在几个周想了和整理,大体剧情架构和一些抽象的,设定的架构,和《战争2061》长期发展以及运营,做出了大概纲体表述,希望玩家代表不是个幌子而去实现和开放,去核心交流,圈子去更好交流,各取所需,互帮互助了


3楼猫 发布时间:2022-06-04 11:41:17 作者:白鸾 Language

老哥们聊了天天,此致官方大纲,书信,理念、反馈等内容和文字,词语,并希望你们工作室工作成员和工作老板召开全体和多次会议、私下交流、更新大纲进行理解,和正式、细品大纲和内容,以更正规,更严肃、更多态的态度和形式来接受我的反馈更,意见,建议,计划,让我们更心有灵犀,这我觉得不仅我想大纲,其他人也在写大纲建议,毕竟谁都想让这款游戏延续下去,只不过是做法不同,目标或者是形式有所区别。

之所以过了一个月才发,是因为我对官方的玩家代表始终觉保嘛?结果没有对我开放,导致我不知道这玩意儿是真的有还是假的有。写反馈还是不写反馈都不知道了。
不过这次因为有了新的机制进展和剧情进展过来向官方反馈和希望实现,以免游戏过于单调。和官方有时候因为疫情太不能开会的潜在因素,哎,我就不该喜欢阿格莱娅。
【内容概括】:

【《战争2061》的定义和演变】

【是良性的,计划性的【
】愿意听反馈,是小工作室,就需要良性计划性的去,发展、更新、革新你们的运营,定义为策略游戏的话,就策略和功能化,假如新的属性关系,克制关系,新的护甲克制关系,新的攻击类型克制关系以及直观化的体现和战报,和大概回放和勋章功能。。。

【海纳百川,有容乃大。】

“围绕服务,成立官方媒体和玩家媒体,官方管理和玩家代表,形成【官方-代表-群体,互帮互助,多心同义】这是对你们游戏和公司的理念抽象,务必学习并理解和更新它的含义和内容。

一起去想象,定义,消费和投资的项目和世界。

一款夸时代的互动性游戏、媒体、平台或社团。

有活力和老成,共享可共享的,交换所需要的。不是简单互动程序或者故事,他是我们想要创造和共享的世界和想法--我对战争2061的定义。

【爱与恨,情与欲,命与运,虚与实】

是个人是集体,很有“爱”,如果大家愿意的话。

能力和资本等的集合和聚会是我们对历史的怀古和未来的期望,玩法可以分模式,节奏可以调整,数据需要测试等等,荆棘鸟工作室被命运和能力延续了,发展不仅仅需要工作室,需要更多更好的,想扮演天选择,指挥官或者社交和游玩玩家,要更清晰的大纲和更好的思想融合,当然功能实现和程序基础是肯定不能缺的,不然他永远只是个想法,不然他永远只是一个空中阁楼。

【革新运营】:

有流量宣发、产品定位、游戏机制,单位调整。

请官方理解和吸取遇见,考虑建议,分析批评。闭门造车和故步自封是愚昧的,会被市场淘汰。

保留和更新自动化,多简化、多获取的定位和标签。游戏和平台服务和模式,不能被破坏和混乱,否则这个游戏,还是下一个“红色崛起”了。

【明确理念】

如何重新定义游戏,并使游戏上升为平台?

通过良性的社交化,无论是玩家之间还是官方与官方自己之间,还是官方与玩家之间。

需要你们去自己讨论和玩家讨论,能一起开会。

【运营理念】

蝇头小利或沟通低效,导致混乱和终结。

所以我们需要更明确的运营,既然命运和能力已经确定了,那为什么我们不可以去携手共建呢?

【项目定义】

重新定义:

我通过看大量的玩家评价和对官方多重化的分析和反馈效果落实情况和更新调整等,对游戏机制深刻的理解和体会,互动经验等,得出定义。

成立官方媒体和玩家代表两个部分信息共享和有效意见沟通,形成“高,精,尖”和“慈,严,宽”的工作、信息、分配形式和传递

【定义和演变】

“围绕服务和体验,不断一起策略更新和革新,不是最好游戏,但他是可以是更好的。

【官媒体与自媒体】

首先一定要有一个官方自媒体,每个平台都有官方正规的自媒体

其次,玩家代表或者玩家群体要有一个正规的,明确的自媒体账号,名称

官方也可以组织,管理,引导一些小型的自媒体与玩家运营,或者说与玩家接触,创建新的自媒体形式和组织。

最低成本是手机号,可借鉴自媒体运作模式,是平台化游戏,要社交和流量化运营。

最高成本是人工和内容,目前不明朗和混乱的玩法和数据,不完善和低质的剧情和设定,以及媒体平台的流量圈花费和账号人工需要去其他自媒体学习,或说有经验的优秀。处理好官方和玩家自媒体的关系和利益

为了明确利益功能以及官方给我们进行代表和管理,赋予我们玩家一定的权限和义务,为我们广大的玩家群体收集和整理意见,构成良好建议,希望你们不是拿玩家代表做个谎子,这也没必要直接冷处理就不得了。


【组织机构】:

内容导向型/运营导向型/媒体导向型/流量导向型:

比如

【黑石阵线】

创始人和组织人是狗蛋儿,主旨为

“辅助介绍、辅助宣发、自主导演,自主节目,快手、抖音、b站等平台进行辅助官方媒体和进行玩家代表和玩家群体的自主运营和独立形式,是二创再更新和延续服务。“自媒体内容和模式为制作,原创,剪辑,

“视频,文章,小说,设定补充”

(PS:其实官方的文案和剧情组,基本导员没有,不如揭黑我玩家意见,自然而然大家的想法更丰富,大家的脉络也更加清晰,主要以设定为核心,情节为导向,让二创自由写作故事)

这一个玩家在多个激励平台进行自主性,有目的性,盈利性的,本质挣的是平台的钱,借助内容使用的是官方平台的钱进行为官方一次玩家的宣传是合法的,需尊重的,因为人工消耗的时间和寻找的精力。

剧情导向型/二创内容型/设定导向型/“世界导向型”:

主要组织形式和组织结构:

组织一:

【资料论坛】和【资料发帖】

创始人/提议人:
官方创建环境和管理,引入代表和群体,活跃环境和细化管理。其实我有个si私心,如能让我加入玩家代表就好了而不是群管理。

官方在QQ频道和代表组织中,给我和同样看重剧情对氪金的重要的人给予代表的权利和义务。

具体是QQ频道或foobook,TapTap,4399等平台,额外建一个叫资料论坛的自由交流,和一个资料论坛的专门发替贴和交流。

【项目理念】

PS:大家免费给你们出谋划策,用爱发电(打白工,费时间,费脑子,费手指)有心有力,就是没专门的发帖频道和交流频道,这需要官方的管理和组织并去积极引导,是长期性的,更是每天具有更新性的。
而不是虚晃一枪,长期来说这没引导性。

说真的,我觉得你们没有完善的文案组,也没有额外的钱,每个设定不一定是玩家想要的世界架构设定,也不可能想出没有发生的东西,肯定不会那么美好很现实,要合作和交流,创建几个频道和账号,不用花什么钱,只要多用心就行了。

我想出一份力,他拯救过我的思想和灵魂。

【资料论坛是什么?怎么做,如何做】

简单来说,资料论坛就是自由讨论,让我们的思绪,言语有一定的释放和交流。定位发帖做出准备,先思维和言语离散,我们再精炼并整理。

我会定期发些帖子发到进行引导大家讨论或方把一些拿不准的设定也发给我们进行详细的讨论和自由讨论。如果单方得出了这个设定,需要以官方剧情公告的形式向我们公告,我们得出的反馈。也是也必须以发起的形式得出正规的反馈形式。先冷静和花时间,整理一下文章。

主旨是“自由讨论,良好共享,创设定,成世界”

官方、代表要剧情引导讨论和深入设定细节。

并且共享一定的原画和模型给我们看把想象各位具体,并把一些初期设定去除或者进行更新更新。或玩家给单位介绍提供相应的设定建议和情节补充,成为玩家想要的更有共鸣感来消费。

【官方-代表-群体,互帮互助,多心同义】
只要运营活动好和开放权限,做到了,大家肯定能知道他更深刻的含义和产出,知道了它的表面和内涵意思和计划就是互帮互助和多心同意,但是具体在战士2061日是如何表现?我展现,我还没有体会到和经历到。
希望你们真的去开放玩家群体,定骨子。

多心同意意思:

就是众人举柴火焰高,

***形式:

是结构划分,功能明确,来工作。

【资料发帖是什么?怎么做,如何做】

资料发帖有严格的设定格式以及有大纲的格式,让官方易于反馈,易于理解。这是专门向官方反馈和进行正规化的交流。甚至如果写的好,文笔好,可以被官方直接采纳,如果设定重要,可以引出更多的情节和剧情。会被官方文案组采纳或直接再组文案。

并且会产生一定的活动和奖励(主要为游戏道具),来提高玩家的创作性和频道的一定的知名度和让更多人知道这个频道的重要性,必要性,就像没有了剧情这个二次元的味儿就很差,而且很多机制很不策略和关系,很多围绕他的氪金点就会消失,甚至产生不想氪金的想法。人没有思想会很迷茫。

【我的心意】

我去做只是想借助这款游戏帮大家韩信更多我认为更深刻未来战争,能源革命,感情等“认识”,毕竟能活的接触战争2061游戏,并为这个游戏想了很多,无论是牢骚还是建议,毕竟能白嫖还能支持,怎么不好?

每多一个人,深刻体会,是有价值的和目的的。

我也想出一份情,毕竟他告诉我战争可以怎么想

务必管理和成立的一个专门为剧情设定,动画设计互相交互的一个组织,人不要多,但是一定文案资料交流的,主要是设定不光情节,还有我和其他二创者对牛的补充,说白了就希望能通过战争2061来表现剧情。。

有一个爱好性并有一定的时间是有什么说什么,大家不就心想事成,汇集力量了嘛,双赢了嘛,你们运营架构一定要有运作啊。。

你们原有设定冥思思,科斯辐射,奉献真理等,虽然只是一个加载动画的文字表述,但是这也是这游戏能成为剧情游戏的一个很重要的点,说真的,如果不说,我都不想着他会成为一个二次元重设定剧情的流量悬发游戏,至少明日方舟这个路线是对的战争2061也适合基础,毕竟架构上比较差。

(以前只能想到是个冥思词之海,但现在我们可以补充更多的,我和更多的玩家讨论,官方也有更好的游戏具体表现和动画以及语音内涵和互动,并虚心学习和吸收)

玩家引出了和反馈了冥思之海和游思很正常。

【我的牢骚】

做到了我的建议和反馈,去学习好的游戏和电影等。媒体表现,人物和服装设计和形象,并把游戏中表现出来,便以我的反馈重新绘制了阿格莱雅,但是我还希望阿格莱雅能有更好的立会。其他人物的例会线条和色彩结构的还是有比较单一,无法让玩家更深刻和代入剧情并因为这个例会进行初次的情怀行、冲动型消费,以及博士老师抽卡的消费,也就是说大家是对内容进行付费,而不是抽卡,说真的,老是抽卡真的有损感受。

游思既是一种概率性平衡,也是重要的设定。

也是长对局进行一种陪伴和数量的机制展现。

李斯特域是我们相互认同和共识的,并引导。

有了冥思之海和李斯特域,所以我们就有了幻术之源的新设定,动画加载的文案我们也可以续写,但是交换条件是建立一个专门的资料讨论频道和发帖频道,tap也是,4399好游也是,让更多的人以认识清晰的结构和脉,用思想和能力共建你游“世界“和设定。

主要组织形式和组织结构:

组织二:
现在有画画和歌曲创作能力比较好,这些都是比较艺术性和独特性的,你们不准备这个板块,不准备让别人给你们来点福利吗?
而且官方希望以后能像马娘那种出些四格漫画,这样也会比较嗯,直接表现角色了
【同人二创】和【二创发帖】

总结:
官方真的把玩家代表里给我们开放和运营了,定期定量开放和接入好吗,都不知道谁进去了,也没有任何活动表现,只是幌子的话,真是这人太人伤心了,而且不利于以后的长期运营和社交化运营。至少像人家《全球行动》一样,搞个核心交流社区和创意活动,大赛什么的也行啊,为什么未来风暴和战争艺术:赤潮至少为什么不火呢?因为他就是社交化,过于呆板了,本身基础不足,过于膨胀。策划不够,圈子来凑,大家想玩什么就加什么,大家觉得适合就讨论和投票呗,纯页游策略模式还不丰富,很一般了。
还有我希望我也能进去,至少我不用天天老发帖,还要转发那么多给策划和熊先生了。人家也忙了,我不想老打扰和私发他们了。

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