【劇情優化和節目細構】刪除天選者預備役17773文本和語音,語音也只播放到天選擇預備役是你是否確認,取消和刪除17773的定製伏筆,讓整體架構可以由二創和主創合併,並節目化,完整化,自由化,想象化。|戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-06-04 11:37:45 作者:白鸞 Language

【將天選者預備役17773數字去除是為什麼,17773的定製數字個龐大設定的劇情和結構的障礙和畫蛇添足,如果說了一個17773,預備役就要說要17773以前其他型號和17773與型號事情,不應該先表現和只說一串數字,玩家暱稱和uuid文本檢測和使用才更近靈活和“自我。應該是先搞擴張化主線劇情,再搞具體的活動劇情和內容】


讓填寫者預備你能有其他數字並表現,並且如果有數字會把天選者的設定過於所以定在主線而沒有玩家的。自由想象和創作空間,而且數字這個數字也沒有特別的意義,只是對數據化的一種表現和記錄,在這會影響天選者,以及經過二創討論延伸出的先驅者的設定,先驅者是神學化的加數字也不適合吧,所有統計數據和資料不可能只有一個17773吧,有稱號和代稱表述,手遊,要做模糊化的角色代入處理。既減少劇情的代入量,增加設定和內容的利用性和合理性。

【數字的使用率和重複率較低,影響架構,將它鎖定為主線的線索,會浪費和阻礙,關於未來、現在、過去的內容,劇情導向,世界構架,多設定流,干擾劇情和活動付費】

且沒有定向的意義,所以建議去除天選擇預備役17773的語音和數字文本,開局第一話就服了個最大的爛筆,或者說羈絆,以後關於這個角色的處理肯定要定性化,那就非常標籤化了,不適合戰爭二的開放性劇情和二雙創劇情和設定。直接手遊模糊化處理,而且在場上每位指揮官(玩家)基本都是天選者(想成為),如果每個人天竄者預備役17773,所以記住這個數字,將玩家的UI作為一個預備役的編碼,可以做一定的文本調取和劇情服務,屬於劇情敏感信息,有一定的關聯活動,需要玩家互換UIID,暱稱,來進行相應的解謎活動,找玩家交換就行了,吃一個總體獎勵和進度。如果玩家不完成,也會隨著時間和道具的推移和使用而逐步結合該類劇情和關卡戰場的玩家體驗單機劇情就非常糟糕了和奇怪了,想代入又不太對,世界線和時間軸等設定和內容,節目效果和情節安排,也無法以自由性的多角色的互動環境豐富多彩,把最重要和需求強的付費東西劇情和老婆給砍掉了,商品就亂和廢了。

【屬實是表精確和解決的,所以去除這個東西是為了讓精確便於自由化和模糊化,然後再由劇情從謀劃到自由化,再到金華自己化的子劇情,這樣劇,活動,設定怎麼寫。如果使用了1773的影子就要圍繞1773了,而且經常17773聲音經常不出現,只是用你他來帶成,所以就更要去除這個沒必要的數字了。到時候有一些重要的活動來鞏固記憶,關於數字黑鷹陣線幾萬個天行者預備役,僅黑鷹部分領土就有存儲和實驗數量和質量,每個天選者都是強大的,每個天選者預備役都至少是駕駛員,再次也是身體和思想良好的和指揮官,天行者來源是現代技術的發展和對古代藝術的考古及對先驅者的實驗和再仿,理論上先驅者,古帝國,奧爾帝國和奧爾會域(經過二創交流群討論就叫奧爾帝國啦,這是對艾瑪帝國的音譯,也是從那個圖標類似於eve的圖片想對於的音譯和意議,哦的意思就是高深奧森,爾是不過而已了,所以偶爾帝國的意思的字面意思“高深不過如此“,這個也是補充的重要設定,關於奧爾迪的科技水平,文化水平以及綜合的獨特。作為古遺蹟,“奧爾“名字卻太多內容表現,用“奧爾“表意詞了是非常方便理解,且可以增加討論性的謎語和猜測和流量伏筆】

【請務必除去17773定筆開頭語音和文本】

簡單來說,17773這個數字是對於早期出現在定期五筆,但是如現在已經把世界線擴的很大了,他就是個爛筆,所以需要取消這個數字。再有謀劃的數字,再生成這個數字就是具體的活動了,更加節目化和導演化。而且怎麼說都好弄,也是個活動復刻,不過肯定要精心設計,只有一個數字的話沒有任何感受。還不如直接叫你我他對吧?畢竟只是講了阿哥萊雅的故事和我的故事。具體是扮演這個角色嗎?誰也不知道,只是“指揮官“”
,你寫多線型劇情,人家肯定說你寫什麼玩意,整體架構就不是自由,而是拘束的死。
【除去好引出八大大勢力和六大副官】

主勢力一 奧爾會域(奧爾會域是高級奧爾帝國,地獄存在他們想存在的地方,最高文明的概念是先驅者,但是因為某種原因他們衰敗並休眠了,但是他們的自律型生物如黑蘭遺蹟發射井,自律性城牆區及多態粒子加速器和嚴定器,簡單來說就是一個居住的生活期仍具有名字之海的加速流,且對的思想基於一定做夢和引導作用,進行類似“星鏈“的“冥流“,或者他會發怒或者在生成檢索一定的自主任務。摧毀相應的李斯特域)

主勢力二 黑鷹陣線(類系顯示的美國,經常居住和適應這雨林環境,科洛弗星球的中高溫區)

主勢力三 白熊帝國(類似顯示的俄羅斯,經常居住證李斯特域雪地環境,科洛弗悖星球的低溫區,暗鋼和冥化度和特點為固態和“寒冷“。)

星球的)

主勢力四 朱雀銜約(類似亞洲國家,中溫層李斯特域,科洛佛星球的中溫區,)

主勢力五 青龍盟約(現實是歐洲和周邊)

主勢力六 玄武岩區(類似現實的非洲共和和傳統固國度,經常在環境惡劣,暗鋼是經常流動的,李斯特域生活,但因為適應性進化,玄武人會講能量用法術儀式,裝置來保護和控惡劣制環境,被稱為赤道型李斯特域)

主勢力七 白虎星堂(現實是南美洲和周邊)

主勢力八 血狼社群(中立,分佈在全球各地,奧爾勢力的追隨者,血狼總部或說他們說依賴的東西經常在沙漠,沙漠型李斯特域兼顧高溫,中溫,低溫等特性和表現,但是更多的是流動性和可以蜂巢勢的沙土地和暗鋼沙表受血狼歡迎)

另外八大陣營也是需要模糊化才可以更好,更合理,更自然的引出來
【副官人設和相關的背景以及文化內涵。】
【副官載具,必是“屬性流“載具,獨特,既合理解釋劇情,又可以從副官上闡述屬性的遊戲機制,不讓他過於突出或玄幻感強。】
【陣營AI副官在大廳遊思選擇都可以直接看板娘更換只需要到達一定的成就和劇情或者該他的定製載具的駕駛員軀體,其他駕駛員則需要提升的等級和好感度才可進行更換和深入交流,這也是為了展示陣營對天選者合作的需求和表現,以及權限和功能開放】

黑鷹副官
阿格萊婭
AI,原黑鷹聯合的公型,AI,因為是主AI,衍生出來的子AI,距公開和相傳,他還有三個姐妹或者更低級的很多姐妹(些姐妹都不是她的人格都是其他人社會關係人格,這是阿格萊雅的,也是有相應的生理年齡和心理人口軀體,阿格萊雅最喜歡是建於生理和心理之間的,機器和半機器的軀體。當然為了有時候瞭解和迎合指揮官的心裡和生理也會使用純生物軀體,不過很麻煩了,聽說曾出演過很多種事情。。),追求自由和完美。危險的髮型人妻(不是)。在朱雀之前就像指揮官暗示或明示過愛愛意和需求,(基本每一次遇到新的宏觀都要被刀被吃醋,自由≈ntr,ntr見證他們的純愛呢經常接近特殊的天行者,所以自己的子結局也就多了。。)遊戲裡使用的快速建造技術,傳送模擬技術/黑石傳送再生技術: TRT/ BTR(中文協音變態了,有寓意)是奧爾帝國的基礎建築物和科技了,奧爾帝國以前或者奧爾帝國前身使用過模塊建設技術和模塊快速建造技術: MCV/ M BV),阿格萊婭,對不起。

已經被出去了,相關人員和公關已經監控和管理,並要求只有進行演習。和預定測力才可以讓指揮官離開,或者說以公民的身份,其實生活並在一定支線和主線中他們進行了合作和交談,並對朱雀的單位,每個單位就行了單獨的和功能適應演習,會支付回報。
阿格萊雅西已經習慣了朱雀的和平和安定,希望和指揮關係在這裡生活和平穩,選擇接受在這裡生活或不在這裡生活,會對以後的結局和世界線產生影響,如果沒有選擇和嘎嘎接受,就是正常的主線劇情,繼續前進
(但是阿哥萊雅在後面會逐漸傷心,抑鬱, 麻木並且真的指揮官多次消失或者變成女性,導致阿格萊雅對自己的預定人格迷惑)

跟朱雀保持一定的合作演習關係,不是公民,因為去不了全世界,無法與剩下八個勢力,六個副官進行更多的結合,指揮官的世界線的分身定也會被鎖在此時子結局中。
沒有處理和維護高維空間對李斯特域的變化以及對科洛弗星球的物理影響,那麼世界逐漸就會崩塌和毀滅。至少來說聯合國並沒有成立指揮官,願望和自己想也沒有實現,過得很好,對吧?作為子劇情還是不錯的,嗯,以後可以出個gla劇情付費內容,立繪和liv2d可以更好一些,畢竟單有例會沒有,連拆分表情都沒有,感情很淡。等圈錢後重製版了二次元遊戲要二次元啊。阿格萊雅在經歷多次要保護指揮官或保護失敗和成功的結構,遇到(與多為世人交流和合作的載具)事後為自己覺醒和定製了一個載具,本身叫做事象階構,進攻輔助躍遷型空軍載具,大體形狀為被正方形包括多邊形,外面的輪廓始終在流動,防止永久的無法移動。所用和觸發的用元素屬性為無元素屬性。

白熊副官
索菲婭
白熊的超演算AI,有多種生理年齡軀體和心理備用人格,有定製載具和核心齒輪,已經覺醒了但是經常因為能源和信念原因無法使用和維護。形象聖女或者公主,白潔。恆星,不死,同化,未和更新推演。索菲亞索什麼載具植物外觀()或者恆星,星星外觀的載具根據被動或充能會獲得“木元素”,但是如果不使用技能,都會進入相應的無屬性來保護自己受到其他屬性的剋制性傷害。是防守輔助型,使用技能後會在相近的3×3得產生一個立場,對,友方治療對敵方傷害。
或者直接就是爆發技能吧,萬觸終結。

朱雀副官
玲瓏
根據“玲瓏骰子安紅豆,入骨相思知不知”等類似思想和私心,被溫世人和其他支持的好兄弟裡和暗裡(比博士更高級定位,除了精確的記憶,清楚的演言語,更有詩人豪放的思想,是被國家更為關注活動支持的新人才階層。世人年齡不一,但都是人才 。將人格名稱和文化基因鎖定成立“玲瓏”,過程和機會是隻能存儲為冥思之海深觸,比深潛成更為高級的和危險,深入的,地府層不是天王來不了出不去。,因為觸級的法律,道德等因為和事實對外界影響會極大,不能用電子或者紙質等方式唄存出,監管和傳播。。被形象魔法少女,火紅,粉,白,分變身身臺和覺醒模型,主要復現過去。主要用的具體為少女也有其他年齡段和心理段的軀體,但無特殊情況不經常使用。
雖然是經常作為偶像魔法少女,本人又喜歡交能量或魔力計劃成庫洛牌的習慣,和鬼沒玲玲也一起處理妖怪過,當然死亡或軟禁過。被製作和人格化目的是為是為了尋找和控制天選,特殊世界線性質的多態天選者。
 本身就有載具,是被任務特別指女的,仔就是個火鳳凰,空軍飛行進攻型載具,使用技能後會給自己賦予一能一能撞的火元素狀態。

青龍副官
美狄亞
形象,姓名,美狄亞,魔女,服裝黑和紫,詭秘。,好友是潘多拉,和喀索斯是被罰愛上自己影子的神。是個傳統的魔女或聖女形象。有很大的邪惡感和神秘感,本人穿的很豪放。經歷過這一罰,認識阿拉蒂亞這個魔女,阿拉利亞主要處理“紅絲““緣“等事件,是極為棘手的生物混亂事件和罪惡和法律需維護。,心裡一直能量一發情況(才不是跟你說我喜歡魔女的復仇,喜歡阿拉蒂婭呢)。在某子世界中認識伊蒂克斯等人,你的歌詞是具有阿託移動圖書館和移動交匯的功能人和工具人,兩人說本身就是一個trt和btr集成化綜合程序可以用傳送法陣召喚他的部隊和載具英雄,一般都在被寄養。
載具觸發元素型的為金 設計是金元素。

白虎副官
獅心王
(有時候私信完也會自嘲為私心王,失心王,這是事實,又是無奈。)
男性外表,獅心王,名字早也不會忘記了,
被勢力和人們叫獅心王。尋找他的機密是被極為敏感或無所意義事情。,金王不是不想浪費這個時間,但指揮官可能會去浪費這個時間,被保密中,資金王曾小時候正太時候穿過女裝,做過也有女性軀體,,但說要保密。,表示理解但表示他不朱雀勢力的,人沒必要做太多過於於討好和奇怪的為精明能幹,白大衣男子復古,經常使人感到開朗。

載具為屬性風元素,為鳥或者是金剛,也是為了迎合朱雀的軍備所配合的定製載具。

玄武副官
龍心王
男性外表,穿的衣服裝是為黑衣大衣。也穿過緊身衣被指揮官認為死庫水,強烈要求換個女性軀體,做過了,但是被保密起來了?在指揮官的常規記憶中,是被拒絕和委婉推辭的,生物的強勁是對肌肉認可。
(全稱:龍泉統帥龍心元帥王國愛多龍,沒錯,這是龍王成長的歷程,也是他的名字。只有獨特才能二次元的味道沒)

名字為龍或龍心王或五龍隱者小時候家族情友被叫龍龍,全程程正式明為正式場合一定會簽署和使用龍泉統帥龍心元帥王國愛多龍,名如其人,以身殉道,正式龍心王地初心和延續。。,非洲奔放和紀念的一種取名法,本人和家族不喜歡和討厭悲傷和窮苦的叫法,且因為玄武地區,李斯特域和冥思之海交互和轉化頻繁,可以用名字穩定記憶和人格的人也大有所在。,龍泉(地點)-統帥(特長)龍心(個性)-元帥(銜位)-王國(財富)-愛(龍心王是心又生愛的人。)-多龍(每條龍都有含義從無龍到七龍也是真實經歷和現實寓意。)防守攻擊性。這時候天行者預備役的指揮水平和規模思想高度只有抗將軍的水平,並且經歷自嘲,將軍水平作戰後,和被朱雀文化後,載具屬性為地元素,形象自然是龍了,是地面型載具,是變身型,會從地面變空軍 。

【引出每個陣營都會有相應的副官】
而玩家所控制的主要的六個陣營,必定會有相應的AI副官,作為人性化和主導化的劇情表現人物和老婆/老公,如果天蠍者預備役不魔幻化處理的話,他們要一直帶著1773嘛,17773的故事又成重點了。所以關於遊戲人物叫玩家的名稱主要是以【玩家暱稱】和uid,,暱稱是公開的UI,屬於絕密,嗯,這個設定上設定為在名思之海才能調取的東西。作為信息交互和劇情,當然隨著人物關係的確定,也可以叫一些老公,老婆什麼的或者將軍,少尉,其他。更加豐富和多彩的稱呼,畢竟都自由了這麼久了,還叫指揮官,太工版了吧,叫個親愛的也不是不可以了,然後再迫害阿格萊雅的心。
【關於元素屬性,護甲類型,攻擊類型是對遊戲回合制的補充和持久化】你玩家擺爛原因其中之一也是一位,不能一v八。為了豐富遊戲資質,增加輕,中,重甲物質,增加攻擊類型,穿透轟炸,來豐富。回合制的戰鬥型的遊戲詞條,並增加豐富剋制關係無關數值。姐,因為這種事件和數值這種剋制關係關係會影響到開荒和玩家戰鬥,別講,並將撤離的大發射臺至從三個中立電井來改為2~4個電井,因為玩家都想幹爆對方,不對稱的一種投機取巧就不適合了,偷發射核和後手是很噁心人,而且現在也不多見了,所以直接幹爛就行了,大家的需求和希望。
並增加積分制,不過積分是以彈頭作為積分,並且在市裡生一個勢力僵持玩家獲得的彈頭越多,所在玩家排名就越高,講師的劃分就越高,且這個獎池在反抗軍階段才會更加被擴充,並且根據戰鬥情況來進行獎勵,另外還需要增加詳細戰報和戰鬥回放功能,這近視豐富玩家成就又是豐富新的剋制機制,光是特性人類和機械個詞條是不夠的。
我會在單獨貼個帖子進行補充和準確的說。

總結:把質量好好搞吧,取消和刪除天選擇者預備役的177773語音和文本,還有八大陣營,八大六大副官,屬性,護甲,新機制的一定要認真反饋和修改,畢竟你們要做策略。遊戲,遊戲是夜遊策略,這個偏向很重,一定要加“剋制“新機制,還有這種的,不就是類似於元神的元素嗎?。遊思和冥思的功能反饋,環環相扣機制,少了一環都沒那味兒,還有陣營的升級動畫應該也有相應的元素粒子流,說白了就是學魔獸的美術表現和護甲剋制關係,魔獸化和策略化,屬性機制都是要氪金解鎖或者說養成解鎖了。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com