桃金娘→風笛→德克薩斯→推進之王→琴柳→極境、嵯峨→凜冬(順序不以強度排序)
在我這,我是很奇葩的將她們這樣分類。
超級回費——桃金娘、琴柳
掛件類——風笛、德克薩斯、凜冬
普通抗壓類——推進之王、嵯峨、焰尾
湊數類——夜半、紅豆
特殊效果——極境
這是我自己的分類。
桃金娘+風笛vs琴柳+風笛
個人認為,桃金娘+風笛更為流暢。
這不是專精造成的差距。而是初始費用帶來的差距。
滿潛桃子初始cost為8。
0潛琴柳初始cost是12。
因為桃子的潛能非常容易得,琴柳的潛能沒有那麼容易。所以,我是按這種方式對比。
不過呢,我1潛琴柳是11費,加上天賦下個部署費用-2。約等於9費。(但是隻能是約等於,因為對於開局低cost關,不是直接減兩費的,部署時間是會拖後一點的。)
而我不把極境歸進超級回費是因為,我專精的是二技能。主要是利用二技能的反隱、減速、降防。↓
而作為風桃體系的掛件風笛,在編隊數不緊張的情況下,我都會將風笛配上,不需要部署也可以當掛件使用。但是這個掛件,自身就擁有不低的強度。甚至,已經常有拿風笛乳推進之王的,對此,我也只能表示不是一個類型的不好比較。風笛的二技能和三技能都不錯。而且風笛有4潛關鍵潛很香,桃金娘幾乎落地爆費。所以我推薦潛能優先給風笛。而掛件德克薩斯,有著“滿潛模擬器”的稱號。
加上二技能3s暈厥。也可以很好的融入到風桃體系之中。但同樣缺點明顯的德克薩斯,在身板脆一方面多次被乳得抬不起頭,“德狗打不過狗”曾讓德狗子差點跌落神壇(好像也沒上過神壇,不要在意這些細節!),但是個人並沒有感受到德狗子身板過脆的體驗,可能是我隊伍奶量足?不過一般也不拿德狗抗什麼大怪,開技能就可以跑路了。所以個人還是很推薦使用德克薩斯的,使用體驗極好。而凜冬,她就個漏怪大將軍,自己漏怪還罵人!狗蛋!一般上凜冬也是當掛件使用,上越多先鋒減越多費用,和湊數的回費、湊數的先鋒拐。
↑她罵我,所以不給她衣服穿,兄弟們,我做得對嗎?
說到推進之王,上面已經說過風笛乳推王一說,但事實上推進之王也是有強度的,曾揹著“卡手之王”稱號的推王在正式開服後,大多數人的體驗下都表示沒有特別卡手的時候,卡手已經是過去式。在作為唯一六星先鋒的時候,更是被評價為近衛型先鋒。但是在現在眾多六星“近衛型先鋒”的面前,只能說二技能解手依舊令人舒適。(相比於用風笛去乳推王,我更願意拿嵯峨來比較。)
嵯峨與推王,可以分成攻擊型先鋒和防禦型先鋒。就像德克薩斯和凜冬、清道夫和訊使的關係。
嵯峨是攻擊型先鋒,相比推王,攻擊面板更高,防禦稍低。但保命手段也並不低,天賦二清明可以讓嵯峨在生命值低於40%時,獲得一次閃避和百分比回血。缺點是二技能費手和有點吵(六根香蕉.MP4),不排除有喜歡聽的人。🐶
焰尾,德克薩斯的近似上位。二技能有著和劍雨(德狗二技能)一樣的範圍,同樣還有暈眩。但不一樣是劍雨的暈眩足足有3秒,而紅松林即使是專三也是固定0.5秒。劍雨是真群攻,紅松林是範圍內最多6名。劍雨是法術傷害,紅松林是物理傷害。而紅松林還有為隊友加閃避的效果,所以劍雨和紅松林的使用是有差別的。加上焰尾天賦是卡西米爾拐,焰尾在作為掛件上是不如德克薩斯的,優點是身板比德克薩斯硬。融入風桃體系的效果也要差一點,畢竟焰尾作為尊貴的六星,滿潛並不容易,初始費用也拉開了差距。不排除我沒有專精導致體驗產生差距的可能。
結論:後期以風桃體系為主,有風笛了。有能力練風桃體系了,就開始把桃金娘和風笛優先練了。
以養老、摸魚、划水為主,自然是把解手的推王練起來。
以整活、高難、更多可能的,自然可以把嵯峨練一練。
想要強化風桃體系的,自然以德克薩斯優先,個人認為保值也是德克薩斯更為保值。
如果是想玩忍宗等整活,自然是焰尾,德克薩斯通通專三。
放這麼多圖,只是表達我自己有練才給你們推薦,沒別的意思。別說我給你們推薦,結果我自己沒練。那可太……