以力證道包括玄黃和本源。
玄黃目前總共有75關,主要規律是:(1)每多1關玄黃所有屬性多10%(如第1關1000w四維,則第2關1100w,第3關1200w)。(2)每個本源後出現的一關(如6,11,16,21……)玄黃招式等級會提升1級,傷害會突增。(3)42層之前玄黃怪神通主要是九陽和劍心,九陽怪的傷害比劍心怪高很多。(4)從42層開始,玄黃沒有金磁,而是五嶽和六丁(減傷)交替出現,且神通只有劍心。(5)從61層開始玄黃怪自身附帶獎勵法則加成(比如69層玄黃自帶法則迴天不墜,所以即便不是之前提到的突增關,造成的傷害也會突增)。(6)從72層開始玄黃沒有五行歸元,且第2回合就出手。
玄黃最佳打法就是控血。控血的規律是:(1)在沒有傷害突增且不改變自身減傷的情況下,下一層玄黃怪打的傷害比上層多1500w-2000w。(2)每多1%減傷減少1200w-1400w受到的傷害。(3)控血主要控減傷和血量(五行和體魄),根骨忽略不計(每多100w根骨等價於多0.5%減傷,大家可以自行感受)。按這兩個規律控血到10%以下,遇到突增點需重新估計。控血時注意記錄自己受到的傷害並保存自己控的血量和減傷(通過截圖或錄屏的方式),這樣第二天打的時候就不用重新控。具體控法可以參考細解如何精準控血,速推法則(玄黃篇) - 無極仙途仙途攻略 | TapTap 無極仙途社區。
人物招式在72層之前選擇三技能,72層開始用兩個技能。三技能推薦是兩個最高圖譜加成的技能(不能是五嶽,最好是乾坤挪移和五轉或七鬼,五斗青元也行)加上主五,兩技能與上相似。
劍胎選擇藏鋒,神通選擇五氣或九陽,最近測試發現五氣比九陽傷害多2.5%。元神天賦雙天賦選擇劍右加獸左(點到歷戰傳承即可),單天賦選擇劍右。劍右必點一劍滅生和劍刃格擋,萬劍看點數點一下即可,如果有餘點天靈三災(加五行增傷)。
靈獸招式是控血的核心,直接影響控血的傷害。最佳搭配是會心一擊,力透千鈞,10%主五和25%主五,並且最好都升滿級。經過測試發現同階10級十萬火急傷害加成不如1級25%主五,不如3級50%主五,因此有主五加成的靈獸技能就不用十萬火急這種。
法則的最佳搭配如下,時凝雨寂和潮汐逆流必拿,不然打最後幾關會缺傷害。
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此外如果感覺傷害不夠可以升級聖軀或者拿到四幻境30的暴擊傷害加成,承傷方面可以調整劍刃格擋等級,女媧套或者神烙。按最佳搭配理論上通關法則只需要1000w主五。我自己目前打到71層,總共用了一個月,現在主五是1128w,因為沒有會心三,中間卡了很久不然現在應該早通關了。
本源總共15層,主要規律是:(1)本源怪的四維比上一層玄黃怪多5%,所有屬性比上一個本源多39.5%。(2)四維本源怪的的主四維是其他四維的2倍,五行本源怪的主五行是其他五行的2倍。
至於本源打法可以分為三種:血之大道,守衛之道和其他本源。
血之大道採用一劍隔世流,即五鬼四輸出血煉加一劍隔世,具體打法參考
本源血之大道的簡單打法(不靠反傷)——一劍隔世流(聖人遺蛻神農也適用) - 無極仙途仙途攻略 | TapTap 無極仙途社區。 實例如下:
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守衛之道因為高減傷,因此需要用到劍破萬法。招式搭配是五鬼七鬼加圖譜加成最高的兩個技能加主五(前幾個本源傷害不夠可以把主五放到第六回合),其他選擇和打玄黃一樣,只要傷害足夠就可以。實例如下:
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而其他本源打法和守衛之道基本一樣,可以不使用劍破萬法,但是注意力之大道第4回合出手,打五行之道如果使用七鬼自己會受到五斗的反傷傷害,所以傷害足夠建議不用七鬼。示例如下:
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最後希望這次的攻略能給大家帶來幫助!