最近,《最终幻想14》庆祝了十多年的成功历程,注册玩家数已突破3000万。周末,游戏官方举办了一场线下粉丝庆典大会,吸引了众多玩家。在这次庆典上,系列总监制作人吉田直树接受了日本媒体的采访,分享了游戏的新动向。
庆典中宣布的一项重要消息是新增职业“妖术绘师”。吉田直树解释称,选择制作这个新职业首先是考虑到游戏规则,而不仅仅是为了职业的多样性。
关于游戏剧情,吉田直树表示,虽然主线故事已经分为两部分,但并不会发展成完全独立的两个故事。相反,他们计划在7.0版本时将两个故事线收尾,合成为一个完整的故事。
新资料片《黄金的遗产》虽然不会让玩家感到整体性的焕然一新,但吉田直树保证将会陆续推出一系列项目,不断雕琢更新。
吉田直树表示,游戏已经走过了十年的发展历程,如何保持新创意不枯竭一直是他们思考的问题。他们将尽一切努力,确保在未来的规划中不断为玩家带来新的体验。他透露,游戏的未来规划已经在筹划中,他们计划在接下来的十年内实现9.0版本的目标。