我回頭看了一下我之前所做的攻略,的確有很多地方很模糊,或者說作為交流討論貼更加合適,所以便有了這篇帖子。
本篇也算是將之前的融合在一起了,也做了我自認為比較嚴謹的測試,適合萌新從零開始,沒接觸過霍德爾玩家以及練度稍高的微氪中氪黨,氪佬也可以看著玩玩
目錄:
一:技能神格介紹
二:權鑰刻印
三:霍德爾早櫻連協體系
四:當前部分主c攜帶表現
五:霍德爾和大國主的一些問題解答與注意事項
一:技能神格介紹
我打算將這兩個放在一起講,撇開神格講技能,沒有什麼實際意義。
普攻-被動技能:
基礎攻擊沒什麼好說的,重點在於被動,距離敵人越遠,所造成的的傷害越高,最高加成為百分之30
加成距離
貼臉平a第一段(上下浮動在5以內)
最大傷害加成平a第一段(上下有浮動)
以教學關卡為例,如上圖,距離石頭人向後過了白線即達到最大傷害,站遠點傷害也不會增加(上下有浮動,教學關卡的浮動在610到630之間)
把控加成距離:
加成最大距離差不多等於貼臉2個閃避加一個1技能的位移距離,同時一個閃避的位移距離剛好可以滿足打滿一技能所需要的距離,所以我比較推薦通過這種方式來快速的拉開距離調整位置。
至於我為什麼要說貼臉快速拉距離
因為你遊的位移糞怪還真不少,都是強突臉,這裡我拋開了零一大小姐,零一是真的噁心!糞中糞!!
一技能:
向後位移一小段距離,丟出兩團沒有什麼傷害的小球,在攻擊到敵人時,會增漲評分等級
相關神格:
也就是人常說的右路,穩定的10增傷和非常強力的聚怪能力
中神格2:
這個神格也可以作用於1技能的高頻傷害,從而達到減cd,也可以藉此在boss站中常駐保存百分之4的傷害增幅,使用宮殿刻印的情況下,非常需要這個技能
二技能:
清小怪主力輸出技能,也是主要的輸出手段之一,命中會增加約一半的評分條,能夠快速到達s評分。
相關神格:
人稱中路,這條線我個人認為是輸出的最好線路,穩定出傷,且容易操作。在攜帶中線的情況下,可以完全無視被動的距離問題,在2技能命中2次後的5s內,你的所有傷害都會獲得最大距離的傷害加成,出傷穩定,同時優異的清怪能力,說是連噴一點不為過
三技能:
專武:
非專武:
霍德爾的對單爆發技能,配合被動,傷害不俗,唯一差評的就是該技能的相關神格,非常拉胯,同時這也是我推薦中線的原因,不需要跑遠去開3技能,因為boss戰時,boss往往緊跟著你,如果被逼到只有零時才能輸出,那就效果很差了。這裡就不得不再把零一拉出來罵一頓了,跑得快,一身無敵,閃來閃去,傷害還高。
奧義:
有就放,沒有什麼多大傷害,補怒氣拉被動用的,重點是閃避充能奧義的被動
二:權鑰刻印
個人主C刻印方案一覽:
1:13女巫 24斯巴達 56獅鷲
2:13黒鼠 24斯巴達 56獅鷲
3:13宮殿 24斯巴達 56獅鷲
這三套刻印我都做了,也洗好了,詞條均是攻擊力8 暴擊7 爆傷8 怒氣回覆3 怒氣消耗降低3 暗3 戰術3,宮殿套稍微好一點,戰術是4
雙暗套由於一直卡在777 所以我暫且不做對比
雙怒套我沒做,所以我也不做評價,我只說我推薦的3套
不嚴謹的測試:
測試地點:輪迴6-10
測試環境:相同手法,每種刻印打10把,計算通關時間,扣取最高與最低時間
測試結果:
黒鼠套平均時間為1分38s,女巫套平均時間為1分48s,宮殿套為1分42s,
宮殿套最高傷害為40w,女巫套buff後最高傷害為35w(女巫低的莫名其妙,我只測了10次,可能有誤差?),黒鼠套最高傷害為34w
選擇斯巴達以及獅鷲的原因:
獅鷲:首先我不是一個凹傷害的玩家,我應該算是一個半競速的娛樂玩家,所以,我考慮獅鷲,霍德爾的快速評分等級的特性,幾乎全程都在S到Ω評級,暴擊增益常駐12到15,如果按照S評分的12來計算的話,副本中常駐暴擊為51+12+16(如果大國主加成是16的話),等於79%的暴擊幾率,在暴擊率沒有到達100前,我認為都是不夠的(前陰陽師玩家,98爆翻車日常)相比於雙怒或者是雙暗雖然輸出高,但是不穩定,我最終還是選擇了獅鷲
斯巴達:做斯巴達的原因也很簡單,我洗好了,懶得換了XD,推薦我還是推薦卡呂冬的,高頻普攻,評分等級增加快,也適配獅鷲,只是我洗不出來好的卡呂冬,就暫時作罷
結論:我推薦黒鼠+怒氣套+獅鷲
就我提供的3套方案來說,黒鼠最為穩定,輸出也均很,宮殿爆發很高,但是不穩定,至於女巫,我不知道我測試是否有錯誤,反正拉了跨。
權鑰選擇:
直接說結果,使用同一套刻印,對boss情況下,玫菲爾要比專武弱,但是弱的不多,對小怪,玫菲爾要比專武好的多。
專武:
提升很大,不單單是隻自身,還有團隊收益,連協全隊增傷至少都有52%,如果是右神格,就是62%,就自身而言,很好的彌補了對單問題,以及3技能射歪問題,像極了我怪獵登龍遇後跳,口水硬,血壓拉滿。
玫菲爾:
作為專武的下位替代,不及專武,而且3技能的長時間站樁和射偏問題無法解決,但是他無與倫比的增傷是非常牛逼的,我覺得這個才是通用5星才對,之前是怪物受傷增加,結果出bug了,這次修復後,變為了自身技能傷害增加了,而且不需要普攻覆蓋,對所有怪物傷害都提高,只要你A5下,提升百分之48,提爾狂喜!
通用五星:
。。。。。。
不嚴謹的測試
測試場地1:輪迴8-10哈法斯
測試環境1:中線神格,2技能使用一次,消除距離保持滿被動,評分為s或者歐米茄(攻擊提升一致)。使用3技能,玫菲爾a夠5次開3,各測試10次
玫菲爾:
多次測試後,在前三段平均3w4,最後一段平均6w7,總傷約為16.9w
專武:
多次測試後,傷害約為21w
結論:專武對3技能的提升大於玫菲爾
測試場景2:輪迴6-10
測試環境2:如上,通關時間結算
結論:專武平均1分38,玫菲爾平均1分59
對戰boss,差距非常大,足足有20s,玫菲爾很難打滿,6-10 雙大型boss都容易歪,boss挪一挪屁股都能射歪的那種,而3技能沒有專武加持下,一旦開啟,就會固定方位,此時boss走動就容易射偏。
測試場景3:黑區10
測試環境3:拿本期的15暴擊率buff,約等於大國主在場,測試2技能清怪效率與傷害
玫菲爾:
玫菲爾的清怪傷害如圖,傷害爆表,但是在怒氣充足的情況下,會比專武霍德爾多打一個平a,相對而言技能次數會低一點,但是依舊比專武清怪強力。
專武:
傷害方面要弱於玫菲爾不少,但勝在怒氣足夠的情況下不用考慮5下平a的節奏,技能頻率會快一點。
總結:專武要強勢一些,就對自身提升而言,玫菲爾也不算遜色,是一個合格的偽5星下位,就團隊而言,差距會大上不少,畢竟52的增傷對比34的增傷,但是玫菲爾的親民造價,抽海拉專武的小夥伴應該也會抽到不少,所以,有能力的小夥伴酌情考慮給予專武,林沖就給到海拉專武,然後伴生的玫菲爾給到霍德爾就好。
三:霍德爾早櫻連協體系
核心連協:
霍德爾早櫻體系,是我一直在使用也一直在推崇的一套,全隊的高額增傷以及三技能刷新,同時這兩人自身也有著非常高的清怪效率,和壓修正的能力,清怪上述的連射散彈槍一目瞭然,大國主的吸怪兔兔出擊也可以單清一波怪物
體系傷害以及速度:
本期黑區10的隨錄
壓修正:
先上我大國主和霍德爾的練度,霍德爾幾乎是滿了,大國主是正常的單條畢業,18條紅詞條,我是雙人壓修正,如果有隊友,甚至是幻神的話,可以說幾乎無壓力進修正,壓修正的目的主要是為了海拉服務,當然也可以讓別的c安心輸出一段時間(請不要吐槽我的練度高,這部分是寫給高練玩家的一個思路,低練度屠龍流我後續會寫)
場景為黑區10,本期是15爆率buff,暴擊次數高了,但是本質傷害沒提升,如果在拿到傷害buff且不是非常非洲的話,帶上第三人壓修正不會太難(比如坐地海拉)
雙屠龍連協:
顧名思義,大國主和霍德爾都攜帶屠龍,這套適合低練度玩家,或者萌新玩家,攜帶,單c過黑區10,具體我會在陣容章節詳解。雙屠龍快速充能奧義,達到很好的輔助效果,同時被動的30+4+10的增傷(我沒有仔細的去測試充能速度,b站有大佬詳細的測了,詳細b站搜索)
四:當前部分主c攜帶表現(不是配隊 不是配隊 不是配隊)
震離+雙4星屠龍無其他刻印
ss練度單條畢業震離有專武
粉貓+零時加長+激情大國主
海拉+雙4星屠龍無其他刻印
由於我海拉sss了可能參考價值不大,畢竟他自己單刷都猛的一批
就放一張結算圖好了
本期神能減,加上我基本主控海拉,慢得很,不過也馬馬虎虎
國常立+雙4星屠龍無其他刻印
ss練度單條畢業有專武
壓線過(神能減),但是也較為輕鬆(國常立出修正連點3技能+快速地天,導致2個風變成1個風,還全技能進入cd,也不知道是bug還是個啥)
提爾:打不過,我擺爛了!手殘!光抗!
阿修羅+雙4星屠龍無其他刻印
ss單條畢業有專武
極限過,所使用的號為小月卡小號,
霍德爾個大國主幾乎0練度,雖然霍德爾sss了。
阿修羅有趣的縛炎次數:連協可以續上阿修羅的縛炎,理論上可以打出13段縛炎
冰淵:我沒有
龍切:沒有,預測銀臂會更好
冥王:有,但是休雛心更好
潮音(笑)+雙4星屠龍無其他刻印
潮音不及格,8分打完
綜上所述,大國主霍德爾的連協輔助能力十分強力,打通黑10輕輕鬆鬆
五:霍德爾和大國主的一些問題解答與注意事項
1:不要在早期投入資源給霍德爾,霍德爾輔助路線是不吃任何等級一級刻印的,門檻只有一套4星屠龍
2:如果想霍德爾主c,請至少到sss級在如此,不然會吃很多苦頭,比如我
3:大國主的輸出並不低,但是需求專武,前期如果三幻神不全,那就把大國主作為3c中的一個把,大國主的輸出能力不低的,綁定霍德爾打夢境綽綽有餘
4:歐米茄前的霍德爾主c該帶什麼刻印,要不要帶雙怒,我帶了屠龍該帶什麼,
首先sss的霍德爾輸出套推薦單怒加暗套,暗套選擇黒鼠,怒套選擇卡呂冬,不要帶雙怒,原因很簡單,sss養成雙怒會多洗2個怒氣套件,而且難洗,也就是成本問題,畢竟錯位,固定詞條差,歐米茄後在考慮雙怒的問題,至於屠龍輔助,另一個給他帶什麼其實都差不多,之前我記得又看到一個up說帶斯巴達會好點,貌似是ai有關,大國主同理,帶怒氣。
5:霍德爾大國主的配隊定位問題,我給出的上述各個主c,不是配隊,真要說隊伍的話,目前相性最好的是海拉,其次是震離,具體原因你可以b站搜索一下我的視頻,速通我帶的都是他們。
6:專武有沒有必要?你問我我就會告訴你有必要,因為有提升,但是你問我性價比如何,我會說性價比一般,非真愛和氪金黨,不推薦獲取,或者延後獲取,你遊池子出的賊快
7:我沒有提到輸出手法以及硬性刻印配置,因為我資源也有限,沒洗好的雙怒和雙暗,沒法測試,而且我也打算放一放霍德爾了,最近有想玩玩別的a,後續可能整朔望的攻略,如果不嫌棄我這草率的測試和無趣的語句的話敬請期待!
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