降低,不知道是不是bug),不破防時不如鎖心咒,後面基本上也不可能破防,不建議帶

技能組合:五行乾坤,五行五靈,大夢神功,鎖心咒,帶這4個就行,大夢放到第三位可以剛好錯開五行乾坤和大夢的空檔期,五行乾坤提供最高額的減傷所以放第一位,這個技能配置可以做到們buff保證不被破防,輕鬆過藏刀,唯一怕的就只有真傷和空檔期被高攻破防

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