第一:首先萌新要找準自己的定位,知道自己想玩什麼樣的隊伍,是哪種type的玩家(鹹魚or肝帝or氪佬),這樣才能有最優的規劃,用最少的精力完成最好的發育。
第二:如果你不是萬氪玩家,六轉,甚至七轉,我都不推薦+6,初始號千萬不要因為血精多就動不動獅子+6,最多把覺醒優先級高的+3備好,再多了永遠不推薦,切記。
(新一代的神,牛牛鎮樓)
萌新第一需要了解的不是我該出什麼陣容,而是要明白,這遊戲,等級永遠是第一戰鬥力,所以我一直推薦每天10速起步,不能接受的萌新一定會被大部隊甩下,或者直到棄遊也沒辦法追上老玩家的進度,能明白這一點,我們再開始考慮自己的陣容。
1:萌新問的最多的,國家隊是什麼?
獅子隊伍是永遠的國家隊:血獅,天使,女皇,聖光,星辰,元素,新增版本答案:風語者,色域
這裡必須說明一下,狼人對於萌新來說是非常好用的,很多關卡可以替代聖光或者元素,直接一波結束戰鬥,buff能力即使沒出覺醒,也完全不輸女皇。
值得注意的是,0轉是非常難熬的,這遊戲需要按月為時間單位,所以千萬不要因為著急而走上浪費資源的彎路,有一些特殊的sss也需要你備著以便應對特殊的地圖,這個後面再細談。
更新一波:新出的風語者已成為版本答案,不管是多少轉,都有一席之地,低轉甚至可以常駐,配合龍王獅子天使女皇成為新版本國家隊,上限更高。
再次年更:色域牧首是全轉生的神,自己去翻我的另一篇測評帖子,絕對無敵的存在,適合任何隊伍。
2:二轉開始的一些轉變。
首先說明一下,一轉的法隊是很香的,只需要出一個莎莎一個鳥人,無傷大雅的付出就可以輕鬆應對一轉地圖,小付出大回報還能提升遊戲多樣性,推薦使用:莎莎,元素,鳥人,女皇,聖光,星辰
特此說明,風語者、色域上線後,法隊已經可有可無,可是作為一個經典玩法,這裡就不刪除了,只供大家娛樂參考,再次強調,風語者、色域是版本新答案,從頭用到尾。
說回二轉。
二轉是這個遊戲前期結束的標誌,開啟sss覺醒,正式進入中期,一個神魔亂舞的時期。
這個時候,星辰這個英雄由於自身覺醒的強度太弱,地圖怪物強度又太大,其功能性被大大虛弱,逐漸沒有了上場位置,此時覺醒正義成神,開始常駐。
這裡給萌新敲個黑板,以下sss請務必覺醒,優先級依次為:正義,獅子,牛頭,元素,亞瑟,女皇,推圖狂人可覺醒天使(一般不推薦,性價比很低,只是為了增加肉度少吃獅子無敵而已)或者聖光。
這時你的推圖常駐陣容是這樣的
接下來就是必出但不一定需要立刻覺醒的卡:路西法(必覺醒,抗單體爆發最優sss,覺醒後血戰表現極佳,推圖臉好也可直接帶走後排物理c),亞瑟(必覺醒,混亂刷臉,打希樂圖極其好用,覺醒後輸出極高,打脆皮高過正義,打肉極弱,可墊刀),龍王(必覺醒,血戰大爹,世界boss一哥,推圖幾乎無用),暴怒(打血戰的話必覺醒,血戰唯一的神),伊萬(高轉必覺醒,推圖隔山打牛配合正義守望,可一回合帶走一個肉加後排c)。守望(必覺醒,斬殺配合正義打肉,是應對比蒙的最優解,覺醒附帶豎排沉默,百分比反擊,血戰大爹,推圖利器),風語者(版本新答案,經各位新區低轉大佬和老區高轉大佬多方位測試後,證明了風語者的地位,機制過於強大,請萌新務必出一個,後續大概率需要覺醒。)色域(好看)
以上就是萌新的獅子隊伍sss發育路線,需要注意的是,推圖陣容永遠不是固定的,牛頭元素是神,但也要根據對面的陣容適當調整上陣,紙上談來終覺淺,自己多多琢磨才是王道。
說在最後:這個帖子只給出陣容的發育路線,因為這是遊戲的重中之重,其他資源都不難獲取,所以這裡只給萌新的血精做一個最好的規劃。
至於為什麼只寫獅子隊伍,懂得都懂,法隊亡靈隊都有明顯短板且適用性不夠廣,血獅出道即巔峰,且從未跌落下神壇。這裡畫個重點,獅子的損血疊攻是有bug的,實際情況下損失100%的血量幾乎就能疊滿被動,當初設計的時候就出了問題,大頭自己都發帖承認了的,只是為了符合血獅大帝的名頭,所以並未修復這個bug(這也開創了一個特點,即只要出世了的sss,數值和機制便不會再做任何削弱,這也是為什麼現在大頭做新sss越來越小心的原因)所以這裡奉勸各位萌新,有獅子這種bug英雄你們不用,真的是暴殄天物,對不起大頭的一片苦心。
最後的最後,想要長久的把這個遊戲玩下去,一定要慎重對待自己的血精,千萬不要任性而為,少年不知精珍貴,老來望()空流淚。望各位萌新三思。
(手打不易望多包涵,只是大體發育思路,具體的英雄機制以及裝備神器藥水等細節,請自行搜索對應攻略,若有疑問可回帖提出,知無不言。)