拿雷队震离来说,震离现在有的拐,旧誓,国常立,大国主。
旧誓属性对上了,本身打得雷伤,专武套盾还加雷伤。还给了个连携奥义似乎点名震离。可是这个连携奥义加的雷伤是来自震离的啊!就给延长了两秒而已啊,剩下的他就是个奥义拐而已啊,震离不是依赖奥义打伤害的角色吧。然后还是个圣树。
国常立不错,花阵营,还可以做到减雷抗,但是人家啥都能减,震离本身输出不错,国常立本身伤害也是有的,给震离当个跟班打辅助太屈才了。有这伤害完全可以去别的队弥补伤害。去别的队神系还对不上,震离缺的是生存,配个国常立大国主,伤害是有了,在怪堆里窜两下人窜没了。
大国主,大国主确实不错,不尬黑。虽然打得物理输出,但是能加怒能加功,自身具备一定输出能力,还有那么一点奶意思意思。已经很契合震离了。
拿奥山队冰渊来说,冰渊自己输出就是拉,不具备在boss战中担任大c的能力。后期也一定会出个冰属性大c来补位,但是按照现在的环境来看,冰渊也就能和潮音组个奥山队,一个冰一个水,新出的赫拉加功还得被潮音抢走,赫拉自己还是个光属性。内鬼爆哈迪斯还是个火,想凑奥山队的情况下,不管上谁,这四个人都不是一个属性。
拿火队龙切来说,龙切阿修罗的效果我不知道,毕竟我自己没练火队,龙切和阿修罗有能契合上的效果吗?似乎是没有,有知道的可以告诉我一下,我不多说了。一个努阿达就是凑数的,后期出的限定火c还是个奥山。笑死整个火队凑不出一个神系的角色。
拿风队冥王来说,死绑休,除了让冥王能开出大之外,还有其他辅助能力吗?是能减风抗还是能加风伤?你能挂个虚弱也行啊。别跟我说第三人上提尔,这只是游戏初期的暂行办法而已,最终方案绝不是这样的。
拿光队提尔来说,开服到现在似乎每个池子都能稍他一段,然而每个都没有正经八百服务他。
这也是现在整个游戏的现状,没有一对,或者一队,是严丝合缝补足了弱势的搭配,似乎每个人都不是命中注定。可能这也是游戏刚出,角色没补完的必经之路吧。但是没补完你给他补啊?现在出的角色感觉就是,东一个西一个,配在一起也能玩。当你把他们都拉起来以后你会发现,新出了一个新的角色会打乱你的配队,但是他们在一起会更合适。让你感觉你只需要再抽个他,你就完美了。所以现在我觉得也不是这游戏角色定位不清晰了,而是人家太清晰了,就是要给你一个鸡翅膀再给你一个鸭腿,后期再出其他部位,让你永无止境的追下去。因为你已经有个火奶了,出个火c你不能不抽吧?你已经有个冰拐了出个冰c你不能不要吧?这是一盘大棋啊XDM!