【该图属于小型地图】
该图从缩略图上来看是梯形结构,它有两方面的特点:首先它没有完整的上下层结构,因为二层区域只有少量地面,大多露天。上层可以随意攻击下层,但下层反击也不是那么困难。二层的结构构成使得作战时防御效果一般。再者二层几乎无障碍物,一层障碍物也极少,难以形成复杂环境。这两个要素限制了它的面积规模,也使得地形结构难以有效利用,枪法走位更为吃香。
【该图分为上下两个部分】
该图区域构成上下不同而左右对称,左右区域尽头两点为双方复活点,两者对称,且复活点横跨中间,上下区域的面积各占一半。而复活点内部没有露天结构,处于小屋内,使得任何二层区域都无法攻击。但复活点都是房体开口作为出口。也就是说,在复活时,只需要注意左右两侧的情况即可,但由于该图较小,被敌人从两侧压家的难度也较低。
【上半部分以空旷为主】
地图缩略图上面区域的构成基本是空旷为主,真正意义上的二层区域只有电梯和电梯所属的通道。但该区域也分为主要作战区域和缓冲区域,这两个区域虽然露天,但紧挨复活点门口有横跨上半部分和下半部分的连接小道,虽然因为空旷环境不用太过担心高处敌人的打击,但连接小道的突袭也难以应对和防御。
【电梯架设区域狙击优势大】
而这个区域又分为两部分,一个是属于电梯架设区域的地区,该地图为主要作战区域。电梯在二层,其余地方没有二层结构,障碍物也极少,仅有对称摆放的巨大书架,除此之外毫无阻碍。同时这个地区均包括复活点其中一侧出口的两点,距离较远,构成了一个毫无障碍物的狙击线,是狙击手在该图适合发挥的地点之一,人流量命中率均能保证。但由于
【台阶区域适合突袭】
上半部分的地图有近一半的区域是台阶构成,是缓冲区域。而由于墙体的构造,台阶部分被两面包裹,两方复活点出口就被隔离在外,对于复活点出口区域来说是视觉死角和射击死角。可以通过台阶前往上层层面,而该区域唯一的二层层面是电梯所在的玻璃小道。这样的构成可以用来规避敌方狙击手等人员的攻击,通过突袭手段攻击敌人后方,清除狙击手。电梯小道是二层建筑,可以完整的看到下方情况,也可以利用高低差压制两边的复活点,同时利用电梯结构进行掩护。
【下半部分外高内低】
下半部分区域是一个只有一半结构的的回字形地图,两侧是复活点出口。两边各有一个自动扶梯从高处前往低处。二层中心空旷无二层地面,边上则是狭窄的空旷小道,两处对枪均无阻碍,让该处成为了该图的第二个狙击线,对狙专长极易发挥。另一部分属于较为安全的下层小道,由于有一些障碍物,因此利用好了不会被二层攻击,但该处行动不易隐藏,
【总结】
四季书廊结构简单面积较小,正面对枪更为容易,特别是狙击枪可以随时找乐子。但也由于环境构成不适合利用,因此迫使很多蹲点玩家也只能使用枪法与敌人一较高下。